BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Steyr WT
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
215mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Steyr WT
Steyr WT
Nación
Alemania
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VIII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2294
21 / 23
Proyectiles
3
1 / 23
Tiempo de recarga
12.26
21 / 23
Intra-clip
2.50
2 / 3
Penetración
215
5 / 23
A 250m
206
Distancia
m
Daño
220
20 / 23
Clipping potential
660
1 / 3
Daño a módulos
119
20 / 23
Calibre
88
19 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
4 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
60
6 / 23
Tiempo de apuntado
1.40
3 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.315
7 / 23
En movimiento
+
0.205
19 / 23
Hull traversing
+
0.205
19 / 23
Turret traversing
+
0.077
11 / 23
Disparando
+
2.232
2 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
12 / 23
Elevación
17.0
9 / 23
Depresión frontal
3.0
1 / 1
Elevación frontal
17.0
1 / 1
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
4 / 23
Marcha atrás
17
6 / 23
Potencia del motor
253
23 / 23
Peso
13.7
1 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 23
Medio
91
1 / 23
Suave
48
18 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 23
Medio
1.10
1 / 23
Suave
2.10
18 / 23
Relación peso-potencia
Duro
18.5
9 / 23
Medio
16.8
6 / 23
Suave
8.8
15 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
30.1
15 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
51.1
6 / 23
Medio
46.4
2 / 23
Suave
24.3
16 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1000
13 / 23
Probabilidad de incendio
20
10 / 23
Rango de visión
272
4 / 23
272m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
49.63
3 / 23
En movimiento
24.75
3 / 23
Quieto
11.17
7 / 23
En movimiento
5.57
7 / 23
Atrapado en fuego
29.58
3 / 23
Ancho
2.27
15 / 23
Altura
3.02
15 / 23
Largo
5.38
4 / 23
Volumen
36.87
13 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 23
Comandante
121
Operador de Radio
127
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Steyr WT
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
215mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Steyr WT
Steyr WT
Nación
Alemania
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VIII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
2294
21 / 23
Proyectiles
3
1 / 23
Tiempo de recarga
12.26
21 / 23
Intra-clip
2.50
2 / 3
Penetración
215
5 / 23
A 250m
206
Distancia
m
Daño
220
20 / 23
Clipping potential
660
1 / 3
Daño a módulos
119
20 / 23
Calibre
88
19 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
4 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
60
6 / 23
Tiempo de apuntado
1.40
3 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.315
7 / 23
En movimiento
+
0.205
19 / 23
Hull traversing
+
0.205
19 / 23
Turret traversing
+
0.077
11 / 23
Disparando
+
2.232
2 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
12 / 23
Elevación
17.0
9 / 23
Depresión frontal
3.0
1 / 1
Elevación frontal
17.0
1 / 1
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
4 / 23
Marcha atrás
17
6 / 23
Potencia del motor
253
23 / 23
Peso
13.7
1 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 23
Medio
91
1 / 23
Suave
48
18 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 23
Medio
1.10
1 / 23
Suave
2.10
18 / 23
Relación peso-potencia
Duro
18.5
9 / 23
Medio
16.8
6 / 23
Suave
8.8
15 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
30.1
15 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
51.1
6 / 23
Medio
46.4
2 / 23
Suave
24.3
16 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
81.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1000
13 / 23
Probabilidad de incendio
20
10 / 23
Rango de visión
272
4 / 23
272m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
49.63
3 / 23
En movimiento
24.75
3 / 23
Quieto
11.17
7 / 23
En movimiento
5.57
7 / 23
Atrapado en fuego
29.58
3 / 23
Ancho
2.27
15 / 23
Altura
3.02
15 / 23
Largo
5.38
4 / 23
Volumen
36.87
13 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 23
Comandante
121
Operador de Radio
127
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra