BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
HWK 30
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
185mm
Resaltado avanzado
Tirador:
HWK 30
HWK 30
Nación
Alemania
Clase
Ligero
Nivel
VIII
Tipo
Prémium
Precio de compra
7000
Precio de restauración
2.800.000
Precio de venta
1.400.000
Comparar con
Nivel VIII - ligeros
Nivel VIII - ligeros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VIII
VIII
VIII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - ligeros
Nivel VIII - ligeros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2377
5 / 14
Tiempo de recarga
5.68
4 / 13
Penetración
185
5 / 14
A 250m
171
Distancia
m
Daño
225
8 / 14
Daño a módulos
122
5 / 14
Calibre
90
7 / 14
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
825
11 / 14
Rango del proyectil
720
1 / 14
Capacidad de proyectiles
90
1 / 14
Tiempo de apuntado
1.36
2 / 14
Dispersión a 100m
Quieto
0.308
1 / 14
En movimiento
+
0.130
9 / 14
Hull traversing
+
0.130
10 / 14
Turret traversing
+
0.069
2 / 14
Disparando
+
3.720
5 / 14
Arma dañada
x
2.0
1 / 14
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 14
Elevación
18.0
4 / 14
Depresión frontal
9.0
1 / 2
Elevación frontal
18.0
1 / 2
Depresión trasera
1.0
7 / 8
Elevación trasera
18.0
4 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
70
4 / 14
Marcha atrás
24
2 / 14
Potencia del motor
682
7 / 14
Peso
24.4
8 / 14
Coeficientes de terreno
Duro
100
10 / 14
Medio
91
10 / 14
Suave
77
7 / 14
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
10 / 14
Medio
1.10
10 / 14
Suave
1.30
7 / 14
Relación peso-potencia
Duro
27.9
12 / 14
Medio
25.4
11 / 14
Suave
21.5
6 / 14
Velocidad de recorrido de torreta
55.9
8 / 14
Velocidad de rotación del casco
Duro
70.2
4 / 14
Medio
63.8
3 / 14
Suave
54.0
1 / 14
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
126.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1300
1 / 14
Probabilidad de incendio
20
10 / 14
Rango de visión
305
3 / 14
305m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
37.52
6 / 14
En movimiento
37.52
6 / 14
Quieto
8.44
7 / 14
En movimiento
8.44
7 / 14
Atrapado en fuego
17.18
5 / 14
Ancho
2.08
9 / 14
Altura
3.12
12 / 14
Largo
6.74
14 / 14
Volumen
43.76
13 / 14
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
1 / 14
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
HWK 30
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
185mm
Resaltado avanzado
Tirador:
HWK 30
HWK 30
Nación
Alemania
Clase
Ligero
Nivel
VIII
Tipo
Prémium
Precio de compra
7000
Precio de restauración
2.800.000
Precio de venta
1.400.000
Comparar con
Nivel VIII - ligeros
Nivel VIII - ligeros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VIII
VIII
VIII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - ligeros
Nivel VIII - ligeros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2377
5 / 14
Tiempo de recarga
5.68
4 / 13
Penetración
185
5 / 14
A 250m
171
Distancia
m
Daño
225
8 / 14
Daño a módulos
122
5 / 14
Calibre
90
7 / 14
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
825
11 / 14
Rango del proyectil
720
1 / 14
Capacidad de proyectiles
90
1 / 14
Tiempo de apuntado
1.36
2 / 14
Dispersión a 100m
Quieto
0.308
1 / 14
En movimiento
+
0.130
9 / 14
Hull traversing
+
0.130
10 / 14
Turret traversing
+
0.069
2 / 14
Disparando
+
3.720
5 / 14
Arma dañada
x
2.0
1 / 14
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
1 / 14
Elevación
18.0
4 / 14
Depresión frontal
9.0
1 / 2
Elevación frontal
18.0
1 / 2
Depresión trasera
1.0
7 / 8
Elevación trasera
18.0
4 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
70
4 / 14
Marcha atrás
24
2 / 14
Potencia del motor
682
7 / 14
Peso
24.4
8 / 14
Coeficientes de terreno
Duro
100
10 / 14
Medio
91
10 / 14
Suave
77
7 / 14
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
10 / 14
Medio
1.10
10 / 14
Suave
1.30
7 / 14
Relación peso-potencia
Duro
27.9
12 / 14
Medio
25.4
11 / 14
Suave
21.5
6 / 14
Velocidad de recorrido de torreta
55.9
8 / 14
Velocidad de rotación del casco
Duro
70.2
4 / 14
Medio
63.8
3 / 14
Suave
54.0
1 / 14
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
126.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1300
1 / 14
Probabilidad de incendio
20
10 / 14
Rango de visión
305
3 / 14
305m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
37.52
6 / 14
En movimiento
37.52
6 / 14
Quieto
8.44
7 / 14
En movimiento
8.44
7 / 14
Atrapado en fuego
17.18
5 / 14
Ancho
2.08
9 / 14
Altura
3.12
12 / 14
Largo
6.74
14 / 14
Volumen
43.76
13 / 14
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
1 / 14
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal