BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Sherman V
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
106mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Sherman V
Sherman V
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
IV
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1463
4 / 26
Tiempo de recarga
6.56
4 / 26
Penetración
106
21 / 26
A 250m
100
Distancia
m
Daño
160
4 / 26
Daño a módulos
100
11 / 26
Calibre
75
8 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
619
23 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
90
4 / 26
Tiempo de apuntado
1.99
13 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.378
18 / 26
En movimiento
+
0.112
1 / 26
Hull traversing
+
0.112
2 / 26
Turret traversing
+
0.052
1 / 26
Disparando
+
3.720
5 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
12.0
5 / 26
Elevación
25.0
2 / 26
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
9 / 26
Marcha atrás
18
10 / 26
Potencia del motor
464
8 / 26
Peso
29.4
20 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
111
3 / 26
Medio
71
26 / 26
Suave
59
19 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
3 / 26
Medio
1.40
26 / 26
Suave
1.70
19 / 26
Relación peso-potencia
Duro
17.5
14 / 26
Medio
11.3
24 / 26
Suave
9.3
22 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
42.5
14 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
58.2
2 / 26
Medio
37.4
19 / 26
Suave
30.8
9 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
100.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
700
11 / 26
Probabilidad de incendio
20
11 / 26
Rango de visión
263
2 / 26
263m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
23.98
22 / 26
En movimiento
14.89
22 / 26
Quieto
5.40
25 / 26
En movimiento
3.35
25 / 26
Atrapado en fuego
7.03
22 / 26
Ancho
1.56
7 / 26
Altura
2.61
16 / 26
Largo
5.67
14 / 26
Volumen
23.11
9 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
15 / 26
Comandante
103
Operador de Radio
108
Artillero
113
Conductor
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
Sherman V
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
106mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Sherman V
Sherman V
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
IV
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1463
4 / 26
Tiempo de recarga
6.56
4 / 26
Penetración
106
21 / 26
A 250m
100
Distancia
m
Daño
160
4 / 26
Daño a módulos
100
11 / 26
Calibre
75
8 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
619
23 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
90
4 / 26
Tiempo de apuntado
1.99
13 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.378
18 / 26
En movimiento
+
0.112
1 / 26
Hull traversing
+
0.112
2 / 26
Turret traversing
+
0.052
1 / 26
Disparando
+
3.720
5 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
12.0
5 / 26
Elevación
25.0
2 / 26
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
9 / 26
Marcha atrás
18
10 / 26
Potencia del motor
464
8 / 26
Peso
29.4
20 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
111
3 / 26
Medio
71
26 / 26
Suave
59
19 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
3 / 26
Medio
1.40
26 / 26
Suave
1.70
19 / 26
Relación peso-potencia
Duro
17.5
14 / 26
Medio
11.3
24 / 26
Suave
9.3
22 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
42.5
14 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
58.2
2 / 26
Medio
37.4
19 / 26
Suave
30.8
9 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
100.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
700
11 / 26
Probabilidad de incendio
20
11 / 26
Rango de visión
263
2 / 26
263m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
23.98
22 / 26
En movimiento
14.89
22 / 26
Quieto
5.40
25 / 26
En movimiento
3.35
25 / 26
Atrapado en fuego
7.03
22 / 26
Ancho
1.56
7 / 26
Altura
2.61
16 / 26
Largo
5.67
14 / 26
Volumen
23.11
9 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
15 / 26
Comandante
103
Operador de Radio
108
Artillero
113
Conductor
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal