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Foch 155
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
AMX 50 Foch (155)
Nación
Francia
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
290.000
Árbol tecnológico
632.160
15.082.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1,2 mil
III
D2
700
6 mil
IV
SAu 40
2,5 mil
85 mil
V
S35 CA
7 mil
400 mil
VI
ARL V39
25 mil
900 mil
VII
AMX AC 46
59 mil
1,4 M
VIII
AMX AC 48
70 mil
2,6 M
IX
Foch
178 mil
3,7 M
X
Foch 155
290 mil
6,1 M
Módulos
Base
Mejorar
X
X
X
X
X
63 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
15s
70s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
hp / min
3160
7 / 16
Proyectiles
2
4 / 16
Tiempo de recarga
s
17.52
12 / 15
Intra-clip
s
3.75
4 / 4
Penetración
mm
280
9 / 16
A 250m
275
Distancia
m
Daño
hp
560
10 / 16
Clipping potential
1120
4 / 4
Daño a módulos
hp
210
3 / 16
Calibre
mm
155
3 / 16
Normalización
°
2
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
920
7 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
30
11 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.01
6 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.315
2 / 16
En movimiento
+0.186
7 / 16
Hull traversing
+0.186
9 / 16
Turret traversing
+0.103
6 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
5.0
12 / 16
Elevación
12.0
14 / 16
Azimuth left
6.0
16 / 16
Azimuth right
6.0
16 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
5 / 16
Comandante
%
121
Operador de Radio
%
127
Artillero
%
133
Conductor
%
133
Cargador
%
133
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
50
2 / 16
Marcha atrás
15
7 / 16
Potencia del motor
908
10 / 16
Peso
tn
57.2
7 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
77
1 / 16
Suave
%
67
1 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.30
1 / 16
Suave
%
1.50
1 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.9
4 / 16
Medio
12.2
6 / 16
Suave
10.6
4 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
32.7
3 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
40.3
5 / 16
Medio
31.0
5 / 16
Suave
26.9
2 / 16
Supervivencia
Salud
hp
1850
9 / 16
Probabilidad de incendio
%
15
4 / 16
Rango de visión
m
272
4 / 16
Camuflaje
%
Quieto
30.00
6 / 16
En movimiento
14.56
7 / 16
Quieto
6.75
4 / 16
En movimiento
3.28
4 / 16
Atrapado en fuego
15.00
2 / 16
Ancho
m
3
10 / 16
Altura
m
4
11 / 16
Largo
m
7
7 / 16
Volumen
m
67
11 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Acelerador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
Vídeos de reseña
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Foch 155
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Nombre completo
AMX 50 Foch (155)
Nación
Francia
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
290.000
Árbol tecnológico
632.160
15.082.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1,2 mil
III
D2
700
6 mil
IV
SAu 40
2,5 mil
85 mil
V
S35 CA
7 mil
400 mil
VI
ARL V39
25 mil
900 mil
VII
AMX AC 46
59 mil
1,4 M
VIII
AMX AC 48
70 mil
2,6 M
IX
Foch
178 mil
3,7 M
X
Foch 155
290 mil
6,1 M
Módulos
Base
Mejorar
X
X
X
X
X
63 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
15s
70s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
hp / min
3160
7 / 16
Proyectiles
2
4 / 16
Tiempo de recarga
s
17.52
12 / 15
Intra-clip
s
3.75
4 / 4
Penetración
mm
280
9 / 16
A 250m
275
Distancia
m
Daño
hp
560
10 / 16
Clipping potential
1120
4 / 4
Daño a módulos
hp
210
3 / 16
Calibre
mm
155
3 / 16
Normalización
°
2
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
920
7 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
30
11 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.01
6 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.315
2 / 16
En movimiento
+0.186
7 / 16
Hull traversing
+0.186
9 / 16
Turret traversing
+0.103
6 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
5.0
12 / 16
Elevación
12.0
14 / 16
Azimuth left
6.0
16 / 16
Azimuth right
6.0
16 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
5 / 16
Comandante
%
121
Operador de Radio
%
127
Artillero
%
133
Conductor
%
133
Cargador
%
133
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
50
2 / 16
Marcha atrás
15
7 / 16
Potencia del motor
908
10 / 16
Peso
tn
57.2
7 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
77
1 / 16
Suave
%
67
1 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.30
1 / 16
Suave
%
1.50
1 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
15.9
4 / 16
Medio
12.2
6 / 16
Suave
10.6
4 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
32.7
3 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
40.3
5 / 16
Medio
31.0
5 / 16
Suave
26.9
2 / 16
Supervivencia
Salud
hp
1850
9 / 16
Probabilidad de incendio
%
15
4 / 16
Rango de visión
m
272
4 / 16
Camuflaje
%
Quieto
30.00
6 / 16
En movimiento
14.56
7 / 16
Quieto
6.75
4 / 16
En movimiento
3.28
4 / 16
Atrapado en fuego
15.00
2 / 16
Ancho
m
3
10 / 16
Altura
m
4
11 / 16
Largo
m
7
7 / 16
Volumen
m
67
11 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Acelerador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
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