BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
V
Resaltado avanzado
Tirador:
Semovente M41
Semovente M41
Volver
Comparar
Intercambiar
Nación
Nación europea
Clase
Cazacarro
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
8000
Árbol tecnológico
11.410
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Semovente M41
8 mil
400 mil
VI
Bassotto
25 mil
920 mil
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
IV
4 mil
V
V
3,5 mil
VIII
V
V
4,5 mil
V
7,5 mil
VI
25 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1561
8 / 11
Tiempo de recarga
s
6.15
6 / 11
Penetración
mm
145
4 / 11
A 250m
140
Distancia
m
Daño
hp
160
7 / 11
Daño a módulos
hp
100
8 / 11
Calibre
mm
75
9 / 11
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
1000
1 / 11
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 11
Capacidad de proyectiles
50
6 / 11
Tiempo de apuntado
s
2.23
10 / 11
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.341
6 / 11
En movimiento
+0.121
3 / 11
Hull traversing
+0.093
1 / 11
Turret traversing
+0.069
1 / 11
Disparando
+3.720
6 / 11
Arma dañada
x 2.0
1 / 11
Flexibilidad del arma
°
Depresión
7.0
4 / 11
Elevación
18.0
9 / 11
Azimuth left
16.0
2 / 9
Azimuth right
16.0
3 / 9
Entrenamiento de la tripulaci ón
Cantidad de tripulantes
3
11 / 11
Comandante
%
103
Operador de Radio, 4
%
108
Artillero
%
113
Conductor
%
113
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
44
9 / 11
Marcha atrás
13
8 / 11
Potencia del motor
489
1 / 11
Peso
tn
32.4
10 / 11
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
4 / 11
Medio
%
80
8 / 11
Suave
%
56
6 / 11
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
4 / 11
Medio
%
1.25
8 / 11
Suave
%
1.80
6 / 11
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.1
6 / 11
Medio
12.1
8 / 11
Suave
8.4
7 / 11
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
41.4
5 / 11
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
52.6
4 / 11
Medio
42.1
6 / 11
Suave
29.2
6 / 11
Supervivencia
Salud
hp
580
6 / 11
Probabilidad de incendio
%
20
4 / 11
Rango de visión
m
253
2 / 11
Camuflaje
%
Quieto
24.37
11 / 11
En movimiento
15.18
8 / 11
Quieto
5.48
11 / 11
En movimiento
3.42
9 / 11
Atrapado en fuego
7.14
11 / 11
Ancho
m
2
9 / 11
Altura
m
2
3 / 11
Largo
m
5
2 / 11
Volumen
m
24
6 / 11
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
135mm
Primario
0mm
90mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
145mm
V
Resaltado avanzado
Tirador:
Semovente M41
Semovente M41
Volver
Comparar
Intercambiar
Nación
Nación europea
Clase
Cazacarro
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
8000
Árbol tecnológico
11.410
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Semovente M41
8 mil
400 mil
VI
Bassotto
25 mil
920 mil
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
IV
IV
4 mil
V
V
3,5 mil
VIII
V
V
4,5 mil
V
7,5 mil
VI
25 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel V - Cazacarros
Nivel V - Cazacarros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1561
8 / 11
Tiempo de recarga
s
6.15
6 / 11
Penetración
mm
145
4 / 11
A 250m
140
Distancia
m
Daño
hp
160
7 / 11
Daño a módulos
hp
100
8 / 11
Calibre
mm
75
9 / 11
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
1000
1 / 11
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 11
Capacidad de proyectiles
50
6 / 11
Tiempo de apuntado
s
2.23
10 / 11
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.341
6 / 11
En movimiento
+0.121
3 / 11
Hull traversing
+0.093
1 / 11
Turret traversing
+0.069
1 / 11
Disparando
+3.720
6 / 11
Arma dañada
x 2.0
1 / 11
Flexibilidad del arma
°
Depresión
7.0
4 / 11
Elevación
18.0
9 / 11
Azimuth left
16.0
2 / 9
Azimuth right
16.0
3 / 9
Entrenamiento de la tripulaci ón
Cantidad de tripulantes
3
11 / 11
Comandante
%
103
Operador de Radio, 4
%
108
Artillero
%
113
Conductor
%
113
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
44
9 / 11
Marcha atrás
13
8 / 11
Potencia del motor
489
1 / 11
Peso
tn
32.4
10 / 11
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
4 / 11
Medio
%
80
8 / 11
Suave
%
56
6 / 11
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
4 / 11
Medio
%
1.25
8 / 11
Suave
%
1.80
6 / 11
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.1
6 / 11
Medio
12.1
8 / 11
Suave
8.4
7 / 11
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
41.4
5 / 11
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
52.6
4 / 11
Medio
42.1
6 / 11
Suave
29.2
6 / 11
Supervivencia
Salud
hp
580
6 / 11
Probabilidad de incendio
%
20
4 / 11
Rango de visión
m
253
2 / 11
Camuflaje
%
Quieto
24.37
11 / 11
En movimiento
15.18
8 / 11
Quieto
5.48
11 / 11
En movimiento
3.42
9 / 11
Atrapado en fuego
7.14
11 / 11
Ancho
m
2
9 / 11
Altura
m
2
3 / 11
Largo
m
5
2 / 11
Volumen
m
24
6 / 11
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Combustible de alto octanaje
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre