BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Angry Connor
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
171mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Angry Connor
Angry Connor
Nación
R. U.
Clase
Cazacarro
Nivel
V
Tipo
Prémium
Precio de compra
3500
Precio de restauración
1.400.000
Precio de venta
700.000
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
IV
V
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2136
1 / 11
Tiempo de recarga
4.49
2 / 11
Penetración
171
2 / 11
A 250m
166
Distancia
m
Daño
160
7 / 11
Daño a módulos
105
6 / 11
Calibre
76
6 / 11
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
884
6 / 11
Rango del proyectil
720
1 / 11
Capacidad de proyectiles
39
9 / 11
Tiempo de apuntado
1.80
5 / 11
Dispersión a 100m
Quieto
0.341
6 / 11
En movimiento
+
0.167
6 / 11
Hull traversing
+
0.167
6 / 11
Turret traversing
+
0.086
8 / 11
Disparando
+
3.720
6 / 11
Arma dañada
x
2.0
1 / 11
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
4 / 11
Elevación
15.0
10 / 11
Azimuth left
22.5
1 / 9
Azimuth right
22.5
2 / 9
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
12
11 / 11
Marcha atrás
32
1 / 11
Potencia del motor
198
11 / 11
Peso
16.0
2 / 11
Coeficientes de terreno
Duro
125
1 / 11
Medio
111
1 / 11
Suave
56
6 / 11
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
1 / 11
Medio
0.90
1 / 11
Suave
1.80
6 / 11
Relación peso-potencia
Duro
15.5
5 / 11
Medio
13.8
4 / 11
Suave
6.9
10 / 11
Velocidad de recorrido de torreta
34.8
6 / 11
Velocidad de rotación del casco
Duro
52.4
5 / 11
Medio
46.6
3 / 11
Suave
23.3
9 / 11
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
87.3°/s
Supervivencia
Salud
600
3 / 11
Probabilidad de incendio
15
1 / 11
Rango de visión
253
2 / 11
253m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
49.75
3 / 11
En movimiento
26.52
1 / 11
Quieto
11.64
8 / 11
En movimiento
6.21
6 / 11
Atrapado en fuego
28.71
3 / 11
Ancho
1.71
4 / 11
Altura
2.16
2 / 11
Largo
5.27
4 / 11
Volumen
19.51
2 / 11
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
4 / 11
Comandante
103
Conductor
113
Artillero
113
Cargador
113
Operador de Radio
108
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
Angry Connor
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
171mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Angry Connor
Angry Connor
Nación
R. U.
Clase
Cazacarro
Nivel
V
Tipo
Prémium
Precio de compra
3500
Precio de restauración
1.400.000
Precio de venta
700.000
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
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Todos de nivel V
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Todos los tanques
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Módulos
V
IV
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Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
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Todos de nivel V
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Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2136
1 / 11
Tiempo de recarga
4.49
2 / 11
Penetración
171
2 / 11
A 250m
166
Distancia
m
Daño
160
7 / 11
Daño a módulos
105
6 / 11
Calibre
76
6 / 11
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
884
6 / 11
Rango del proyectil
720
1 / 11
Capacidad de proyectiles
39
9 / 11
Tiempo de apuntado
1.80
5 / 11
Dispersión a 100m
Quieto
0.341
6 / 11
En movimiento
+
0.167
6 / 11
Hull traversing
+
0.167
6 / 11
Turret traversing
+
0.086
8 / 11
Disparando
+
3.720
6 / 11
Arma dañada
x
2.0
1 / 11
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
4 / 11
Elevación
15.0
10 / 11
Azimuth left
22.5
1 / 9
Azimuth right
22.5
2 / 9
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
12
11 / 11
Marcha atrás
32
1 / 11
Potencia del motor
198
11 / 11
Peso
16.0
2 / 11
Coeficientes de terreno
Duro
125
1 / 11
Medio
111
1 / 11
Suave
56
6 / 11
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
1 / 11
Medio
0.90
1 / 11
Suave
1.80
6 / 11
Relación peso-potencia
Duro
15.5
5 / 11
Medio
13.8
4 / 11
Suave
6.9
10 / 11
Velocidad de recorrido de torreta
34.8
6 / 11
Velocidad de rotación del casco
Duro
52.4
5 / 11
Medio
46.6
3 / 11
Suave
23.3
9 / 11
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
87.3°/s
Supervivencia
Salud
600
3 / 11
Probabilidad de incendio
15
1 / 11
Rango de visión
253
2 / 11
253m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
49.75
3 / 11
En movimiento
26.52
1 / 11
Quieto
11.64
8 / 11
En movimiento
6.21
6 / 11
Atrapado en fuego
28.71
3 / 11
Ancho
1.71
4 / 11
Altura
2.16
2 / 11
Largo
5.27
4 / 11
Volumen
19.51
2 / 11
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
4 / 11
Comandante
103
Conductor
113
Artillero
113
Cargador
113
Operador de Radio
108
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla