BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
A25 Harry Hopkins I
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
120mm
Resaltado avanzado
Tirador:
A25 Harry Hopkins I
A25 Harry Hopkins I
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2500
Precio de venta
1250
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1409
9 / 26
Proyectiles
3
1 / 26
Tiempo de recarga
8.22
23 / 26
Intra-clip
1.00
1 / 1
Penetración
120
6 / 26
A 250m
115
Distancia
m
Daño
80
26 / 26
Clipping potential
240
1 / 1
Daño a módulos
76
23 / 26
Calibre
40
26 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
800
13 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
78
11 / 26
Tiempo de apuntado
1.91
11 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.329
3 / 26
En movimiento
+
0.140
9 / 26
Hull traversing
+
0.084
1 / 26
Turret traversing
+
0.060
9 / 26
Disparando
+
3.720
5 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
19 / 26
Elevación
20.0
9 / 26
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
9 / 26
Marcha atrás
16
20 / 26
Potencia del motor
424
15 / 26
Peso
22.8
7 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
100
9 / 26
Medio
83
21 / 26
Suave
65
12 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
9 / 26
Medio
1.20
21 / 26
Suave
1.55
12 / 26
Relación peso-potencia
Duro
18.6
10 / 26
Medio
15.5
14 / 26
Suave
12.0
6 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
47.4
10 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
53.1
5 / 26
Medio
44.2
5 / 26
Suave
34.2
3 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
100.4°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
710
9 / 26
Probabilidad de incendio
15
1 / 26
Rango de visión
283
1 / 26
283m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.73
6 / 26
En movimiento
19.38
8 / 26
Quieto
7.14
17 / 26
En movimiento
4.36
17 / 26
Atrapado en fuego
12.06
8 / 26
Ancho
2.08
16 / 26
Altura
1.92
2 / 26
Largo
3.89
1 / 26
Volumen
15.53
1 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
26 / 26
Comandante
111
Cargador, 1
117
Artillero
122
Conductor
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
A25 Harry Hopkins I
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
120mm
Resaltado avanzado
Tirador:
A25 Harry Hopkins I
A25 Harry Hopkins I
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2500
Precio de venta
1250
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1409
9 / 26
Proyectiles
3
1 / 26
Tiempo de recarga
8.22
23 / 26
Intra-clip
1.00
1 / 1
Penetración
120
6 / 26
A 250m
115
Distancia
m
Daño
80
26 / 26
Clipping potential
240
1 / 1
Daño a módulos
76
23 / 26
Calibre
40
26 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
800
13 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
78
11 / 26
Tiempo de apuntado
1.91
11 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.329
3 / 26
En movimiento
+
0.140
9 / 26
Hull traversing
+
0.084
1 / 26
Turret traversing
+
0.060
9 / 26
Disparando
+
3.720
5 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
19 / 26
Elevación
20.0
9 / 26
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
9 / 26
Marcha atrás
16
20 / 26
Potencia del motor
424
15 / 26
Peso
22.8
7 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
100
9 / 26
Medio
83
21 / 26
Suave
65
12 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
9 / 26
Medio
1.20
21 / 26
Suave
1.55
12 / 26
Relación peso-potencia
Duro
18.6
10 / 26
Medio
15.5
14 / 26
Suave
12.0
6 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
47.4
10 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
53.1
5 / 26
Medio
44.2
5 / 26
Suave
34.2
3 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
100.4°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
710
9 / 26
Probabilidad de incendio
15
1 / 26
Rango de visión
283
1 / 26
283m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.73
6 / 26
En movimiento
19.38
8 / 26
Quieto
7.14
17 / 26
En movimiento
4.36
17 / 26
Atrapado en fuego
12.06
8 / 26
Ancho
2.08
16 / 26
Altura
1.92
2 / 26
Largo
3.89
1 / 26
Volumen
15.53
1 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
26 / 26
Comandante
111
Cargador, 1
117
Artillero
122
Conductor
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra