BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Hazard I
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
156mm
VIII
Resaltado avanzado
Tirador:
Hazard I
Hazard I
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VII
VII
VII
VII
VII
180
VII
270
VII
370
VII
460
VII
570
VII
660
VII
750
VII
850
VIII
950
VIII
1 mil
VIII
1,1 mil
VIII
1,2 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2122
25 / 33
Tiempo de recarga
7.92
23 / 32
Penetración
156
14 / 33
A 250m
148
Distancia
m
Daño
280
6 / 33
Daño a módulos
115
19 / 33
Calibre
100
5 / 33
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1060
1 / 33
Rango del proyectil
720
2 / 33
Capacidad de proyectiles
60
13 / 33
Tiempo de apuntado
1.86
14 / 33
Dispersión a 100m
Quieto
0.340
24 / 33
En movimiento
+
0.130
18 / 33
Hull traversing
+
0.130
18 / 33
Turret traversing
+
0.103
26 / 33
Disparando
+
3.720
8 / 33
Arma dañada
x
2.0
1 / 33
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
11 / 33
Elevación
20.0
10 / 33
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
49
26 / 33
Marcha atrás
18
28 / 33
Potencia del motor
1084
2 / 33
Peso
56.4
33 / 33
Coeficientes de terreno
Duro
100
8 / 33
Medio
77
25 / 33
Suave
67
11 / 33
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
8 / 33
Medio
1.30
25 / 33
Suave
1.50
11 / 33
Relación peso-potencia
Duro
19.2
24 / 33
Medio
14.8
28 / 33
Suave
12.8
24 / 33
Velocidad de recorrido de torreta
46.2
24 / 33
Velocidad de rotación del casco
Duro
64.0
8 / 33
Medio
49.2
23 / 33
Suave
42.7
8 / 33
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
110.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1280
3 / 33
Probabilidad de incendio
18
16 / 33
Rango de visión
274
27 / 33
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
32.35
11 / 33
En movimiento
20.20
13 / 33
Quieto
7.28
17 / 33
En movimiento
4.54
17 / 33
Atrapado en fuego
9.48
21 / 33
Ancho
1.62
8 / 33
Altura
3.18
24 / 33
Largo
5.46
6 / 33
Volumen
28.13
14 / 33
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
18 / 33
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Vídeos de reseña
BlitzKit no respalda ningún vídeo de reseñas.
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195mm
Primario
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Espaciado
0mm
Externa
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Restablecer
156mm
VIII
Resaltado avanzado
Tirador:
Hazard I
Hazard I
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VII - medios
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Todos de nivel VII
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Todos los tanques
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Módulos
Base
Mejorar
VII
VII
VII
VII
VII
180
VII
270
VII
370
VII
460
VII
570
VII
660
VII
750
VII
850
VIII
950
VIII
1 mil
VIII
1,1 mil
VIII
1,2 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - medios
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Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2122
25 / 33
Tiempo de recarga
7.92
23 / 32
Penetración
156
14 / 33
A 250m
148
Distancia
m
Daño
280
6 / 33
Daño a módulos
115
19 / 33
Calibre
100
5 / 33
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1060
1 / 33
Rango del proyectil
720
2 / 33
Capacidad de proyectiles
60
13 / 33
Tiempo de apuntado
1.86
14 / 33
Dispersión a 100m
Quieto
0.340
24 / 33
En movimiento
+
0.130
18 / 33
Hull traversing
+
0.130
18 / 33
Turret traversing
+
0.103
26 / 33
Disparando
+
3.720
8 / 33
Arma dañada
x
2.0
1 / 33
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
11 / 33
Elevación
20.0
10 / 33
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
49
26 / 33
Marcha atrás
18
28 / 33
Potencia del motor
1084
2 / 33
Peso
56.4
33 / 33
Coeficientes de terreno
Duro
100
8 / 33
Medio
77
25 / 33
Suave
67
11 / 33
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
8 / 33
Medio
1.30
25 / 33
Suave
1.50
11 / 33
Relación peso-potencia
Duro
19.2
24 / 33
Medio
14.8
28 / 33
Suave
12.8
24 / 33
Velocidad de recorrido de torreta
46.2
24 / 33
Velocidad de rotación del casco
Duro
64.0
8 / 33
Medio
49.2
23 / 33
Suave
42.7
8 / 33
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
110.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1280
3 / 33
Probabilidad de incendio
18
16 / 33
Rango de visión
274
27 / 33
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
32.35
11 / 33
En movimiento
20.20
13 / 33
Quieto
7.28
17 / 33
En movimiento
4.54
17 / 33
Atrapado en fuego
9.48
21 / 33
Ancho
1.62
8 / 33
Altura
3.18
24 / 33
Largo
5.46
6 / 33
Volumen
28.13
14 / 33
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
18 / 33
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
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