BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Rover
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
140mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Rover
Rover
Nación
Nación híbrida
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1891
4 / 15
Tiempo de recarga
5.08
4 / 15
Penetración
140
6 / 15
A 250m
128
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Daño a módulos
105
1 / 15
Calibre
76
1 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
975
7 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
50
9 / 15
Tiempo de apuntado
1.90
10 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.335
9 / 15
En movimiento
+
0.093
1 / 15
Hull traversing
+
0.093
1 / 15
Turret traversing
+
0.095
9 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
5 / 15
Elevación
20.0
5 / 15
Depresión trasera
6.5
1 / 8
Elevación trasera
20.0
3 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
64
8 / 15
Marcha atrás
22
5 / 15
Potencia del motor
572
7 / 15
Peso
23.1
10 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
125
3 / 15
Medio
111
2 / 15
Suave
67
5 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
3 / 15
Medio
0.90
2 / 15
Suave
1.50
5 / 15
Relación peso-potencia
Duro
31.0
9 / 15
Medio
27.6
7 / 15
Suave
16.5
7 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
51.0
8 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
57.2
11 / 15
Medio
50.8
11 / 15
Suave
30.5
12 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
108.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
870
14 / 15
Probabilidad de incendio
20
5 / 15
Rango de visión
293
5 / 15
293m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.00
13 / 15
En movimiento
31.00
13 / 15
Quieto
6.97
15 / 15
En movimiento
6.97
15 / 15
Atrapado en fuego
11.72
13 / 15
Ancho
2.08
13 / 15
Altura
3.06
12 / 15
Largo
5.56
14 / 15
Volumen
35.29
14 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 15
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Rover
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
140mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Rover
Rover
Nación
Nación híbrida
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1891
4 / 15
Tiempo de recarga
5.08
4 / 15
Penetración
140
6 / 15
A 250m
128
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Daño a módulos
105
1 / 15
Calibre
76
1 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
975
7 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
50
9 / 15
Tiempo de apuntado
1.90
10 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.335
9 / 15
En movimiento
+
0.093
1 / 15
Hull traversing
+
0.093
1 / 15
Turret traversing
+
0.095
9 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
5 / 15
Elevación
20.0
5 / 15
Depresión trasera
6.5
1 / 8
Elevación trasera
20.0
3 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
64
8 / 15
Marcha atrás
22
5 / 15
Potencia del motor
572
7 / 15
Peso
23.1
10 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
125
3 / 15
Medio
111
2 / 15
Suave
67
5 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
3 / 15
Medio
0.90
2 / 15
Suave
1.50
5 / 15
Relación peso-potencia
Duro
31.0
9 / 15
Medio
27.6
7 / 15
Suave
16.5
7 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
51.0
8 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
57.2
11 / 15
Medio
50.8
11 / 15
Suave
30.5
12 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
108.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
870
14 / 15
Probabilidad de incendio
20
5 / 15
Rango de visión
293
5 / 15
293m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.00
13 / 15
En movimiento
31.00
13 / 15
Quieto
6.97
15 / 15
En movimiento
6.97
15 / 15
Atrapado en fuego
11.72
13 / 15
Ancho
2.08
13 / 15
Altura
3.06
12 / 15
Largo
5.56
14 / 15
Volumen
35.29
14 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 15
Comandante
113
Operador de Radio
119
Artillero
124
Conductor
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra