BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
AMXmas
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
144mm
Resaltado avanzado
Tirador:
AMXmas
AMXmas
Nación
Francia
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1431
13 / 15
Proyectiles
3
2 / 15
Tiempo de recarga
16.13
15 / 15
Intra-clip
2.00
2 / 4
Penetración
144
3 / 15
A 250m
136
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Clipping potential
480
1 / 4
Daño a módulos
100
9 / 15
Calibre
75
10 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
48
12 / 15
Tiempo de apuntado
1.66
4 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
5 / 15
En movimiento
+
0.121
12 / 15
Hull traversing
+
0.121
12 / 15
Turret traversing
+
0.172
14 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
9 / 15
Elevación
11.0
14 / 15
Depresión trasera
6.0
2 / 8
Elevación trasera
4.0
7 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
4 / 15
Marcha atrás
23
1 / 15
Potencia del motor
308
14 / 15
Peso
11.8
1 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
125
3 / 15
Medio
100
9 / 15
Suave
83
3 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
3 / 15
Medio
1.00
9 / 15
Suave
1.20
3 / 15
Relación peso-potencia
Duro
32.5
7 / 15
Medio
26.0
11 / 15
Suave
21.7
3 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
55.3
2 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
67.2
4 / 15
Medio
53.8
10 / 15
Suave
44.8
3 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
122.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
900
1 / 15
Probabilidad de incendio
15
3 / 15
Rango de visión
302
1 / 15
302m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
42.43
2 / 15
En movimiento
42.43
2 / 15
Quieto
10.48
1 / 15
En movimiento
10.48
1 / 15
Atrapado en fuego
21.34
2 / 15
Ancho
1.38
3 / 15
Altura
2.07
4 / 15
Largo
4.22
2 / 15
Volumen
12.03
2 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
14 / 15
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Artillero
133
Cargador
127
Conductor
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
AMXmas
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
144mm
Resaltado avanzado
Tirador:
AMXmas
AMXmas
Nación
Francia
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1431
13 / 15
Proyectiles
3
2 / 15
Tiempo de recarga
16.13
15 / 15
Intra-clip
2.00
2 / 4
Penetración
144
3 / 15
A 250m
136
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Clipping potential
480
1 / 4
Daño a módulos
100
9 / 15
Calibre
75
10 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
48
12 / 15
Tiempo de apuntado
1.66
4 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
5 / 15
En movimiento
+
0.121
12 / 15
Hull traversing
+
0.121
12 / 15
Turret traversing
+
0.172
14 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
9 / 15
Elevación
11.0
14 / 15
Depresión trasera
6.0
2 / 8
Elevación trasera
4.0
7 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
4 / 15
Marcha atrás
23
1 / 15
Potencia del motor
308
14 / 15
Peso
11.8
1 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
125
3 / 15
Medio
100
9 / 15
Suave
83
3 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
3 / 15
Medio
1.00
9 / 15
Suave
1.20
3 / 15
Relación peso-potencia
Duro
32.5
7 / 15
Medio
26.0
11 / 15
Suave
21.7
3 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
55.3
2 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
67.2
4 / 15
Medio
53.8
10 / 15
Suave
44.8
3 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
122.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
900
1 / 15
Probabilidad de incendio
15
3 / 15
Rango de visión
302
1 / 15
302m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
42.43
2 / 15
En movimiento
42.43
2 / 15
Quieto
10.48
1 / 15
En movimiento
10.48
1 / 15
Atrapado en fuego
21.34
2 / 15
Ancho
1.38
3 / 15
Altura
2.07
4 / 15
Largo
4.22
2 / 15
Volumen
12.03
2 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
14 / 15
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Artillero
133
Cargador
127
Conductor
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal