BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
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Tankopedia
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Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
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289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
299mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Jg.Pz. E 100
Jg.Pz. E 100
Volver
Comparar
Intercambiar
Nación
Alemania
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
271.000
Árbol tecnológico
687.200
14.867.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1,2 mil
III
Pz. III
700
6 mil
IV
Hetzer
2,5 mil
85 mil
V
StuG III G
7 mil
400 mil
VI
Jg.Pz. IV
35 mil
911 mil
VII
JPanther
61 mil
1,3 M
VIII
Ferdinand
150 mil
2,6 M
IX
Jagdtiger
160 mil
3,5 M
X
Jg.Pz. E 100
271 mil
6,1 M
Ruta 1 de 5
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2921
14 / 16
Tiempo de recarga
s
16.43
11 / 15
Penetración
mm
299
4 / 16
A 250m
294
Distancia
m
Daño
hp
800
2 / 16
Daño a módulos
hp
228
2 / 16
Calibre
mm
170
2 / 16
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
830
10 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
24
15 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.26
9 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.344
9 / 16
En movimiento
+0.214
14 / 16
Hull traversing
+0.214
14 / 16
Turret traversing
+0.103
6 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
6.0
8 / 16
Elevación
17.0
4 / 16
Azimuth left
12.0
8 / 16
Azimuth right
12.0
8 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 16
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador x2
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
30
16 / 16
Marcha atrás
12
9 / 16
Potencia del motor
1320
2 / 16
Peso
tn
133.5
16 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
77
1 / 16
Suave
%
53
3 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.30
1 / 16
Suave
%
1.90
3 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
9.9
14 / 16
Medio
7.6
16 / 16
Suave
5.2
16 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
31.6
4 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
27.3
16 / 16
Medio
21.0
16 / 16
Suave
14.4
16 / 16
Supervivencia
Salud
hp
2000
1 / 16
Probabilidad de incendio
%
15
4 / 16
Rango de visión
m
264
7 / 16
Camuflaje
%
Quieto
6.25
12 / 16
En movimiento
3.33
12 / 16
Quieto
1.13
13 / 16
En movimiento
0.60
13 / 16
Atrapado en fuego
0.50
14 / 16
Ancho
m
3
16 / 16
Altura
m
4
16 / 16
Largo
m
8
16 / 16
Volumen
m
131
16 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
Vídeos de reseña
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289mm
Primario
0mm
193mm
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0mm
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299mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Jg.Pz. E 100
Jg.Pz. E 100
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Nación
Alemania
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
271.000
Árbol tecnológico
687.200
14.867.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1,2 mil
III
Pz. III
700
6 mil
IV
Hetzer
2,5 mil
85 mil
V
StuG III G
7 mil
400 mil
VI
Jg.Pz. IV
35 mil
911 mil
VII
JPanther
61 mil
1,3 M
VIII
Ferdinand
150 mil
2,6 M
IX
Jagdtiger
160 mil
3,5 M
X
Jg.Pz. E 100
271 mil
6,1 M
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Comparar con
Nivel X - Cazacarros
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Todos los tanques
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X
X
X
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Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
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Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2921
14 / 16
Tiempo de recarga
s
16.43
11 / 15
Penetración
mm
299
4 / 16
A 250m
294
Distancia
m
Daño
hp
800
2 / 16
Daño a módulos
hp
228
2 / 16
Calibre
mm
170
2 / 16
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
830
10 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
24
15 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.26
9 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.344
9 / 16
En movimiento
+0.214
14 / 16
Hull traversing
+0.214
14 / 16
Turret traversing
+0.103
6 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
6.0
8 / 16
Elevación
17.0
4 / 16
Azimuth left
12.0
8 / 16
Azimuth right
12.0
8 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 16
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador x2
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
30
16 / 16
Marcha atrás
12
9 / 16
Potencia del motor
1320
2 / 16
Peso
tn
133.5
16 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
77
1 / 16
Suave
%
53
3 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.30
1 / 16
Suave
%
1.90
3 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
9.9
14 / 16
Medio
7.6
16 / 16
Suave
5.2
16 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
31.6
4 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
27.3
16 / 16
Medio
21.0
16 / 16
Suave
14.4
16 / 16
Supervivencia
Salud
hp
2000
1 / 16
Probabilidad de incendio
%
15
4 / 16
Rango de visión
m
264
7 / 16
Camuflaje
%
Quieto
6.25
12 / 16
En movimiento
3.33
12 / 16
Quieto
1.13
13 / 16
En movimiento
0.60
13 / 16
Atrapado en fuego
0.50
14 / 16
Ancho
m
3
16 / 16
Altura
m
4
16 / 16
Largo
m
8
16 / 16
Volumen
m
131
16 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
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