BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Fixer
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
196mm
IX
Resaltado avanzado
Tirador:
Fixer
Fixer
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2000
Precio de venta
1000
Comparar con
Nivel VIII - medios
Nivel VIII - medios
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
1,4 mil
VIII
1,5 mil
VIII
1,6 mil
VIII
1,7 mil
VIII
1,8 mil
VIII
1,9 mil
VIII
2 mil
VIII
2,1 mil
IX
2,2 mil
IX
2,3 mil
IX
2,4 mil
IX
2,5 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - medios
Nivel VIII - medios
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2119
34 / 54
Tiempo de recarga
8.78
31 / 52
Penetración
196
30 / 54
A 250m
186
Distancia
m
Daño
310
12 / 54
Daño a módulos
122
26 / 54
Calibre
105
9 / 54
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
920
40 / 54
Rango del proyectil
720
1 / 54
Capacidad de proyectiles
50
35 / 54
Tiempo de apuntado
1.54
9 / 54
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
45 / 54
En movimiento
+
0.186
46 / 54
Hull traversing
+
0.186
46 / 54
Turret traversing
+
0.086
35 / 54
Disparando
+
3.720
15 / 54
Arma dañada
x
2.0
1 / 54
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
18 / 54
Elevación
20.0
3 / 54
Depresión trasera
3.0
18 / 37
Elevación trasera
20.0
2 / 37
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
40
54 / 54
Marcha atrás
15
53 / 54
Potencia del motor
1111
2 / 54
Peso
66.3
54 / 54
Coeficientes de terreno
Duro
100
15 / 54
Medio
77
45 / 54
Suave
56
49 / 54
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
15 / 54
Medio
1.30
45 / 54
Suave
1.80
49 / 54
Relación peso-potencia
Duro
16.8
51 / 54
Medio
12.9
52 / 54
Suave
9.3
52 / 54
Velocidad de recorrido de torreta
31.6
52 / 54
Velocidad de rotación del casco
Duro
62.5
20 / 54
Medio
48.1
38 / 54
Suave
34.7
41 / 54
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
94.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1450
4 / 54
Probabilidad de incendio
20
33 / 54
Rango de visión
285
38 / 54
285m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
19.68
49 / 54
En movimiento
11.22
50 / 54
Quieto
4.43
50 / 54
En movimiento
2.52
51 / 54
Atrapado en fuego
5.77
49 / 54
Ancho
2.08
34 / 54
Altura
3.36
46 / 54
Largo
6.51
31 / 54
Volumen
45.54
43 / 54
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 54
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Diablo de polvo
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Diablo de polvo
Fixer
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
196mm
IX
Resaltado avanzado
Tirador:
Fixer
Fixer
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2000
Precio de venta
1000
Comparar con
Nivel VIII - medios
Nivel VIII - medios
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VIII
VIII
VIII
VIII
VIII
1,4 mil
VIII
1,5 mil
VIII
1,6 mil
VIII
1,7 mil
VIII
1,8 mil
VIII
1,9 mil
VIII
2 mil
VIII
2,1 mil
IX
2,2 mil
IX
2,3 mil
IX
2,4 mil
IX
2,5 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - medios
Nivel VIII - medios
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2119
34 / 54
Tiempo de recarga
8.78
31 / 52
Penetración
196
30 / 54
A 250m
186
Distancia
m
Daño
310
12 / 54
Daño a módulos
122
26 / 54
Calibre
105
9 / 54
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
920
40 / 54
Rango del proyectil
720
1 / 54
Capacidad de proyectiles
50
35 / 54
Tiempo de apuntado
1.54
9 / 54
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
45 / 54
En movimiento
+
0.186
46 / 54
Hull traversing
+
0.186
46 / 54
Turret traversing
+
0.086
35 / 54
Disparando
+
3.720
15 / 54
Arma dañada
x
2.0
1 / 54
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
18 / 54
Elevación
20.0
3 / 54
Depresión trasera
3.0
18 / 37
Elevación trasera
20.0
2 / 37
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
40
54 / 54
Marcha atrás
15
53 / 54
Potencia del motor
1111
2 / 54
Peso
66.3
54 / 54
Coeficientes de terreno
Duro
100
15 / 54
Medio
77
45 / 54
Suave
56
49 / 54
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
15 / 54
Medio
1.30
45 / 54
Suave
1.80
49 / 54
Relación peso-potencia
Duro
16.8
51 / 54
Medio
12.9
52 / 54
Suave
9.3
52 / 54
Velocidad de recorrido de torreta
31.6
52 / 54
Velocidad de rotación del casco
Duro
62.5
20 / 54
Medio
48.1
38 / 54
Suave
34.7
41 / 54
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
94.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1450
4 / 54
Probabilidad de incendio
20
33 / 54
Rango de visión
285
38 / 54
285m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
19.68
49 / 54
En movimiento
11.22
50 / 54
Quieto
4.43
50 / 54
En movimiento
2.52
51 / 54
Atrapado en fuego
5.77
49 / 54
Ancho
2.08
34 / 54
Altura
3.36
46 / 54
Largo
6.51
31 / 54
Volumen
45.54
43 / 54
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 54
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Diablo de polvo
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Diablo de polvo