BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Lion
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
242mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Lion
Lion
Nación
Nación europea
Clase
Medio
Nivel
X
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
15.000
Precio de venta
7500
Comparar con
Nivel X - medios
Nivel X - medios
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
70s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - medios
Nivel X - medios
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto recargador
DPM
2943
16 / 20
Effective at 60s
3131
2 / 3
Proyectiles
3
3 / 20
Proyectil más óptimo
2
Tiempos de recarga
Proyectil 1
15.76
Proyectil 2
3.60
Proyectil 3
4.53
Intra-clip
3.33
4 / 5
Penetración
242
15 / 20
A 250m
236
Distancia
m
Daño
340
10 / 20
Clipping potential
1020
4 / 5
Daño a módulos
150
4 / 20
Calibre
105
4 / 20
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
910
18 / 20
Rango del proyectil
720
1 / 20
Capacidad de proyectiles
54
12 / 20
Tiempo de apuntado
1.75
15 / 20
Dispersión a 100m
Quieto
0.307
5 / 20
En movimiento
+
0.130
13 / 20
Hull traversing
+
0.102
8 / 20
Turret traversing
+
0.086
15 / 20
Disparando
+
3.720
9 / 20
Arma dañada
x
2.0
1 / 20
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
6 / 20
Elevación
18.0
11 / 20
Depresión trasera
0.0
15 / 19
Elevación trasera
18.0
10 / 19
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
52
18 / 20
Marcha atrás
21
6 / 20
Potencia del motor
924
5 / 20
Peso
43.6
15 / 20
Coeficientes de terreno
Duro
100
15 / 20
Medio
77
19 / 20
Suave
67
16 / 20
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
15 / 20
Medio
1.30
19 / 20
Suave
1.50
16 / 20
Relación peso-potencia
Duro
21.2
17 / 20
Medio
16.3
20 / 20
Suave
14.1
17 / 20
Velocidad de recorrido de torreta
42.7
17 / 20
Velocidad de rotación del casco
Duro
61.8
16 / 20
Medio
47.6
18 / 20
Suave
41.2
7 / 20
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
104.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1840
12 / 20
Probabilidad de incendio
10
1 / 20
Rango de visión
306
7 / 20
306m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.00
10 / 20
En movimiento
19.28
10 / 20
Quieto
6.97
6 / 20
En movimiento
4.34
6 / 20
Atrapado en fuego
9.08
14 / 20
Ancho
2.12
10 / 20
Altura
3.26
15 / 20
Largo
6.71
14 / 20
Volumen
46.43
16 / 20
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
2 / 20
Comandante
121
Operador de Radio
127
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Lion
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
242mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Lion
Lion
Nación
Nación europea
Clase
Medio
Nivel
X
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
15.000
Precio de venta
7500
Comparar con
Nivel X - medios
Nivel X - medios
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
70s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - medios
Nivel X - medios
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto recargador
DPM
2943
16 / 20
Effective at 60s
3131
2 / 3
Proyectiles
3
3 / 20
Proyectil más óptimo
2
Tiempos de recarga
Proyectil 1
15.76
Proyectil 2
3.60
Proyectil 3
4.53
Intra-clip
3.33
4 / 5
Penetración
242
15 / 20
A 250m
236
Distancia
m
Daño
340
10 / 20
Clipping potential
1020
4 / 5
Daño a módulos
150
4 / 20
Calibre
105
4 / 20
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
910
18 / 20
Rango del proyectil
720
1 / 20
Capacidad de proyectiles
54
12 / 20
Tiempo de apuntado
1.75
15 / 20
Dispersión a 100m
Quieto
0.307
5 / 20
En movimiento
+
0.130
13 / 20
Hull traversing
+
0.102
8 / 20
Turret traversing
+
0.086
15 / 20
Disparando
+
3.720
9 / 20
Arma dañada
x
2.0
1 / 20
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
6 / 20
Elevación
18.0
11 / 20
Depresión trasera
0.0
15 / 19
Elevación trasera
18.0
10 / 19
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
52
18 / 20
Marcha atrás
21
6 / 20
Potencia del motor
924
5 / 20
Peso
43.6
15 / 20
Coeficientes de terreno
Duro
100
15 / 20
Medio
77
19 / 20
Suave
67
16 / 20
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
15 / 20
Medio
1.30
19 / 20
Suave
1.50
16 / 20
Relación peso-potencia
Duro
21.2
17 / 20
Medio
16.3
20 / 20
Suave
14.1
17 / 20
Velocidad de recorrido de torreta
42.7
17 / 20
Velocidad de rotación del casco
Duro
61.8
16 / 20
Medio
47.6
18 / 20
Suave
41.2
7 / 20
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
104.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1840
12 / 20
Probabilidad de incendio
10
1 / 20
Rango de visión
306
7 / 20
306m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.00
10 / 20
En movimiento
19.28
10 / 20
Quieto
6.97
6 / 20
En movimiento
4.34
6 / 20
Atrapado en fuego
9.08
14 / 20
Ancho
2.12
10 / 20
Altura
3.26
15 / 20
Largo
6.71
14 / 20
Volumen
46.43
16 / 20
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
2 / 20
Comandante
121
Operador de Radio
127
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra