BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Titan T24 57
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
144mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Titan T24 57
Titan T24 57
Nación
Nación híbrida
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1423
14 / 15
Proyectiles
3
2 / 15
Tiempo de recarga
15.23
13 / 15
Intra-clip
2.50
3 / 4
Penetración
144
3 / 15
A 250m
136
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Clipping potential
480
1 / 4
Daño a módulos
100
9 / 15
Calibre
75
10 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
48
12 / 15
Tiempo de apuntado
1.66
4 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
5 / 15
En movimiento
+
0.093
1 / 15
Hull traversing
+
0.093
1 / 15
Turret traversing
+
0.138
13 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
10 / 15
Elevación
10.0
15 / 15
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
55
15 / 15
Marcha atrás
20
13 / 15
Potencia del motor
440
10 / 15
Peso
18.8
5 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
111
11 / 15
Medio
100
9 / 15
Suave
67
5 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
11 / 15
Medio
1.00
9 / 15
Suave
1.50
5 / 15
Relación peso-potencia
Duro
26.0
13 / 15
Medio
23.4
13 / 15
Suave
15.6
13 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
55.3
2 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
56.4
12 / 15
Medio
50.8
12 / 15
Suave
33.9
8 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
111.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
900
1 / 15
Probabilidad de incendio
20
5 / 15
Rango de visión
302
1 / 15
302m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
37.15
5 / 15
En movimiento
37.15
5 / 15
Quieto
8.36
8 / 15
En movimiento
8.36
8 / 15
Atrapado en fuego
16.27
4 / 15
Ancho
1.64
7 / 15
Altura
3.04
11 / 15
Largo
5.12
7 / 15
Volumen
25.51
9 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 15
Comandante
121
Artillero
133
Cargador
127
Conductor
133
Operador de Radio
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Titan T24 57
173mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
144mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Titan T24 57
Titan T24 57
Nación
Nación híbrida
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Coleccionista
Precio de restauración
1000
Precio de venta
500
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VI
VI
VI
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1423
14 / 15
Proyectiles
3
2 / 15
Tiempo de recarga
15.23
13 / 15
Intra-clip
2.50
3 / 4
Penetración
144
3 / 15
A 250m
136
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Clipping potential
480
1 / 4
Daño a módulos
100
9 / 15
Calibre
75
10 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
48
12 / 15
Tiempo de apuntado
1.66
4 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
5 / 15
En movimiento
+
0.093
1 / 15
Hull traversing
+
0.093
1 / 15
Turret traversing
+
0.138
13 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
10 / 15
Elevación
10.0
15 / 15
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
55
15 / 15
Marcha atrás
20
13 / 15
Potencia del motor
440
10 / 15
Peso
18.8
5 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
111
11 / 15
Medio
100
9 / 15
Suave
67
5 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
11 / 15
Medio
1.00
9 / 15
Suave
1.50
5 / 15
Relación peso-potencia
Duro
26.0
13 / 15
Medio
23.4
13 / 15
Suave
15.6
13 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
55.3
2 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
56.4
12 / 15
Medio
50.8
12 / 15
Suave
33.9
8 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
111.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
900
1 / 15
Probabilidad de incendio
20
5 / 15
Rango de visión
302
1 / 15
302m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
37.15
5 / 15
En movimiento
37.15
5 / 15
Quieto
8.36
8 / 15
En movimiento
8.36
8 / 15
Atrapado en fuego
16.27
4 / 15
Ancho
1.64
7 / 15
Altura
3.04
11 / 15
Largo
5.12
7 / 15
Volumen
25.51
9 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
9 / 15
Comandante
121
Artillero
133
Cargador
127
Conductor
133
Operador de Radio
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra