BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Y5 ELC bis
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Y5 ELC bis
Y5 ELC bis
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
VII
Tipo
Prémium
Precio de compra
5000
Precio de restauración
2.000.000
Precio de venta
1.000.000
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2728
3 / 33
Tiempo de recarga
3.52
4 / 32
Penetración
145
29 / 33
A 250m
140
Distancia
m
Daño
160
26 / 33
Daño a módulos
100
29 / 33
Calibre
75
29 / 33
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
2 / 33
Rango del proyectil
720
2 / 33
Capacidad de proyectiles
90
2 / 33
Tiempo de apuntado
1.90
16 / 33
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
8 / 33
En movimiento
+
0.112
2 / 33
Hull traversing
+
0.112
2 / 33
Turret traversing
+
0.069
8 / 33
Disparando
+
3.720
8 / 33
Arma dañada
x
2.0
1 / 33
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
18 / 33
Elevación
13.0
31 / 33
Depresión trasera
1.0
15 / 18
Elevación trasera
13.0
18 / 18
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
55
4 / 33
Marcha atrás
20
3 / 33
Potencia del motor
572
29 / 33
Peso
24.7
1 / 33
Coeficientes de terreno
Duro
111
3 / 33
Medio
100
2 / 33
Suave
71
8 / 33
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
3 / 33
Medio
1.00
2 / 33
Suave
1.40
8 / 33
Relación peso-potencia
Duro
25.7
3 / 33
Medio
23.2
3 / 33
Suave
16.5
4 / 33
Velocidad de recorrido de torreta
48.6
17 / 33
Velocidad de rotación del casco
Duro
58.5
19 / 33
Medio
52.6
10 / 33
Suave
37.6
24 / 33
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
107.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1200
19 / 33
Probabilidad de incendio
20
17 / 33
Rango de visión
285
11 / 33
285m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.12
16 / 33
En movimiento
19.38
17 / 33
Quieto
7.00
21 / 33
En movimiento
4.36
22 / 33
Atrapado en fuego
11.83
14 / 33
Ancho
2.19
28 / 33
Altura
2.11
5 / 33
Largo
5.78
14 / 33
Volumen
26.71
9 / 33
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
18 / 33
Comandante
113
Cargador
119
Operador de Radio
124
Conductor
124
Artillero
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
Y5 ELC bis
195mm
Primario
0mm
130mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Y5 ELC bis
Y5 ELC bis
Nación
Nación híbrida
Clase
Medio
Nivel
VII
Tipo
Prémium
Precio de compra
5000
Precio de restauración
2.000.000
Precio de venta
1.000.000
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
VII
VII
VII
VII
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
2728
3 / 33
Tiempo de recarga
3.52
4 / 32
Penetración
145
29 / 33
A 250m
140
Distancia
m
Daño
160
26 / 33
Daño a módulos
100
29 / 33
Calibre
75
29 / 33
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
2 / 33
Rango del proyectil
720
2 / 33
Capacidad de proyectiles
90
2 / 33
Tiempo de apuntado
1.90
16 / 33
Dispersión a 100m
Quieto
0.326
8 / 33
En movimiento
+
0.112
2 / 33
Hull traversing
+
0.112
2 / 33
Turret traversing
+
0.069
8 / 33
Disparando
+
3.720
8 / 33
Arma dañada
x
2.0
1 / 33
Flexibilidad del arma
Depresión
7.0
18 / 33
Elevación
13.0
31 / 33
Depresión trasera
1.0
15 / 18
Elevación trasera
13.0
18 / 18
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
55
4 / 33
Marcha atrás
20
3 / 33
Potencia del motor
572
29 / 33
Peso
24.7
1 / 33
Coeficientes de terreno
Duro
111
3 / 33
Medio
100
2 / 33
Suave
71
8 / 33
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.90
3 / 33
Medio
1.00
2 / 33
Suave
1.40
8 / 33
Relación peso-potencia
Duro
25.7
3 / 33
Medio
23.2
3 / 33
Suave
16.5
4 / 33
Velocidad de recorrido de torreta
48.6
17 / 33
Velocidad de rotación del casco
Duro
58.5
19 / 33
Medio
52.6
10 / 33
Suave
37.6
24 / 33
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
107.1°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1200
19 / 33
Probabilidad de incendio
20
17 / 33
Rango de visión
285
11 / 33
285m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
31.12
16 / 33
En movimiento
19.38
17 / 33
Quieto
7.00
21 / 33
En movimiento
4.36
22 / 33
Atrapado en fuego
11.83
14 / 33
Ancho
2.19
28 / 33
Altura
2.11
5 / 33
Largo
5.78
14 / 33
Volumen
26.71
9 / 33
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
18 / 33
Comandante
113
Cargador
119
Operador de Radio
124
Conductor
124
Artillero
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal