BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Super Hellcat
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
182mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Super Hellcat
Super Hellcat
Nación
EE. UU.
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
Nivel VII - Cazacarros
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2886
7 / 23
Tiempo de recarga
4.99
5 / 23
Penetración
182
20 / 23
A 250m
175
Distancia
m
Daño
240
17 / 23
Daño a módulos
122
17 / 23
Calibre
90
17 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
853
13 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
40
14 / 23
Tiempo de apuntado
1.72
11 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
11 / 23
En movimiento
+
0.167
2 / 23
Hull traversing
+
0.167
4 / 23
Turret traversing
+
0.069
1 / 23
Disparando
+
3.720
13 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
8 / 23
Elevación
17.0
9 / 23
Depresión trasera
0.0
2 / 2
Elevación trasera
17.0
2 / 2
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
1 / 23
Marcha atrás
20
1 / 23
Potencia del motor
506
20 / 23
Peso
20.1
2 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 23
Medio
83
4 / 23
Suave
53
10 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 23
Medio
1.20
4 / 23
Suave
1.90
10 / 23
Relación peso-potencia
Duro
25.2
1 / 23
Medio
21.0
2 / 23
Suave
13.2
4 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
24.3
16 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
44.2
12 / 23
Medio
36.8
15 / 23
Suave
23.3
17 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
68.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1100
6 / 23
Probabilidad de incendio
20
10 / 23
Rango de visión
264
8 / 23
264m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
44.25
5 / 23
En movimiento
22.05
6 / 23
Quieto
11.06
8 / 23
En movimiento
5.51
8 / 23
Atrapado en fuego
23.50
5 / 23
Ancho
2.07
12 / 23
Altura
2.83
10 / 23
Largo
5.22
3 / 23
Volumen
30.59
6 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 23
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Marca del cazador
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Marca del cazador
Super Hellcat
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
182mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Super Hellcat
Super Hellcat
Nación
EE. UU.
Clase
Cazacarro
Nivel
VII
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
5000
Precio de venta
2500
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
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Todos de nivel VII
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Todos los tanques
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Módulos
VII
VII
VII
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Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - Cazacarros
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Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2886
7 / 23
Tiempo de recarga
4.99
5 / 23
Penetración
182
20 / 23
A 250m
175
Distancia
m
Daño
240
17 / 23
Daño a módulos
122
17 / 23
Calibre
90
17 / 23
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
853
13 / 23
Rango del proyectil
720
1 / 23
Capacidad de proyectiles
40
14 / 23
Tiempo de apuntado
1.72
11 / 23
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
11 / 23
En movimiento
+
0.167
2 / 23
Hull traversing
+
0.167
4 / 23
Turret traversing
+
0.069
1 / 23
Disparando
+
3.720
13 / 23
Arma dañada
x
2.0
1 / 23
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
8 / 23
Elevación
17.0
9 / 23
Depresión trasera
0.0
2 / 2
Elevación trasera
17.0
2 / 2
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
1 / 23
Marcha atrás
20
1 / 23
Potencia del motor
506
20 / 23
Peso
20.1
2 / 23
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 23
Medio
83
4 / 23
Suave
53
10 / 23
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 23
Medio
1.20
4 / 23
Suave
1.90
10 / 23
Relación peso-potencia
Duro
25.2
1 / 23
Medio
21.0
2 / 23
Suave
13.2
4 / 23
Velocidad de recorrido de torreta
24.3
16 / 23
Velocidad de rotación del casco
Duro
44.2
12 / 23
Medio
36.8
15 / 23
Suave
23.3
17 / 23
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
68.5°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1100
6 / 23
Probabilidad de incendio
20
10 / 23
Rango de visión
264
8 / 23
264m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
44.25
5 / 23
En movimiento
22.05
6 / 23
Quieto
11.06
8 / 23
En movimiento
5.51
8 / 23
Atrapado en fuego
23.50
5 / 23
Ancho
2.07
12 / 23
Altura
2.83
10 / 23
Largo
5.22
3 / 23
Volumen
30.59
6 / 23
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 23
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Marca del cazador
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Marca del cazador