BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Aufkl. Panther
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
160mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Aufkl. Panther
Aufkl. Panther
Nación
Alemania
Clase
Ligero
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - ligeros
Nivel VII - ligeros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - ligeros
Nivel VII - ligeros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2689
3 / 15
Tiempo de recarga
3.57
2 / 15
Penetración
160
2 / 15
A 250m
153
Distancia
m
Daño
160
9 / 15
Daño a módulos
105
8 / 15
Calibre
75
12 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1100
6 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
70
3 / 15
Tiempo de apuntado
1.90
9 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.317
7 / 15
En movimiento
+
0.112
3 / 15
Hull traversing
+
0.112
3 / 15
Turret traversing
+
0.052
3 / 15
Disparando
+
3.720
5 / 15
Arma dañada
x
2.0
2 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
7 / 15
Elevación
20.0
1 / 15
Depresión frontal
6.0
1 / 1
Elevación frontal
20.0
1 / 1
Depresión trasera
2.0
4 / 8
Elevación trasera
20.0
1 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
64
7 / 15
Marcha atrás
24
2 / 15
Potencia del motor
1542
1 / 15
Peso
46.2
15 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
100
11 / 15
Medio
83
12 / 15
Suave
59
12 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
11 / 15
Medio
1.20
12 / 15
Suave
1.70
12 / 15
Relación peso-potencia
Duro
33.4
9 / 15
Medio
27.8
10 / 15
Suave
19.6
9 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
58.3
4 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
68.9
11 / 15
Medio
57.4
10 / 15
Suave
40.5
4 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
127.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
1 / 15
Probabilidad de incendio
12
2 / 15
Rango de visión
293
8 / 15
293m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
34.44
9 / 15
En movimiento
34.44
9 / 15
Quieto
8.20
8 / 15
En movimiento
8.20
8 / 15
Atrapado en fuego
14.88
9 / 15
Ancho
2.51
15 / 15
Altura
3.39
15 / 15
Largo
6.51
15 / 15
Volumen
55.51
15 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 15
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Aufkl. Panther
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
160mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Aufkl. Panther
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Nación
Alemania
Clase
Ligero
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - ligeros
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Todos de nivel VII
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Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - ligeros
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Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2689
3 / 15
Tiempo de recarga
3.57
2 / 15
Penetración
160
2 / 15
A 250m
153
Distancia
m
Daño
160
9 / 15
Daño a módulos
105
8 / 15
Calibre
75
12 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1100
6 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
70
3 / 15
Tiempo de apuntado
1.90
9 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.317
7 / 15
En movimiento
+
0.112
3 / 15
Hull traversing
+
0.112
3 / 15
Turret traversing
+
0.052
3 / 15
Disparando
+
3.720
5 / 15
Arma dañada
x
2.0
2 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
7 / 15
Elevación
20.0
1 / 15
Depresión frontal
6.0
1 / 1
Elevación frontal
20.0
1 / 1
Depresión trasera
2.0
4 / 8
Elevación trasera
20.0
1 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
64
7 / 15
Marcha atrás
24
2 / 15
Potencia del motor
1542
1 / 15
Peso
46.2
15 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
100
11 / 15
Medio
83
12 / 15
Suave
59
12 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
11 / 15
Medio
1.20
12 / 15
Suave
1.70
12 / 15
Relación peso-potencia
Duro
33.4
9 / 15
Medio
27.8
10 / 15
Suave
19.6
9 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
58.3
4 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
68.9
11 / 15
Medio
57.4
10 / 15
Suave
40.5
4 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
127.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
1 / 15
Probabilidad de incendio
12
2 / 15
Rango de visión
293
8 / 15
293m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
34.44
9 / 15
En movimiento
34.44
9 / 15
Quieto
8.20
8 / 15
En movimiento
8.20
8 / 15
Atrapado en fuego
14.88
9 / 15
Ancho
2.51
15 / 15
Altura
3.39
15 / 15
Largo
6.51
15 / 15
Volumen
55.51
15 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 15
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra