BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Cyborg
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
155mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Cyborg
Cyborg
Nación
EE. UU.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2146
3 / 28
Tiempo de recarga
4.47
1 / 28
Penetración
155
11 / 28
A 250m
144
Distancia
m
Daño
160
24 / 28
Daño a módulos
105
24 / 28
Calibre
76
27 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25 °
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
792
14 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
90
5 / 28
Tiempo de apuntado
1.90
1 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
6 / 28
En movimiento
+
0.214
24 / 28
Hull traversing
+
0.214
24 / 28
Turret traversing
+
0.086
2 / 28
Disparando
+
3.255
1 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Depresión trasera
6.0
1 / 14
Elevación trasera
20.0
3 / 14
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
16 / 28
Marcha atrás
10
24 / 28
Potencia del motor
908
2 / 28
Peso
57.6
23 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 28
Medio
77
4 / 28
Suave
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 28
Medio
1.30
4 / 28
Suave
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
Duro
15.7
3 / 28
Medio
12.1
4 / 28
Suave
8.3
4 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
34.0
3 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
39.0
2 / 28
Medio
30.0
7 / 28
Suave
20.5
5 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
73.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
13 / 28
Probabilidad de incendio
20
12 / 28
Rango de visión
269
1 / 28
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
12.15
21 / 28
En movimiento
6.08
19 / 28
Quieto
2.73
22 / 28
En movimiento
1.37
19 / 28
Atrapado en fuego
1.66
23 / 28
Ancho
2.85
27 / 28
Altura
3.13
13 / 28
Largo
6.66
16 / 28
Volumen
59.41
25 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero x2
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Cyborg
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
155mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Cyborg
Cyborg
Nación
EE. UU.
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2146
3 / 28
Tiempo de recarga
4.47
1 / 28
Penetración
155
11 / 28
A 250m
144
Distancia
m
Daño
160
24 / 28
Daño a módulos
105
24 / 28
Calibre
76
27 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25 °
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
792
14 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
90
5 / 28
Tiempo de apuntado
1.90
1 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
6 / 28
En movimiento
+
0.214
24 / 28
Hull traversing
+
0.214
24 / 28
Turret traversing
+
0.086
2 / 28
Disparando
+
3.255
1 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Depresión trasera
6.0
1 / 14
Elevación trasera
20.0
3 / 14
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
16 / 28
Marcha atrás
10
24 / 28
Potencia del motor
908
2 / 28
Peso
57.6
23 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 28
Medio
77
4 / 28
Suave
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 28
Medio
1.30
4 / 28
Suave
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
Duro
15.7
3 / 28
Medio
12.1
4 / 28
Suave
8.3
4 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
34.0
3 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
39.0
2 / 28
Medio
30.0
7 / 28
Suave
20.5
5 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
73.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
13 / 28
Probabilidad de incendio
20
12 / 28
Rango de visión
269
1 / 28
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
12.15
21 / 28
En movimiento
6.08
19 / 28
Quieto
2.73
22 / 28
En movimiento
1.37
19 / 28
Atrapado en fuego
1.66
23 / 28
Ancho
2.85
27 / 28
Altura
3.13
13 / 28
Largo
6.66
16 / 28
Volumen
59.41
25 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero x2
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto