BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Playlist
Mixer
Guess
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Playlist
Mixer
Guess
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Nemesis
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
188mm
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
7500
Precio de venta
3750
Comparar con
VIII medios
VIII medios
All tier VIII
All tier VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VIII
VIII
VIII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Equalizer
Beta
Equalize
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
VIII medios
VIII medios
All tier VIII
All tier VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2117
35 / 52
Daño
350
7 / 52
Clipping potential
1050
1 / 12
Daño a módulos
150
7 / 52
Penetración
188
34 / 52
Proyectiles
3
5 / 52
Recarga
15.76
44 / 49
Intra-clip
7.00
12 / 12
0.00
0.00
Skip
Calibre
110
7 / 52
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
850
50 / 52
Rango del proyectil
720
1 / 52
Capacidad de proyectiles
60
19 / 52
Tiempo de apuntado
1.75
25 / 52
Dispersion at 100m
Quieto
0.342
43 / 52
En movimiento
+
0.167
43 / 52
Hull traversing
+
0.149
37 / 52
Turret traversing
+
0.120
49 / 52
Disparando
+
3.720
15 / 52
Arma dañada
x
2.0
1 / 52
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
26 / 52
Elevación
18.0
25 / 52
Depresión trasera
0.0
33 / 36
Elevación trasera
18.0
17 / 36
Max
18°
Min
-8°
Pitch
0°
Yaw
0°
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
41
50 / 52
Marcha atrás
17
50 / 52
Potencia del motor
825
20 / 52
Peso
39.7
34 / 52
Coeficientes de terreno
Duro
114
13 / 52
Medio
88
43 / 52
Suave
76
13 / 52
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.88
13 / 52
Medio
1.14
43 / 52
Suave
1.31
13 / 52
Relación peso-potencia
Duro
23.7
18 / 52
Medio
18.3
33 / 52
Suave
15.8
16 / 52
Velocidad de recorrido de torreta
37.7
47 / 52
Velocidad de rotación del casco
Duro
61.4
43 / 52
Medio
47.2
45 / 52
Suave
40.9
37 / 52
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
99.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1350
43 / 52
Probabilidad de incendio
12
1 / 52
Rango de visión
300
3 / 52
300m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
28.29
27 / 52
En movimiento
17.54
29 / 52
Quieto
6.37
28 / 52
En movimiento
3.95
30 / 52
Atrapado en fuego
8.29
33 / 52
Ancho
1.81
14 / 52
Altura
3.71
50 / 52
Largo
6.52
32 / 52
Volumen
43.80
35 / 52
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
13 / 52
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Operador de Radio
127
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
GuidesBlitz
Last updated on 15 January, 2026.
Read the full guide
Vídeos de reseña
Nemesis
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
188mm
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VIII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
7500
Precio de venta
3750
Comparar con
VIII medios
VIII medios
All tier VIII
All tier VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VIII
VIII
VIII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Equalizer
Beta
Equalize
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
VIII medios
VIII medios
All tier VIII
All tier VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2117
35 / 52
Daño
350
7 / 52
Clipping potential
1050
1 / 12
Daño a módulos
150
7 / 52
Penetración
188
34 / 52
Proyectiles
3
5 / 52
Recarga
15.76
44 / 49
Intra-clip
7.00
12 / 12
0.00
0.00
Skip
Calibre
110
7 / 52
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
850
50 / 52
Rango del proyectil
720
1 / 52
Capacidad de proyectiles
60
19 / 52
Tiempo de apuntado
1.75
25 / 52
Dispersion at 100m
Quieto
0.342
43 / 52
En movimiento
+
0.167
43 / 52
Hull traversing
+
0.149
37 / 52
Turret traversing
+
0.120
49 / 52
Disparando
+
3.720
15 / 52
Arma dañada
x
2.0
1 / 52
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
26 / 52
Elevación
18.0
25 / 52
Depresión trasera
0.0
33 / 36
Elevación trasera
18.0
17 / 36
Max
18°
Min
-8°
Pitch
0°
Yaw
0°
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
41
50 / 52
Marcha atrás
17
50 / 52
Potencia del motor
825
20 / 52
Peso
39.7
34 / 52
Coeficientes de terreno
Duro
114
13 / 52
Medio
88
43 / 52
Suave
76
13 / 52
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.88
13 / 52
Medio
1.14
43 / 52
Suave
1.31
13 / 52
Relación peso-potencia
Duro
23.7
18 / 52
Medio
18.3
33 / 52
Suave
15.8
16 / 52
Velocidad de recorrido de torreta
37.7
47 / 52
Velocidad de rotación del casco
Duro
61.4
43 / 52
Medio
47.2
45 / 52
Suave
40.9
37 / 52
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
99.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1350
43 / 52
Probabilidad de incendio
12
1 / 52
Rango de visión
300
3 / 52
300m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
28.29
27 / 52
En movimiento
17.54
29 / 52
Quieto
6.37
28 / 52
En movimiento
3.95
30 / 52
Atrapado en fuego
8.29
33 / 52
Ancho
1.81
14 / 52
Altura
3.71
50 / 52
Largo
6.52
32 / 52
Volumen
43.80
35 / 52
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
13 / 52
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Operador de Radio
127
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
GuidesBlitz
Last updated on 15 January, 2026.
Read the full guide
Vídeos de reseña