BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
EMIL 1951
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
230mm
Resaltado avanzado
Tirador:
EMIL 1951
EMIL 1951
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
7500
Precio de venta
3750
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VIII
VIII
IX
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2097
30 / 59
Proyectiles
3
2 / 59
Tiempo de recarga
20.61
54 / 57
Intra-clip
3.00
5 / 13
Penetración
230
8 / 59
A 250m
225
Distancia
m
Daño
310
36 / 59
Clipping potential
930
5 / 13
Daño a módulos
150
29 / 59
Calibre
105
32 / 59
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1080
14 / 59
Rango del proyectil
720
1 / 59
Capacidad de proyectiles
90
2 / 59
Tiempo de apuntado
2.19
27 / 59
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
20 / 59
En movimiento
+
0.167
9 / 59
Hull traversing
+
0.167
10 / 59
Turret traversing
+
0.138
34 / 59
Disparando
+
3.720
12 / 59
Arma dañada
x
2.0
1 / 59
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
2 / 59
Elevación
14.0
54 / 59
Depresión trasera
8.0
1 / 39
Elevación trasera
14.0
33 / 39
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
40
7 / 59
Marcha atrás
20
1 / 59
Potencia del motor
385
58 / 59
Peso
26.1
1 / 59
Coeficientes de terreno
Duro
83
45 / 59
Medio
77
14 / 59
Suave
50
32 / 59
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.20
45 / 59
Medio
1.30
14 / 59
Suave
2.00
32 / 59
Relación peso-potencia
Duro
12.3
42 / 59
Medio
11.4
18 / 59
Suave
7.4
30 / 59
Velocidad de recorrido de torreta
33.9
8 / 59
Velocidad de rotación del casco
Duro
37.6
16 / 59
Medio
34.7
4 / 59
Suave
22.6
9 / 59
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
71.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1750
38 / 59
Probabilidad de incendio
20
33 / 59
Rango de visión
289
2 / 59
289m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
14.14
21 / 59
En movimiento
5.87
20 / 59
Quieto
3.18
18 / 59
En movimiento
1.32
17 / 59
Atrapado en fuego
2.42
22 / 59
Ancho
1.36
2 / 59
Altura
2.78
12 / 59
Largo
5.77
2 / 59
Volumen
21.80
2 / 59
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
55 / 59
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Conductor
133
Artillero
133
Cargador
127
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Descarga drenavidas
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
EMIL 1951
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
230mm
Resaltado avanzado
Tirador:
EMIL 1951
EMIL 1951
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
7500
Precio de venta
3750
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VIII
VIII
IX
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2097
30 / 59
Proyectiles
3
2 / 59
Tiempo de recarga
20.61
54 / 57
Intra-clip
3.00
5 / 13
Penetración
230
8 / 59
A 250m
225
Distancia
m
Daño
310
36 / 59
Clipping potential
930
5 / 13
Daño a módulos
150
29 / 59
Calibre
105
32 / 59
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1080
14 / 59
Rango del proyectil
720
1 / 59
Capacidad de proyectiles
90
2 / 59
Tiempo de apuntado
2.19
27 / 59
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
20 / 59
En movimiento
+
0.167
9 / 59
Hull traversing
+
0.167
10 / 59
Turret traversing
+
0.138
34 / 59
Disparando
+
3.720
12 / 59
Arma dañada
x
2.0
1 / 59
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
2 / 59
Elevación
14.0
54 / 59
Depresión trasera
8.0
1 / 39
Elevación trasera
14.0
33 / 39
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
40
7 / 59
Marcha atrás
20
1 / 59
Potencia del motor
385
58 / 59
Peso
26.1
1 / 59
Coeficientes de terreno
Duro
83
45 / 59
Medio
77
14 / 59
Suave
50
32 / 59
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.20
45 / 59
Medio
1.30
14 / 59
Suave
2.00
32 / 59
Relación peso-potencia
Duro
12.3
42 / 59
Medio
11.4
18 / 59
Suave
7.4
30 / 59
Velocidad de recorrido de torreta
33.9
8 / 59
Velocidad de rotación del casco
Duro
37.6
16 / 59
Medio
34.7
4 / 59
Suave
22.6
9 / 59
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
71.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1750
38 / 59
Probabilidad de incendio
20
33 / 59
Rango de visión
289
2 / 59
289m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
14.14
21 / 59
En movimiento
5.87
20 / 59
Quieto
3.18
18 / 59
En movimiento
1.32
17 / 59
Atrapado en fuego
2.42
22 / 59
Ancho
1.36
2 / 59
Altura
2.78
12 / 59
Largo
5.77
2 / 59
Volumen
21.80
2 / 59
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
55 / 59
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Conductor
133
Artillero
133
Cargador
127
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Descarga drenavidas
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto