BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Spike
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
110mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Spike
Spike
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1369
11 / 26
Tiempo de recarga
7.01
7 / 26
Penetración
110
9 / 26
A 250m
103
Distancia
m
Daño
160
4 / 26
Daño a módulos
105
4 / 26
Calibre
75
8 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
815
10 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
48
21 / 26
Tiempo de apuntado
1.61
1 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.360
9 / 26
En movimiento
+
0.149
17 / 26
Hull traversing
+
0.149
17 / 26
Turret traversing
+
0.086
17 / 26
Disparando
+
3.255
2 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
15.0
1 / 26
Elevación
25.0
2 / 26
Depresión trasera
8.0
2 / 7
Elevación trasera
25.0
1 / 7
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
45
18 / 26
Marcha atrás
20
1 / 26
Potencia del motor
422
16 / 26
Peso
22.2
5 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
100
9 / 26
Medio
91
5 / 26
Suave
59
19 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
9 / 26
Medio
1.10
5 / 26
Suave
1.70
19 / 26
Relación peso-potencia
Duro
19.0
8 / 26
Medio
17.3
5 / 26
Suave
11.2
13 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
43.5
12 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
38.4
26 / 26
Medio
34.9
26 / 26
Suave
22.6
25 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
82.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
650
24 / 26
Probabilidad de incendio
20
11 / 26
Rango de visión
263
2 / 26
263m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
23.98
22 / 26
En movimiento
14.89
22 / 26
Quieto
5.61
22 / 26
En movimiento
3.48
22 / 26
Atrapado en fuego
7.03
22 / 26
Ancho
2.52
25 / 26
Altura
2.33
6 / 26
Largo
5.96
23 / 26
Volumen
35.02
20 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
15 / 26
Comandante
103
Operador de Radio
108
Artillero
113
Conductor
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
Vídeos de reseña
BlitzKit no respalda ningún vídeo de reseñas.
Spike
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
110mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Spike
Spike
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
1369
11 / 26
Tiempo de recarga
7.01
7 / 26
Penetración
110
9 / 26
A 250m
103
Distancia
m
Daño
160
4 / 26
Daño a módulos
105
4 / 26
Calibre
75
8 / 26
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
815
10 / 26
Rango del proyectil
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
48
21 / 26
Tiempo de apuntado
1.61
1 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
0.360
9 / 26
En movimiento
+
0.149
17 / 26
Hull traversing
+
0.149
17 / 26
Turret traversing
+
0.086
17 / 26
Disparando
+
3.255
2 / 26
Arma dañada
x
2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
Depresión
15.0
1 / 26
Elevación
25.0
2 / 26
Depresión trasera
8.0
2 / 7
Elevación trasera
25.0
1 / 7
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
45
18 / 26
Marcha atrás
20
1 / 26
Potencia del motor
422
16 / 26
Peso
22.2
5 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
100
9 / 26
Medio
91
5 / 26
Suave
59
19 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
9 / 26
Medio
1.10
5 / 26
Suave
1.70
19 / 26
Relación peso-potencia
Duro
19.0
8 / 26
Medio
17.3
5 / 26
Suave
11.2
13 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
43.5
12 / 26
Velocidad de rotación del casco
Duro
38.4
26 / 26
Medio
34.9
26 / 26
Suave
22.6
25 / 26
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
82.0°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
650
24 / 26
Probabilidad de incendio
20
11 / 26
Rango de visión
263
2 / 26
263m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
23.98
22 / 26
En movimiento
14.89
22 / 26
Quieto
5.61
22 / 26
En movimiento
3.48
22 / 26
Atrapado en fuego
7.03
22 / 26
Ancho
2.52
25 / 26
Altura
2.33
6 / 26
Largo
5.96
23 / 26
Volumen
35.02
20 / 26
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
15 / 26
Comandante
103
Operador de Radio
108
Artillero
113
Conductor
113
Cargador
113
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
Vídeos de reseña
BlitzKit no respalda ningún vídeo de reseñas.