BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Pharaoh
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
185mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Pharaoh
Pharaoh
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2014
22 / 37
Proyectiles
3
3 / 37
Tiempo de recarga
17.34
36 / 36
Intra-clip
2.50
4 / 5
Penetración
185
9 / 37
A 250m
174
Distancia
m
Daño
250
25 / 37
Clipping potential
750
2 / 5
Daño a módulos
119
26 / 37
Calibre
88
26 / 37
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
996
7 / 37
Rango del proyectil
720
1 / 37
Capacidad de proyectiles
60
14 / 37
Tiempo de apuntado
1.78
2 / 37
Dispersión a 100m
Quieto
0.359
17 / 37
En movimiento
+
0.205
21 / 37
Hull traversing
+
0.205
21 / 37
Turret traversing
+
0.129
24 / 37
Disparando
+
3.720
6 / 37
Arma dañada
x
2.0
1 / 37
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
15 / 37
Elevación
20.0
6 / 37
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
5 / 37
Marcha atrás
13
22 / 37
Potencia del motor
880
9 / 37
Peso
64.7
29 / 37
Coeficientes de terreno
Duro
91
13 / 37
Medio
77
5 / 37
Suave
50
25 / 37
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
13 / 37
Medio
1.30
5 / 37
Suave
2.00
25 / 37
Relación peso-potencia
Duro
12.4
26 / 37
Medio
10.5
20 / 37
Suave
6.8
27 / 37
Velocidad de recorrido de torreta
25.1
34 / 37
Velocidad de rotación del casco
Duro
29.6
35 / 37
Medio
25.0
33 / 37
Suave
16.3
35 / 37
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
54.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1600
2 / 37
Probabilidad de incendio
20
18 / 37
Rango de visión
289
1 / 37
289m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
11.16
31 / 37
En movimiento
4.64
31 / 37
Quieto
2.51
30 / 37
En movimiento
1.04
30 / 37
Atrapado en fuego
1.51
30 / 37
Ancho
2.06
21 / 37
Altura
4.20
35 / 37
Largo
7.64
34 / 37
Volumen
66.00
35 / 37
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 37
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravitación
Trance de batalla
Pharaoh
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
185mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Pharaoh
Pharaoh
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2014
22 / 37
Proyectiles
3
3 / 37
Tiempo de recarga
17.34
36 / 36
Intra-clip
2.50
4 / 5
Penetración
185
9 / 37
A 250m
174
Distancia
m
Daño
250
25 / 37
Clipping potential
750
2 / 5
Daño a módulos
119
26 / 37
Calibre
88
26 / 37
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
996
7 / 37
Rango del proyectil
720
1 / 37
Capacidad de proyectiles
60
14 / 37
Tiempo de apuntado
1.78
2 / 37
Dispersión a 100m
Quieto
0.359
17 / 37
En movimiento
+
0.205
21 / 37
Hull traversing
+
0.205
21 / 37
Turret traversing
+
0.129
24 / 37
Disparando
+
3.720
6 / 37
Arma dañada
x
2.0
1 / 37
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
15 / 37
Elevación
20.0
6 / 37
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
5 / 37
Marcha atrás
13
22 / 37
Potencia del motor
880
9 / 37
Peso
64.7
29 / 37
Coeficientes de terreno
Duro
91
13 / 37
Medio
77
5 / 37
Suave
50
25 / 37
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
13 / 37
Medio
1.30
5 / 37
Suave
2.00
25 / 37
Relación peso-potencia
Duro
12.4
26 / 37
Medio
10.5
20 / 37
Suave
6.8
27 / 37
Velocidad de recorrido de torreta
25.1
34 / 37
Velocidad de rotación del casco
Duro
29.6
35 / 37
Medio
25.0
33 / 37
Suave
16.3
35 / 37
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
54.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1600
2 / 37
Probabilidad de incendio
20
18 / 37
Rango de visión
289
1 / 37
289m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
11.16
31 / 37
En movimiento
4.64
31 / 37
Quieto
2.51
30 / 37
En movimiento
1.04
30 / 37
Atrapado en fuego
1.51
30 / 37
Ancho
2.06
21 / 37
Altura
4.20
35 / 37
Largo
7.64
34 / 37
Volumen
66.00
35 / 37
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 37
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravitación
Trance de batalla