BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Titan Mk. I
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
130mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Titan Mk. I
Titan Mk. I
Nación
Nación híbrida
Clase
Ligero
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1349
3 / 4
Proyectiles
2
2 / 4
Tiempo de recarga
7.00
2 / 4
Intra-clip
1.00
2 / 3
Penetración
130
1 / 4
A 250m
123
Distancia
m
Daño
90
2 / 4
Clipping potential
180
2 / 3
Daño a módulos
76
2 / 4
Calibre
57
2 / 4
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
892
3 / 4
Rango del proyectil
720
1 / 4
Capacidad de proyectiles
180
2 / 4
Tiempo de apuntado
1.55
1 / 4
Dispersión a 100m
Quieto
0.311
1 / 4
En movimiento
+
0.140
3 / 4
Hull traversing
+
0.140
3 / 4
Turret traversing
+
0.069
2 / 4
Disparando
+
3.720
3 / 4
Arma dañada
x
2.0
1 / 4
Flexibilidad del arma
Depresión
12.0
1 / 4
Elevación
20.0
1 / 4
Depresión frontal
7.0
1 / 3
Elevación frontal
20.0
1 / 3
Depresión trasera
1.0
1 / 3
Elevación trasera
20.0
1 / 3
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
3 / 4
Marcha atrás
22
2 / 4
Potencia del motor
412
2 / 4
Peso
21.9
3 / 4
Coeficientes de terreno
Duro
111
2 / 4
Medio
100
1 / 4
Suave
71
3 / 4
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
2 / 4
Medio
1.00
1 / 4
Suave
1.40
3 / 4
Relación peso-potencia
Duro
20.9
4 / 4
Medio
18.8
4 / 4
Suave
13.4
4 / 4
Velocidad de recorrido de torreta
54.1
1 / 4
Velocidad de rotación del casco
Duro
53.1
3 / 4
Medio
47.8
3 / 4
Suave
34.1
3 / 4
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
107.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
620
2 / 4
Probabilidad de incendio
20
1 / 4
Rango de visión
279
2 / 4
279m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
36.16
2 / 4
En movimiento
36.16
2 / 4
Quieto
9.62
2 / 4
En movimiento
9.62
2 / 4
Atrapado en fuego
15.95
2 / 4
Ancho
2.03
3 / 4
Altura
2.70
3 / 4
Largo
5.87
4 / 4
Volumen
32.15
3 / 4
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
2 / 4
Comandante
111
Operador de Radio
117
Artillero
122
Cargador
117
Conductor
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Titan Mk. I
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
130mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Titan Mk. I
Titan Mk. I
Nación
Nación híbrida
Clase
Ligero
Nivel
V
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
500
Precio de venta
250
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
V
V
V
V
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1349
3 / 4
Proyectiles
2
2 / 4
Tiempo de recarga
7.00
2 / 4
Intra-clip
1.00
2 / 3
Penetración
130
1 / 4
A 250m
123
Distancia
m
Daño
90
2 / 4
Clipping potential
180
2 / 3
Daño a módulos
76
2 / 4
Calibre
57
2 / 4
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
892
3 / 4
Rango del proyectil
720
1 / 4
Capacidad de proyectiles
180
2 / 4
Tiempo de apuntado
1.55
1 / 4
Dispersión a 100m
Quieto
0.311
1 / 4
En movimiento
+
0.140
3 / 4
Hull traversing
+
0.140
3 / 4
Turret traversing
+
0.069
2 / 4
Disparando
+
3.720
3 / 4
Arma dañada
x
2.0
1 / 4
Flexibilidad del arma
Depresión
12.0
1 / 4
Elevación
20.0
1 / 4
Depresión frontal
7.0
1 / 3
Elevación frontal
20.0
1 / 3
Depresión trasera
1.0
1 / 3
Elevación trasera
20.0
1 / 3
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
50
3 / 4
Marcha atrás
22
2 / 4
Potencia del motor
412
2 / 4
Peso
21.9
3 / 4
Coeficientes de terreno
Duro
111
2 / 4
Medio
100
1 / 4
Suave
71
3 / 4
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
2 / 4
Medio
1.00
1 / 4
Suave
1.40
3 / 4
Relación peso-potencia
Duro
20.9
4 / 4
Medio
18.8
4 / 4
Suave
13.4
4 / 4
Velocidad de recorrido de torreta
54.1
1 / 4
Velocidad de rotación del casco
Duro
53.1
3 / 4
Medio
47.8
3 / 4
Suave
34.1
3 / 4
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
107.2°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
620
2 / 4
Probabilidad de incendio
20
1 / 4
Rango de visión
279
2 / 4
279m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
36.16
2 / 4
En movimiento
36.16
2 / 4
Quieto
9.62
2 / 4
En movimiento
9.62
2 / 4
Atrapado en fuego
15.95
2 / 4
Ancho
2.03
3 / 4
Altura
2.70
3 / 4
Largo
5.87
4 / 4
Volumen
32.15
3 / 4
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
2 / 4
Comandante
111
Operador de Radio
117
Artillero
122
Cargador
117
Conductor
122
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra