BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Gravedigger
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
170mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Gravedigger
Gravedigger
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2341
12 / 37
Proyectiles
6
1 / 37
Tiempo de recarga
10.51
21 / 36
Intra-clip
0.67
2 / 5
Penetración
170
30 / 37
A 250m
163
Distancia
m
Daño
90
37 / 37
Clipping potential
540
4 / 5
Daño a módulos
100
35 / 37
Calibre
57
37 / 37
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 37
Rango del proyectil
720
1 / 37
Capacidad de proyectiles
96
2 / 37
Tiempo de apuntado
2.01
6 / 37
Dispersión a 100m
Quieto
0.315
5 / 37
En movimiento
+
0.186
12 / 37
Hull traversing
+
0.186
12 / 37
Turret traversing
+
0.069
1 / 37
Disparando
+
3.255
4 / 37
Arma dañada
x
2.0
1 / 37
Flexibilidad del arma
Depresión
5.0
36 / 37
Elevación
15.0
24 / 37
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
36
9 / 37
Marcha atrás
15
2 / 37
Potencia del motor
1161
4 / 37
Peso
74.8
35 / 37
Coeficientes de terreno
Duro
83
29 / 37
Medio
71
9 / 37
Suave
51
24 / 37
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.20
29 / 37
Medio
1.40
9 / 37
Suave
1.95
24 / 37
Relación peso-potencia
Duro
12.9
20 / 37
Medio
11.1
15 / 37
Suave
8.0
15 / 37
Velocidad de recorrido de torreta
28.9
29 / 37
Velocidad de rotación del casco
Duro
34.9
26 / 37
Medio
30.0
17 / 37
Suave
21.5
17 / 37
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
63.8°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1550
9 / 37
Probabilidad de incendio
20
18 / 37
Rango de visión
277
10 / 37
277m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
26.66
5 / 37
En movimiento
17.10
5 / 37
Quieto
6.35
5 / 37
En movimiento
4.07
5 / 37
Atrapado en fuego
7.81
6 / 37
Ancho
1.86
10 / 37
Altura
4.59
36 / 37
Largo
7.70
35 / 37
Volumen
65.91
34 / 37
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 37
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Gravedigger
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
170mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Gravedigger
Gravedigger
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
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Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2341
12 / 37
Proyectiles
6
1 / 37
Tiempo de recarga
10.51
21 / 36
Intra-clip
0.67
2 / 5
Penetración
170
30 / 37
A 250m
163
Distancia
m
Daño
90
37 / 37
Clipping potential
540
4 / 5
Daño a módulos
100
35 / 37
Calibre
57
37 / 37
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 37
Rango del proyectil
720
1 / 37
Capacidad de proyectiles
96
2 / 37
Tiempo de apuntado
2.01
6 / 37
Dispersión a 100m
Quieto
0.315
5 / 37
En movimiento
+
0.186
12 / 37
Hull traversing
+
0.186
12 / 37
Turret traversing
+
0.069
1 / 37
Disparando
+
3.255
4 / 37
Arma dañada
x
2.0
1 / 37
Flexibilidad del arma
Depresión
5.0
36 / 37
Elevación
15.0
24 / 37
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
36
9 / 37
Marcha atrás
15
2 / 37
Potencia del motor
1161
4 / 37
Peso
74.8
35 / 37
Coeficientes de terreno
Duro
83
29 / 37
Medio
71
9 / 37
Suave
51
24 / 37
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.20
29 / 37
Medio
1.40
9 / 37
Suave
1.95
24 / 37
Relación peso-potencia
Duro
12.9
20 / 37
Medio
11.1
15 / 37
Suave
8.0
15 / 37
Velocidad de recorrido de torreta
28.9
29 / 37
Velocidad de rotación del casco
Duro
34.9
26 / 37
Medio
30.0
17 / 37
Suave
21.5
17 / 37
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
63.8°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1550
9 / 37
Probabilidad de incendio
20
18 / 37
Rango de visión
277
10 / 37
277m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
26.66
5 / 37
En movimiento
17.10
5 / 37
Quieto
6.35
5 / 37
En movimiento
4.07
5 / 37
Atrapado en fuego
7.81
6 / 37
Ancho
1.86
10 / 37
Altura
4.59
36 / 37
Largo
7.70
35 / 37
Volumen
65.91
34 / 37
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 37
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto