BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Medjay
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
110mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Medjay
Medjay
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1292
11 / 12
Proyectiles
4
1 / 12
Tiempo de recarga
14.43
12 / 12
Intra-clip
2.00
1 / 1
Penetración
110
7 / 12
A 250m
104
Distancia
m
Daño
110
12 / 12
Clipping potential
440
1 / 1
Daño a módulos
105
4 / 12
Calibre
75
7 / 12
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
1 / 12
Rango del proyectil
720
1 / 12
Capacidad de proyectiles
72
4 / 12
Tiempo de apuntado
1.70
1 / 12
Dispersión a 100m
Quieto
0.402
6 / 12
En movimiento
+
0.205
4 / 12
Hull traversing
+
0.205
4 / 12
Turret traversing
+
0.069
1 / 12
Disparando
+
3.720
1 / 12
Arma dañada
x
2.0
1 / 12
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
2 / 12
Elevación
20.0
5 / 12
Depresión trasera
4.0
3 / 5
Elevación trasera
20.0
3 / 5
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
35
3 / 12
Marcha atrás
12
3 / 12
Potencia del motor
572
6 / 12
Peso
43.2
7 / 12
Coeficientes de terreno
Duro
95
5 / 12
Medio
77
6 / 12
Suave
59
3 / 12
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.05
5 / 12
Medio
1.30
6 / 12
Suave
1.70
3 / 12
Relación peso-potencia
Duro
12.6
5 / 12
Medio
10.2
4 / 12
Suave
7.8
4 / 12
Velocidad de recorrido de torreta
22.6
9 / 12
Velocidad de rotación del casco
Duro
29.0
7 / 12
Medio
23.4
8 / 12
Suave
17.9
5 / 12
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
51.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
800
4 / 12
Probabilidad de incendio
20
5 / 12
Rango de visión
266
1 / 12
266m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
18.48
3 / 12
En movimiento
7.73
3 / 12
Quieto
4.16
7 / 12
En movimiento
1.74
7 / 12
Atrapado en fuego
4.14
3 / 12
Ancho
2.14
8 / 12
Altura
3.62
12 / 12
Largo
6.23
5 / 12
Volumen
48.10
11 / 12
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 12
Comandante
111
Artillero
122
Conductor
122
Operador de Radio
122
Cargador
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Diablo de polvo
Gravitación
Diablo de polvo
Medjay
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
110mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Medjay
Medjay
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - pesados
Nivel V - pesados
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1292
11 / 12
Proyectiles
4
1 / 12
Tiempo de recarga
14.43
12 / 12
Intra-clip
2.00
1 / 1
Penetración
110
7 / 12
A 250m
104
Distancia
m
Daño
110
12 / 12
Clipping potential
440
1 / 1
Daño a módulos
105
4 / 12
Calibre
75
7 / 12
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
1 / 12
Rango del proyectil
720
1 / 12
Capacidad de proyectiles
72
4 / 12
Tiempo de apuntado
1.70
1 / 12
Dispersión a 100m
Quieto
0.402
6 / 12
En movimiento
+
0.205
4 / 12
Hull traversing
+
0.205
4 / 12
Turret traversing
+
0.069
1 / 12
Disparando
+
3.720
1 / 12
Arma dañada
x
2.0
1 / 12
Flexibilidad del arma
Depresión
10.0
2 / 12
Elevación
20.0
5 / 12
Depresión trasera
4.0
3 / 5
Elevación trasera
20.0
3 / 5
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
35
3 / 12
Marcha atrás
12
3 / 12
Potencia del motor
572
6 / 12
Peso
43.2
7 / 12
Coeficientes de terreno
Duro
95
5 / 12
Medio
77
6 / 12
Suave
59
3 / 12
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.05
5 / 12
Medio
1.30
6 / 12
Suave
1.70
3 / 12
Relación peso-potencia
Duro
12.6
5 / 12
Medio
10.2
4 / 12
Suave
7.8
4 / 12
Velocidad de recorrido de torreta
22.6
9 / 12
Velocidad de rotación del casco
Duro
29.0
7 / 12
Medio
23.4
8 / 12
Suave
17.9
5 / 12
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
51.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
800
4 / 12
Probabilidad de incendio
20
5 / 12
Rango de visión
266
1 / 12
266m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
18.48
3 / 12
En movimiento
7.73
3 / 12
Quieto
4.16
7 / 12
En movimiento
1.74
7 / 12
Atrapado en fuego
4.14
3 / 12
Ancho
2.14
8 / 12
Altura
3.62
12 / 12
Largo
6.23
5 / 12
Volumen
48.10
11 / 12
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 12
Comandante
111
Artillero
122
Conductor
122
Operador de Radio
122
Cargador
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Diablo de polvo
Gravitación
Diablo de polvo