BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Predator UM
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
170mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Predator UM
Predator UM
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2520
4 / 37
Proyectiles
3
3 / 37
Tiempo de recarga
9.86
19 / 36
Intra-clip
1.50
3 / 5
Penetración
170
30 / 37
A 250m
163
Distancia
m
Daño
180
34 / 37
Clipping potential
540
4 / 5
Daño a módulos
100
35 / 37
Calibre
80
33 / 37
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
950
10 / 37
Rango del proyectil
720
1 / 37
Capacidad de proyectiles
102
1 / 37
Tiempo de apuntado
1.84
3 / 37
Dispersión a 100m
Quieto
0.315
5 / 37
En movimiento
+
0.223
35 / 37
Hull traversing
+
0.223
34 / 37
Turret traversing
+
0.069
1 / 37
Disparando
+
3.255
4 / 37
Arma dañada
x
2.0
1 / 37
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
24 / 37
Elevación
20.0
6 / 37
Depresión frontal
7.0
1 / 2
Elevación frontal
20.0
1 / 2
Depresión trasera
6.0
2 / 21
Elevación trasera
20.0
2 / 21
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
29
35 / 37
Marcha atrás
15
2 / 37
Potencia del motor
682
29 / 37
Peso
48.2
11 / 37
Coeficientes de terreno
Duro
91
13 / 37
Medio
71
9 / 37
Suave
56
7 / 37
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
13 / 37
Medio
1.40
9 / 37
Suave
1.80
7 / 37
Relación peso-potencia
Duro
12.9
21 / 37
Medio
10.1
23 / 37
Suave
7.9
18 / 37
Velocidad de recorrido de torreta
44.0
2 / 37
Velocidad de rotación del casco
Duro
34.9
26 / 37
Medio
27.5
25 / 37
Suave
21.4
19 / 37
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
78.9°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1550
9 / 37
Probabilidad de incendio
5
1 / 37
Rango de visión
277
10 / 37
277m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
30.38
4 / 37
En movimiento
18.95
4 / 37
Quieto
7.23
4 / 37
En movimiento
4.51
4 / 37
Atrapado en fuego
11.18
4 / 37
Ancho
3.64
37 / 37
Altura
5.35
37 / 37
Largo
6.15
5 / 37
Volumen
119.71
37 / 37
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
36 / 37
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Artillero
133
Conductor
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Descarga drenavidas
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Predator UM
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
170mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Predator UM
Predator UM
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - pesados
Nivel VII - pesados
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2520
4 / 37
Proyectiles
3
3 / 37
Tiempo de recarga
9.86
19 / 36
Intra-clip
1.50
3 / 5
Penetración
170
30 / 37
A 250m
163
Distancia
m
Daño
180
34 / 37
Clipping potential
540
4 / 5
Daño a módulos
100
35 / 37
Calibre
80
33 / 37
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
950
10 / 37
Rango del proyectil
720
1 / 37
Capacidad de proyectiles
102
1 / 37
Tiempo de apuntado
1.84
3 / 37
Dispersión a 100m
Quieto
0.315
5 / 37
En movimiento
+
0.223
35 / 37
Hull traversing
+
0.223
34 / 37
Turret traversing
+
0.069
1 / 37
Disparando
+
3.255
4 / 37
Arma dañada
x
2.0
1 / 37
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
24 / 37
Elevación
20.0
6 / 37
Depresión frontal
7.0
1 / 2
Elevación frontal
20.0
1 / 2
Depresión trasera
6.0
2 / 21
Elevación trasera
20.0
2 / 21
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
29
35 / 37
Marcha atrás
15
2 / 37
Potencia del motor
682
29 / 37
Peso
48.2
11 / 37
Coeficientes de terreno
Duro
91
13 / 37
Medio
71
9 / 37
Suave
56
7 / 37
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.10
13 / 37
Medio
1.40
9 / 37
Suave
1.80
7 / 37
Relación peso-potencia
Duro
12.9
21 / 37
Medio
10.1
23 / 37
Suave
7.9
18 / 37
Velocidad de recorrido de torreta
44.0
2 / 37
Velocidad de rotación del casco
Duro
34.9
26 / 37
Medio
27.5
25 / 37
Suave
21.4
19 / 37
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
78.9°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1550
9 / 37
Probabilidad de incendio
5
1 / 37
Rango de visión
277
10 / 37
277m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
30.38
4 / 37
En movimiento
18.95
4 / 37
Quieto
7.23
4 / 37
En movimiento
4.51
4 / 37
Atrapado en fuego
11.18
4 / 37
Ancho
3.64
37 / 37
Altura
5.35
37 / 37
Largo
6.15
5 / 37
Volumen
119.71
37 / 37
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
36 / 37
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Artillero
133
Conductor
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Descarga drenavidas
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto