BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
FVE Defender
276mm
Primario
0mm
184mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
215mm
Resaltado avanzado
Tirador:
FVE Defender
FVE Defender
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
IX
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
10.000
Precio de venta
5000
Comparar con
Nivel IX - medios
Nivel IX - medios
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
IX
IX
IX
IX
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel IX - medios
Nivel IX - medios
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2280
21 / 21
Proyectiles
10
1 / 21
Tiempo de recarga
12.26
16 / 20
Intra-clip
0.10
1 / 7
Penetración
215
20 / 21
A 250m
210
Distancia
m
Daño
50
21 / 21
Clipping potential
500
6 / 7
Daño a módulos
25
21 / 21
Calibre
100
17 / 21
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
2000
1 / 21
Rango del proyectil
720
1 / 21
Capacidad de proyectiles
400
1 / 21
Tiempo de apuntado
1.75
11 / 21
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
19 / 21
En movimiento
+
0.205
20 / 21
Hull traversing
+
0.167
18 / 21
Turret traversing
+
0.086
11 / 21
Disparando
+
0.930
1 / 21
Arma dañada
x
2.0
1 / 21
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
10 / 21
Elevación
15.0
14 / 21
Depresión trasera
2.0
13 / 19
Elevación trasera
15.0
12 / 19
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
43
21 / 21
Marcha atrás
17
20 / 21
Potencia del motor
935
6 / 21
Peso
60.0
20 / 21
Coeficientes de terreno
Duro
100
5 / 21
Medio
77
17 / 21
Suave
59
20 / 21
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
5 / 21
Medio
1.30
17 / 21
Suave
1.70
20 / 21
Relación peso-potencia
Duro
15.6
21 / 21
Medio
12.0
21 / 21
Suave
9.2
21 / 21
Velocidad de recorrido de torreta
30.1
21 / 21
Velocidad de rotación del casco
Duro
45.7
21 / 21
Medio
35.1
21 / 21
Suave
26.9
21 / 21
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
75.8°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1700
1 / 21
Probabilidad de incendio
12
4 / 21
Rango de visión
312
1 / 21
312m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
27.06
13 / 21
En movimiento
17.34
12 / 21
Quieto
6.09
9 / 21
En movimiento
3.90
9 / 21
Atrapado en fuego
7.93
13 / 21
Ancho
1.90
6 / 21
Altura
3.57
20 / 21
Largo
6.91
17 / 21
Volumen
46.93
15 / 21
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 21
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
FVE Defender
276mm
Primario
0mm
184mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
215mm
Resaltado avanzado
Tirador:
FVE Defender
FVE Defender
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
IX
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
10.000
Precio de venta
5000
Comparar con
Nivel IX - medios
Nivel IX - medios
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
IX
IX
IX
IX
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel IX - medios
Nivel IX - medios
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2280
21 / 21
Proyectiles
10
1 / 21
Tiempo de recarga
12.26
16 / 20
Intra-clip
0.10
1 / 7
Penetración
215
20 / 21
A 250m
210
Distancia
m
Daño
50
21 / 21
Clipping potential
500
6 / 7
Daño a módulos
25
21 / 21
Calibre
100
17 / 21
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
2000
1 / 21
Rango del proyectil
720
1 / 21
Capacidad de proyectiles
400
1 / 21
Tiempo de apuntado
1.75
11 / 21
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
19 / 21
En movimiento
+
0.205
20 / 21
Hull traversing
+
0.167
18 / 21
Turret traversing
+
0.086
11 / 21
Disparando
+
0.930
1 / 21
Arma dañada
x
2.0
1 / 21
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
10 / 21
Elevación
15.0
14 / 21
Depresión trasera
2.0
13 / 19
Elevación trasera
15.0
12 / 19
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
43
21 / 21
Marcha atrás
17
20 / 21
Potencia del motor
935
6 / 21
Peso
60.0
20 / 21
Coeficientes de terreno
Duro
100
5 / 21
Medio
77
17 / 21
Suave
59
20 / 21
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
5 / 21
Medio
1.30
17 / 21
Suave
1.70
20 / 21
Relación peso-potencia
Duro
15.6
21 / 21
Medio
12.0
21 / 21
Suave
9.2
21 / 21
Velocidad de recorrido de torreta
30.1
21 / 21
Velocidad de rotación del casco
Duro
45.7
21 / 21
Medio
35.1
21 / 21
Suave
26.9
21 / 21
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
75.8°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1700
1 / 21
Probabilidad de incendio
12
4 / 21
Rango de visión
312
1 / 21
312m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
27.06
13 / 21
En movimiento
17.34
12 / 21
Quieto
6.09
9 / 21
En movimiento
3.90
9 / 21
Atrapado en fuego
7.93
13 / 21
Ancho
1.90
6 / 21
Altura
3.57
20 / 21
Largo
6.91
17 / 21
Volumen
46.93
15 / 21
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 21
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal