BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tiger Kuromorimine SP
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
155mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Tiger Kuromorimine SP
Tiger Kuromorimine SP
Nación
Japón
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2400
Precio de venta
1200
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VI
VIII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2102
6 / 28
Tiempo de recarga
6.28
8 / 28
Penetración
155
11 / 28
A 250m
148
Distancia
m
Daño
220
13 / 28
Daño a módulos
119
14 / 28
Calibre
88
12 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
773
20 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
92
3 / 28
Tiempo de apuntado
2.08
4 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
6 / 28
En movimiento
+
0.195
6 / 28
Hull traversing
+
0.195
6 / 28
Turret traversing
+
0.103
4 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
9 / 28
Elevación
15.0
14 / 28
Depresión trasera
4.0
9 / 14
Elevación trasera
17.0
7 / 14
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
40
9 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
770
9 / 28
Peso
56.6
21 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
77
25 / 28
Medio
67
23 / 28
Suave
42
28 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.30
25 / 28
Medio
1.50
23 / 28
Suave
2.38
28 / 28
Relación peso-potencia
Duro
10.5
19 / 28
Medio
9.1
17 / 28
Suave
5.7
24 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
24.3
20 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
35.1
7 / 28
Medio
30.4
4 / 28
Suave
19.2
11 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
59.4°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
13 / 28
Probabilidad de incendio
20
12 / 28
Rango de visión
269
1 / 28
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
16.00
14 / 28
En movimiento
7.73
5 / 28
Quieto
3.81
10 / 28
En movimiento
1.84
4 / 28
Atrapado en fuego
2.94
18 / 28
Ancho
1.61
3 / 28
Altura
3.21
18 / 28
Largo
5.88
3 / 28
Volumen
30.37
5 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Tiger Kuromorimine SP
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
155mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Tiger Kuromorimine SP
Tiger Kuromorimine SP
Nación
Japón
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
2400
Precio de venta
1200
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VIII
VI
VIII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2102
6 / 28
Tiempo de recarga
6.28
8 / 28
Penetración
155
11 / 28
A 250m
148
Distancia
m
Daño
220
13 / 28
Daño a módulos
119
14 / 28
Calibre
88
12 / 28
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
773
20 / 28
Rango del proyectil
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
92
3 / 28
Tiempo de apuntado
2.08
4 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
0.344
6 / 28
En movimiento
+
0.195
6 / 28
Hull traversing
+
0.195
6 / 28
Turret traversing
+
0.103
4 / 28
Disparando
+
3.720
3 / 28
Arma dañada
x
2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
Depresión
8.0
9 / 28
Elevación
15.0
14 / 28
Depresión trasera
4.0
9 / 14
Elevación trasera
17.0
7 / 14
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
40
9 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
770
9 / 28
Peso
56.6
21 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
77
25 / 28
Medio
67
23 / 28
Suave
42
28 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.30
25 / 28
Medio
1.50
23 / 28
Suave
2.38
28 / 28
Relación peso-potencia
Duro
10.5
19 / 28
Medio
9.1
17 / 28
Suave
5.7
24 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
24.3
20 / 28
Velocidad de rotación del casco
Duro
35.1
7 / 28
Medio
30.4
4 / 28
Suave
19.2
11 / 28
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
59.4°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1150
13 / 28
Probabilidad de incendio
20
12 / 28
Rango de visión
269
1 / 28
269m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
16.00
14 / 28
En movimiento
7.73
5 / 28
Quieto
3.81
10 / 28
En movimiento
1.84
4 / 28
Atrapado en fuego
2.94
18 / 28
Ancho
1.61
3 / 28
Altura
3.21
18 / 28
Largo
5.88
3 / 28
Volumen
30.37
5 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Mirada tóxica
Reflector de daño
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto