BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Churchill Mk. VI
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Churchill Mk. VI
Churchill Mk. VI
Nación
R. U.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Prémium
Precio de compra
3500
Precio de restauración
1.400.000
Precio de venta
700.000
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
IV
VI
VI
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2105
4 / 28
Tiempo de recarga
4.56
2 / 28
Penetración
145
26 / 28
A 250m
140
Distancia
m
Daño
160
24 / 28
Daño a módulos
100
28 / 28
Calibre
75
28 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
785
15 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
84
9 / 28
Tiempo de apuntado
2.08
4 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
2 / 28
En movimiento
+
0.167
1 / 28
Hull traversing
+
0.167
1 / 28
Turret traversing
+
0.086
2 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
20 / 28
Elevación
12.0
25 / 28
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
20
25 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
462
25 / 28
Peso
39.7
1 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
91
9 / 28
Medio
77
4 / 28
Suave
56
5 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
9 / 28
Medio
1.30
4 / 28
Suave
1.80
5 / 28
Relación peso-potencia
Duro
10.6
18 / 28
Medio
8.9
18 / 28
Suave
6.5
13 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
24.3
20 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
29.2
23 / 28
Medio
24.7
23 / 28
Suave
17.9
17 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
53.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1200
3 / 28
Probabilidad de incendio
20
12 / 28
Rango de visión
269
1 / 28
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
16.24
7 / 28
En movimiento
6.69
10 / 28
Quieto
4.01
4 / 28
En movimiento
1.65
8 / 28
Atrapado en fuego
3.20
12 / 28
Ancho
1.63
4 / 28
Altura
3.13
14 / 28
Largo
6.51
10 / 28
Volumen
33.29
10 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Churchill Mk. VI
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Churchill Mk. VI
Churchill Mk. VI
Nación
R. U.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Prémium
Precio de compra
3500
Precio de restauración
1.400.000
Precio de venta
700.000
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
IV
VI
VI
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2105
4 / 28
Tiempo de recarga
4.56
2 / 28
Penetración
145
26 / 28
A 250m
140
Distancia
m
Daño
160
24 / 28
Daño a módulos
100
28 / 28
Calibre
75
28 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
785
15 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
84
9 / 28
Tiempo de apuntado
2.08
4 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
2 / 28
En movimiento
+
0.167
1 / 28
Hull traversing
+
0.167
1 / 28
Turret traversing
+
0.086
2 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
20 / 28
Elevación
12.0
25 / 28
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
20
25 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
462
25 / 28
Peso
39.7
1 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
91
9 / 28
Medio
77
4 / 28
Suave
56
5 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
9 / 28
Medio
1.30
4 / 28
Suave
1.80
5 / 28
Relación peso-potencia
Duro
10.6
18 / 28
Medio
8.9
18 / 28
Suave
6.5
13 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
24.3
20 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
29.2
23 / 28
Medio
24.7
23 / 28
Suave
17.9
17 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
53.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1200
3 / 28
Probabilidad de incendio
20
12 / 28
Rango de visión
269
1 / 28
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
16.24
7 / 28
En movimiento
6.69
10 / 28
Quieto
4.01
4 / 28
En movimiento
1.65
8 / 28
Atrapado en fuego
3.20
12 / 28
Ancho
1.63
4 / 28
Altura
3.13
14 / 28
Largo
6.51
10 / 28
Volumen
33.29
10 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto