BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Regressor
276mm
Primario
0mm
184mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
248mm
X
Resaltado avanzado
Tirador:
Regressor
Regressor
Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
IX
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
3000
Precio de venta
1500
Comparar con
Nivel IX - pesados
Nivel IX - pesados
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IX
IX
IX
IX
IX
2,7 mil
IX
2,8 mil
IX
2,9 mil
IX
3 mil
IX
3,1 mil
IX
3,2 mil
IX
3,3 mil
IX
3,4 mil
X
3,5 mil
X
3,5 mil
X
3,6 mil
X
3,6 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel IX - pesados
Nivel IX - pesados
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2274
19 / 36
Tiempo de recarga
11.87
17 / 33
Penetración
248
16 / 36
A 250m
243
Distancia
m
Daño
450
13 / 36
Daño a módulos
180
5 / 36
Calibre
130
5 / 36
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
900
27 / 36
Rango del proyectil
720
1 / 36
Capacidad de proyectiles
48
17 / 36
Tiempo de apuntado
1.81
3 / 36
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
17 / 36
En movimiento
+
0.186
19 / 36
Hull traversing
+
0.186
16 / 36
Turret traversing
+
0.120
18 / 36
Disparando
+
3.720
7 / 36
Arma dañada
x
2.0
1 / 36
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
8 / 36
Elevación
20.0
3 / 36
Depresión trasera
3.0
15 / 25
Elevación trasera
20.0
2 / 25
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
45
2 / 36
Marcha atrás
14
22 / 36
Potencia del motor
825
18 / 36
Peso
50.4
12 / 36
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 36
Medio
77
12 / 36
Suave
59
6 / 36
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 36
Medio
1.30
12 / 36
Suave
1.70
6 / 36
Relación peso-potencia
Duro
16.4
1 / 36
Medio
12.6
7 / 36
Suave
9.6
5 / 36
Velocidad de recorrido de torreta
34.0
2 / 36
Velocidad de rotación del casco
Duro
47.9
1 / 36
Medio
36.8
1 / 36
Suave
28.1
1 / 36
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.9°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
2050
24 / 36
Probabilidad de incendio
15
15 / 36
Rango de visión
280
10 / 36
280m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
13.64
13 / 36
En movimiento
5.66
14 / 36
Quieto
3.07
7 / 36
En movimiento
1.27
8 / 36
Atrapado en fuego
4.00
7 / 36
Ancho
1.85
14 / 36
Altura
3.80
34 / 36
Largo
7.61
32 / 36
Volumen
53.38
31 / 36
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
7 / 36
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Vídeos de reseña
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Regressor
276mm
Primario
0mm
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Espaciado
0mm
Externa
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Restablecer
248mm
X
Resaltado avanzado
Tirador:
Regressor
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Nación
Nación híbrida
Clase
Pesado
Nivel
IX
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
3000
Precio de venta
1500
Comparar con
Nivel IX - pesados
Nivel IX - pesados
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IX
IX
IX
IX
IX
2,7 mil
IX
2,8 mil
IX
2,9 mil
IX
3 mil
IX
3,1 mil
IX
3,2 mil
IX
3,3 mil
IX
3,4 mil
X
3,5 mil
X
3,5 mil
X
3,6 mil
X
3,6 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel IX - pesados
Nivel IX - pesados
Todos de nivel IX
Todos de nivel IX
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2274
19 / 36
Tiempo de recarga
11.87
17 / 33
Penetración
248
16 / 36
A 250m
243
Distancia
m
Daño
450
13 / 36
Daño a módulos
180
5 / 36
Calibre
130
5 / 36
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
900
27 / 36
Rango del proyectil
720
1 / 36
Capacidad de proyectiles
48
17 / 36
Tiempo de apuntado
1.81
3 / 36
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
17 / 36
En movimiento
+
0.186
19 / 36
Hull traversing
+
0.186
16 / 36
Turret traversing
+
0.120
18 / 36
Disparando
+
3.720
7 / 36
Arma dañada
x
2.0
1 / 36
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
8 / 36
Elevación
20.0
3 / 36
Depresión trasera
3.0
15 / 25
Elevación trasera
20.0
2 / 25
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
45
2 / 36
Marcha atrás
14
22 / 36
Potencia del motor
825
18 / 36
Peso
50.4
12 / 36
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 36
Medio
77
12 / 36
Suave
59
6 / 36
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 36
Medio
1.30
12 / 36
Suave
1.70
6 / 36
Relación peso-potencia
Duro
16.4
1 / 36
Medio
12.6
7 / 36
Suave
9.6
5 / 36
Velocidad de recorrido de torreta
34.0
2 / 36
Velocidad de rotación del casco
Duro
47.9
1 / 36
Medio
36.8
1 / 36
Suave
28.1
1 / 36
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.9°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
2050
24 / 36
Probabilidad de incendio
15
15 / 36
Rango de visión
280
10 / 36
280m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
13.64
13 / 36
En movimiento
5.66
14 / 36
Quieto
3.07
7 / 36
En movimiento
1.27
8 / 36
Atrapado en fuego
4.00
7 / 36
Ancho
1.85
14 / 36
Altura
3.80
34 / 36
Largo
7.61
32 / 36
Volumen
53.38
31 / 36
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
7 / 36
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
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