BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Nightmare
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
104mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Nightmare
Nightmare
Nación
Nación híbrida
Clase
Cazacarro
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1558
9 / 11
Tiempo de recarga
10.79
11 / 11
Penetración
104
11 / 11
A 250m
104
Distancia
m
Daño
280
1 / 11
Daño a módulos
150
1 / 11
Radio de Explosión
Calibre
105
1 / 11
Angle
70°
Normalización
0°
Effective angle
70°
Blindaje
292%
Explosive shells don't ricochet
Velocidad del proyectil
376
11 / 11
Rango del proyectil
720
1 / 11
Capacidad de proyectiles
36
11 / 11
Tiempo de apuntado
2.37
11 / 11
Dispersión a 100m
Quieto
0.454
11 / 11
En movimiento
+
0.112
1 / 11
Hull traversing
+
0.112
2 / 11
Turret traversing
+
0.103
10 / 11
Disparando
+
3.720
6 / 11
Arma dañada
x
2.0
1 / 11
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
4 / 11
Elevación
20.0
5 / 11
Azimuth left
11.0
7 / 9
Azimuth right
11.0
7 / 9
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
5 / 11
Marcha atrás
16
4 / 11
Potencia del motor
361
7 / 11
Peso
20.6
5 / 11
Coeficientes de terreno
Duro
105
2 / 11
Medio
87
4 / 11
Suave
67
2 / 11
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.95
2 / 11
Medio
1.15
4 / 11
Suave
1.50
2 / 11
Relación peso-potencia
Duro
18.5
3 / 11
Medio
15.2
3 / 11
Suave
11.7
3 / 11
Velocidad de recorrido de torreta
47.9
1 / 11
Velocidad de rotación del casco
Duro
51.3
6 / 11
Medio
42.3
5 / 11
Suave
32.5
3 / 11
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
99.2°/s
Supervivencia
Salud
570
7 / 11
Probabilidad de incendio
20
4 / 11
Rango de visión
253
2 / 11
253m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
53.00
1 / 11
En movimiento
8.32
10 / 11
Quieto
15.74
4 / 11
En movimiento
2.47
10 / 11
Atrapado en fuego
30.53
2 / 11
Ancho
2.16
7 / 11
Altura
3.38
11 / 11
Largo
5.31
6 / 11
Volumen
38.74
9 / 11
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
4 / 11
Comandante
103
Artillero
113
Conductor
113
Cargador
113
Operador de Radio
108
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Acelerador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
Nightmare
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
104mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Nightmare
Nightmare
Nación
Nación híbrida
Clase
Cazacarro
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1558
9 / 11
Tiempo de recarga
10.79
11 / 11
Penetración
104
11 / 11
A 250m
104
Distancia
m
Daño
280
1 / 11
Daño a módulos
150
1 / 11
Radio de Explosión
Calibre
105
1 / 11
Angle
70°
Normalización
0°
Effective angle
70°
Blindaje
292%
Explosive shells don't ricochet
Velocidad del proyectil
376
11 / 11
Rango del proyectil
720
1 / 11
Capacidad de proyectiles
36
11 / 11
Tiempo de apuntado
2.37
11 / 11
Dispersión a 100m
Quieto
0.454
11 / 11
En movimiento
+
0.112
1 / 11
Hull traversing
+
0.112
2 / 11
Turret traversing
+
0.103
10 / 11
Disparando
+
3.720
6 / 11
Arma dañada
x
2.0
1 / 11
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
4 / 11
Elevación
20.0
5 / 11
Azimuth left
11.0
7 / 9
Azimuth right
11.0
7 / 9
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
5 / 11
Marcha atrás
16
4 / 11
Potencia del motor
361
7 / 11
Peso
20.6
5 / 11
Coeficientes de terreno
Duro
105
2 / 11
Medio
87
4 / 11
Suave
67
2 / 11
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.95
2 / 11
Medio
1.15
4 / 11
Suave
1.50
2 / 11
Relación peso-potencia
Duro
18.5
3 / 11
Medio
15.2
3 / 11
Suave
11.7
3 / 11
Velocidad de recorrido de torreta
47.9
1 / 11
Velocidad de rotación del casco
Duro
51.3
6 / 11
Medio
42.3
5 / 11
Suave
32.5
3 / 11
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
99.2°/s
Supervivencia
Salud
570
7 / 11
Probabilidad de incendio
20
4 / 11
Rango de visión
253
2 / 11
253m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
53.00
1 / 11
En movimiento
8.32
10 / 11
Quieto
15.74
4 / 11
En movimiento
2.47
10 / 11
Atrapado en fuego
30.53
2 / 11
Ancho
2.16
7 / 11
Altura
3.38
11 / 11
Largo
5.31
6 / 11
Volumen
38.74
9 / 11
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
4 / 11
Comandante
103
Artillero
113
Conductor
113
Cargador
113
Operador de Radio
108
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Acelerador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre