BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Playlist
Mixer
Guess
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Playlist
Mixer
Guess
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Cyborg
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
155mm
Nación
EE. UU.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
VI pesados
VI pesados
All tier VI
All tier VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
VI pesados
VI pesados
All tier VI
All tier VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2146
3 / 30
Daño
160
25 / 30
Daño a módulos
105
25 / 30
Penetración
155
11 / 30
Recarga
4.47
1 / 30
0.00
0.00
Skip
Calibre
76
29 / 30
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
792
16 / 30
Rango del proyectil
720
1 / 30
Capacidad de proyectiles
90
6 / 30
Tiempo de apuntado
1.90
2 / 30
Dispersion at 100m
Quieto
0.344
6 / 30
En movimiento
+
0.214
26 / 30
Hull traversing
+
0.214
26 / 30
Turret traversing
+
0.086
2 / 30
Disparando
+
3.255
2 / 30
Arma dañada
x
2.0
1 / 30
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 30
Elevación
20.0
3 / 30
Depresión trasera
6.0
1 / 15
Elevación trasera
20.0
3 / 15
Max
20°
Min
-10°
Pitch
0°
Yaw
0°
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
16 / 30
Marcha atrás
10
26 / 30
Potencia del motor
908
3 / 30
Peso
57.6
24 / 30
Coeficientes de terreno
Duro
110
2 / 30
Medio
85
4 / 30
Suave
58
12 / 30
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.91
2 / 30
Medio
1.18
4 / 30
Suave
1.72
12 / 30
Relación peso-potencia
Duro
17.4
3 / 30
Medio
13.4
4 / 30
Suave
9.2
5 / 30
Velocidad de recorrido de torreta
34.0
3 / 30
Velocidad de rotación del casco
Duro
43.0
3 / 30
Medio
33.1
8 / 30
Suave
22.7
7 / 30
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
77.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
14 / 30
Probabilidad de incendio
20
14 / 30
Rango de visión
269
2 / 30
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
12.15
23 / 30
En movimiento
6.08
21 / 30
Quieto
2.73
24 / 30
En movimiento
1.37
21 / 30
Atrapado en fuego
1.66
25 / 30
Ancho
2.85
29 / 30
Altura
3.13
15 / 30
Largo
6.66
17 / 30
Volumen
59.41
27 / 30
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 30
Comandante
113
Artillero x2
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Vídeos de reseña
Cyborg
173mm
Primario
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Espaciado
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Externa
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Restablecer
155mm
Nación
EE. UU.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
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VI pesados
VI pesados
All tier VI
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Todos los tanques
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Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
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70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
VI pesados
VI pesados
All tier VI
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Todos los tanques
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Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2146
3 / 30
Daño
160
25 / 30
Daño a módulos
105
25 / 30
Penetración
155
11 / 30
Recarga
4.47
1 / 30
0.00
0.00
Skip
Calibre
76
29 / 30
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
792
16 / 30
Rango del proyectil
720
1 / 30
Capacidad de proyectiles
90
6 / 30
Tiempo de apuntado
1.90
2 / 30
Dispersion at 100m
Quieto
0.344
6 / 30
En movimiento
+
0.214
26 / 30
Hull traversing
+
0.214
26 / 30
Turret traversing
+
0.086
2 / 30
Disparando
+
3.255
2 / 30
Arma dañada
x
2.0
1 / 30
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 30
Elevación
20.0
3 / 30
Depresión trasera
6.0
1 / 15
Elevación trasera
20.0
3 / 15
Max
20°
Min
-10°
Pitch
0°
Yaw
0°
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
16 / 30
Marcha atrás
10
26 / 30
Potencia del motor
908
3 / 30
Peso
57.6
24 / 30
Coeficientes de terreno
Duro
110
2 / 30
Medio
85
4 / 30
Suave
58
12 / 30
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.91
2 / 30
Medio
1.18
4 / 30
Suave
1.72
12 / 30
Relación peso-potencia
Duro
17.4
3 / 30
Medio
13.4
4 / 30
Suave
9.2
5 / 30
Velocidad de recorrido de torreta
34.0
3 / 30
Velocidad de rotación del casco
Duro
43.0
3 / 30
Medio
33.1
8 / 30
Suave
22.7
7 / 30
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
77.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
14 / 30
Probabilidad de incendio
20
14 / 30
Rango de visión
269
2 / 30
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
12.15
23 / 30
En movimiento
6.08
21 / 30
Quieto
2.73
24 / 30
En movimiento
1.37
21 / 30
Atrapado en fuego
1.66
25 / 30
Ancho
2.85
29 / 30
Altura
3.13
15 / 30
Largo
6.66
17 / 30
Volumen
59.41
27 / 30
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 30
Comandante
113
Artillero x2
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
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