BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
DTH-STR
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
244mm
IX
Resaltado avanzado
Tirador:
DTH-STR
DTH-STR
Nación
Nación híbrida
Clase
Cazacarro
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2000
Precio de venta
1000
Comparar con
Nivel VIII - Cazacarros
Nivel VIII - Cazacarros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
1,4 mil
VIII
1,5 mil
VIII
1,6 mil
VIII
1,7 mil
VIII
1,8 mil
VIII
1,9 mil
VIII
2 mil
VIII
2,1 mil
IX
2,2 mil
IX
2,3 mil
IX
2,4 mil
IX
2,5 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - Cazacarros
Nivel VIII - Cazacarros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2653
23 / 34
Proyectiles
3
1 / 34
Tiempo de recarga
16.64
32 / 33
Intra-clip
2.20
3 / 5
Penetración
244
22 / 34
A 250m
237
Distancia
m
Daño
310
31 / 34
Clipping potential
930
2 / 5
Daño a módulos
110
34 / 34
Calibre
105
23 / 34
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
920
18 / 34
Rango del proyectil
720
1 / 34
Capacidad de proyectiles
60
5 / 34
Tiempo de apuntado
1.53
3 / 34
Dispersión a 100m
Quieto
0.289
3 / 34
En movimiento
+
0.149
4 / 34
Hull traversing
+
0.149
5 / 34
Turret traversing
+
0.138
28 / 34
Disparando
+
3.720
12 / 34
Arma dañada
x
2.0
1 / 34
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
21 / 34
Elevación
18.0
7 / 34
Azimuth left
45.0
6 / 27
Azimuth right
45.0
6 / 27
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
46
12 / 34
Marcha atrás
14
17 / 34
Potencia del motor
1012
1 / 34
Peso
55.7
24 / 34
Coeficientes de terreno
Duro
100
4 / 34
Medio
67
28 / 34
Suave
50
22 / 34
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
4 / 34
Medio
1.50
28 / 34
Suave
2.00
22 / 34
Relación peso-potencia
Duro
18.2
9 / 34
Medio
12.1
15 / 34
Suave
9.1
14 / 34
Velocidad de recorrido de torreta
33.9
3 / 34
Velocidad de rotación del casco
Duro
47.9
8 / 34
Medio
31.9
17 / 34
Suave
24.0
13 / 34
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.8°/s
Supervivencia
Salud
1200
17 / 34
Probabilidad de incendio
12
1 / 34
Rango de visión
272
14 / 34
272m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
44.50
5 / 34
En movimiento
22.26
5 / 34
Quieto
10.01
6 / 34
En movimiento
5.01
6 / 34
Atrapado en fuego
23.76
5 / 34
Ancho
2.10
10 / 34
Altura
3.71
32 / 34
Largo
7.59
32 / 34
Volumen
59.14
23 / 34
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
14 / 34
Comandante
121
Operador de Radio
127
Artillero
133
Conductor
133
Cargador x2
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
Vídeos de reseña
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DTH-STR
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
244mm
IX
Resaltado avanzado
Tirador:
DTH-STR
DTH-STR
Nación
Nación híbrida
Clase
Cazacarro
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2000
Precio de venta
1000
Comparar con
Nivel VIII - Cazacarros
Nivel VIII - Cazacarros
Todos de nivel VIII
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Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
1,4 mil
VIII
1,5 mil
VIII
1,6 mil
VIII
1,7 mil
VIII
1,8 mil
VIII
1,9 mil
VIII
2 mil
VIII
2,1 mil
IX
2,2 mil
IX
2,3 mil
IX
2,4 mil
IX
2,5 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - Cazacarros
Nivel VIII - Cazacarros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2653
23 / 34
Proyectiles
3
1 / 34
Tiempo de recarga
16.64
32 / 33
Intra-clip
2.20
3 / 5
Penetración
244
22 / 34
A 250m
237
Distancia
m
Daño
310
31 / 34
Clipping potential
930
2 / 5
Daño a módulos
110
34 / 34
Calibre
105
23 / 34
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
920
18 / 34
Rango del proyectil
720
1 / 34
Capacidad de proyectiles
60
5 / 34
Tiempo de apuntado
1.53
3 / 34
Dispersión a 100m
Quieto
0.289
3 / 34
En movimiento
+
0.149
4 / 34
Hull traversing
+
0.149
5 / 34
Turret traversing
+
0.138
28 / 34
Disparando
+
3.720
12 / 34
Arma dañada
x
2.0
1 / 34
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
21 / 34
Elevación
18.0
7 / 34
Azimuth left
45.0
6 / 27
Azimuth right
45.0
6 / 27
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
46
12 / 34
Marcha atrás
14
17 / 34
Potencia del motor
1012
1 / 34
Peso
55.7
24 / 34
Coeficientes de terreno
Duro
100
4 / 34
Medio
67
28 / 34
Suave
50
22 / 34
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
4 / 34
Medio
1.50
28 / 34
Suave
2.00
22 / 34
Relación peso-potencia
Duro
18.2
9 / 34
Medio
12.1
15 / 34
Suave
9.1
14 / 34
Velocidad de recorrido de torreta
33.9
3 / 34
Velocidad de rotación del casco
Duro
47.9
8 / 34
Medio
31.9
17 / 34
Suave
24.0
13 / 34
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.8°/s
Supervivencia
Salud
1200
17 / 34
Probabilidad de incendio
12
1 / 34
Rango de visión
272
14 / 34
272m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
44.50
5 / 34
En movimiento
22.26
5 / 34
Quieto
10.01
6 / 34
En movimiento
5.01
6 / 34
Atrapado en fuego
23.76
5 / 34
Ancho
2.10
10 / 34
Altura
3.71
32 / 34
Largo
7.59
32 / 34
Volumen
59.14
23 / 34
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
14 / 34
Comandante
121
Operador de Radio
127
Artillero
133
Conductor
133
Cargador x2
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
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