BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Ram II
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
110mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Ram II
Ram II
Nación
EE. UU.
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Prémium
Precio de compra
1750
Precio de restauración
700.000
Precio de venta
350.000
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
IV
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1767
2 / 26
Tiempo de recarga
3.06
2 / 26
Penetración
110
9 / 26
A 250m
98
Distancia
m
Daño
90
23 / 26
Daño a módulos
76
23 / 26
Calibre
57
23 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
821
5 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
92
3 / 26
Tiempo de apuntado
2.17
22 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.341
4 / 26
En movimiento
+
0.112
1 / 26
Hull traversing
+
0.112
2 / 26
Turret traversing
+
0.052
1 / 26
Disparando
+
3.720
5 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
7.5
18 / 26
Elevación
20.0
9 / 26
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
42
24 / 26
Marcha atrás
14
24 / 26
Potencia del motor
453
12 / 26
Peso
26.7
15 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
97
24 / 26
Medio
88
19 / 26
Suave
71
3 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.03
24 / 26
Medio
1.14
19 / 26
Suave
1.40
3 / 26
Relación peso-potencia
Duro
16.5
19 / 26
Medio
14.9
18 / 26
Suave
12.1
5 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
41.4
16 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
43.1
14 / 26
Medio
38.9
11 / 26
Suave
31.7
7 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
84.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
750
2 / 26
Probabilidad de incendio
20
11 / 26
Rango de visión
252
22 / 26
252m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
27.31
19 / 26
En movimiento
17.03
18 / 26
Quieto
7.65
11 / 26
En movimiento
4.77
12 / 26
Atrapado en fuego
9.09
17 / 26
Ancho
1.55
6 / 26
Altura
2.66
18 / 26
Largo
5.62
13 / 26
Volumen
23.14
10 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 26
Comandante
103
Artillero
113
Conductor
113
Operador de Radio
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
Ram II
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
110mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Ram II
Ram II
Nación
EE. UU.
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Prémium
Precio de compra
1750
Precio de restauración
700.000
Precio de venta
350.000
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
IV
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1767
2 / 26
Tiempo de recarga
3.06
2 / 26
Penetración
110
9 / 26
A 250m
98
Distancia
m
Daño
90
23 / 26
Daño a módulos
76
23 / 26
Calibre
57
23 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
821
5 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
92
3 / 26
Tiempo de apuntado
2.17
22 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.341
4 / 26
En movimiento
+
0.112
1 / 26
Hull traversing
+
0.112
2 / 26
Turret traversing
+
0.052
1 / 26
Disparando
+
3.720
5 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
7.5
18 / 26
Elevación
20.0
9 / 26
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
42
24 / 26
Marcha atrás
14
24 / 26
Potencia del motor
453
12 / 26
Peso
26.7
15 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
97
24 / 26
Medio
88
19 / 26
Suave
71
3 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.03
24 / 26
Medio
1.14
19 / 26
Suave
1.40
3 / 26
Relación peso-potencia
Duro
16.5
19 / 26
Medio
14.9
18 / 26
Suave
12.1
5 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
41.4
16 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
43.1
14 / 26
Medio
38.9
11 / 26
Suave
31.7
7 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
84.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
750
2 / 26
Probabilidad de incendio
20
11 / 26
Rango de visión
252
22 / 26
252m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
27.31
19 / 26
En movimiento
17.03
18 / 26
Quieto
7.65
11 / 26
En movimiento
4.77
12 / 26
Atrapado en fuego
9.09
17 / 26
Ancho
1.55
6 / 26
Altura
2.66
18 / 26
Largo
5.62
13 / 26
Volumen
23.14
10 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 26
Comandante
103
Artillero
113
Conductor
113
Operador de Radio
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal