BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Silencer
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
214mm
VIII
Resaltado avanzado
Tirador:
Silencer
Silencer
Nación
Nación híbrida
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VII
VII
VII
VII
VII
180
VII
270
VII
370
VII
460
VII
570
VII
660
VII
750
VII
850
VIII
950
VIII
1 mil
VIII
1,1 mil
VIII
1,2 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2314
20 / 23
Proyectiles
2
2 / 23
Tiempo de recarga
13.57
22 / 23
Intra-clip
2.50
2 / 3
Penetración
214
8 / 23
A 250m
206
Distancia
m
Daño
310
8 / 23
Clipping potential
620
2 / 3
Daño a módulos
140
14 / 23
Calibre
105
8 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
920
8 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
54
10 / 23
Tiempo de apuntado
1.57
10 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.296
4 / 23
En movimiento
+
0.195
14 / 23
Hull traversing
+
0.195
15 / 23
Turret traversing
+
0.077
11 / 23
Disparando
+
3.720
13 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
12 / 23
Elevación
18.0
6 / 23
Depresión trasera
4.0
1 / 2
Elevación trasera
18.0
1 / 2
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
13 / 23
Marcha atrás
15
8 / 23
Potencia del motor
754
8 / 23
Peso
39.4
13 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 23
Medio
77
7 / 23
Suave
62
4 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 23
Medio
1.30
7 / 23
Suave
1.60
4 / 23
Relación peso-potencia
Duro
19.1
7 / 23
Medio
14.7
10 / 23
Suave
12.0
9 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
23.3
18 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
56.0
2 / 23
Medio
43.1
6 / 23
Suave
35.0
5 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
79.3°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1050
10 / 23
Probabilidad de incendio
12
2 / 23
Rango de visión
266
7 / 23
266m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.37
15 / 23
En movimiento
15.60
17 / 23
Quieto
8.97
12 / 23
En movimiento
4.46
13 / 23
Atrapado en fuego
9.19
20 / 23
Ancho
2.26
14 / 23
Altura
2.20
1 / 23
Largo
5.86
11 / 23
Volumen
29.12
5 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 23
Comandante
121
Artillero
127
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
Vídeos de reseña
BlitzKit no respalda ningún vídeo de reseñas.
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195mm
Primario
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VIII
Resaltado avanzado
Tirador:
Silencer
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Nación
Nación híbrida
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
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Todos de nivel VII
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Todos los tanques
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Módulos
Base
Mejorar
VII
VII
VII
VII
VII
180
VII
270
VII
370
VII
460
VII
570
VII
660
VII
750
VII
850
VIII
950
VIII
1 mil
VIII
1,1 mil
VIII
1,2 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2314
20 / 23
Proyectiles
2
2 / 23
Tiempo de recarga
13.57
22 / 23
Intra-clip
2.50
2 / 3
Penetración
214
8 / 23
A 250m
206
Distancia
m
Daño
310
8 / 23
Clipping potential
620
2 / 3
Daño a módulos
140
14 / 23
Calibre
105
8 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
920
8 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
54
10 / 23
Tiempo de apuntado
1.57
10 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.296
4 / 23
En movimiento
+
0.195
14 / 23
Hull traversing
+
0.195
15 / 23
Turret traversing
+
0.077
11 / 23
Disparando
+
3.720
13 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
12 / 23
Elevación
18.0
6 / 23
Depresión trasera
4.0
1 / 2
Elevación trasera
18.0
1 / 2
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
48
13 / 23
Marcha atrás
15
8 / 23
Potencia del motor
754
8 / 23
Peso
39.4
13 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 23
Medio
77
7 / 23
Suave
62
4 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 23
Medio
1.30
7 / 23
Suave
1.60
4 / 23
Relación peso-potencia
Duro
19.1
7 / 23
Medio
14.7
10 / 23
Suave
12.0
9 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
23.3
18 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
56.0
2 / 23
Medio
43.1
6 / 23
Suave
35.0
5 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
79.3°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1050
10 / 23
Probabilidad de incendio
12
2 / 23
Rango de visión
266
7 / 23
266m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.37
15 / 23
En movimiento
15.60
17 / 23
Quieto
8.97
12 / 23
En movimiento
4.46
13 / 23
Atrapado en fuego
9.19
20 / 23
Ancho
2.26
14 / 23
Altura
2.20
1 / 23
Largo
5.86
11 / 23
Volumen
29.12
5 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 23
Comandante
121
Artillero
127
Conductor
133
Operador de Radio
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravedad
Propulsor
Gravitación
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