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Tier list
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Škoda P-JS
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
Škoda P-JS
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
900.000
Precio de venta
450.000
Investigar experiencia
24.500
Árbol tecnológico
35.910
1.392.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
Škoda P-JS
25 mil
900 mil
VII
Vz. 44-1
62 mil
1,5 M
Módulos
Base
Mejorar
VI
VI
7,4 mil
VI
VI
6,3 mil
VI
VI
8,4 mil
VI
VI
7,6 mil
VI
9,4 mil
VII
62 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1860
12 / 28
Tiempo de recarga
s
6.45
9 / 28
Penetración
mm
152
16 / 28
A 250m
145
Distancia
m
Daño
hp
200
20 / 28
Daño a módulos
hp
120
12 / 28
Calibre
mm
85
19 / 28
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
900
3 / 28
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
63
16 / 28
Tiempo de apuntado
s
2.13
16 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.344
6 / 28
En movimiento
+0.186
4 / 28
Hull traversing
+0.186
4 / 28
Turret traversing
+0.120
12 / 28
Disparando
+3.720
3 / 28
Arma dañada
x 2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
°
Depresión
7.0
15 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
41
6 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
594
20 / 28
Peso
tn
41.5
6 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 28
Medio
%
77
4 / 28
Suave
%
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 28
Medio
%
1.30
4 / 28
Suave
%
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
14.3
7 / 28
Medio
11.0
7 / 28
Suave
7.5
9 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
27.9
11 / 28
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
38.7
5 / 28
Medio
29.7
8 / 28
Suave
20.3
7 / 28
Supervivencia
Salud
hp
1100
24 / 28
Probabilidad de incendio
%
13
1 / 28
Rango de visión
m
257
20 / 28
Camuflaje
%
Quieto
13.02
18 / 28
En movimiento
5.46
21 / 28
Quieto
2.93
19 / 28
En movimiento
1.23
21 / 28
Atrapado en fuego
4.71
5 / 28
Ancho
m
2
19 / 28
Altura
m
3
8 / 28
Largo
m
6
7 / 28
Volumen
m
39
12 / 28
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Hacerse el muerto
Vídeos de reseña
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Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
900.000
Precio de venta
450.000
Investigar experiencia
24.500
Árbol tecnológico
35.910
1.392.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
Škoda P-JS
25 mil
900 mil
VII
Vz. 44-1
62 mil
1,5 M
Módulos
Base
Mejorar
VI
VI
7,4 mil
VI
VI
6,3 mil
VI
VI
8,4 mil
VI
VI
7,6 mil
VI
9,4 mil
VII
62 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VI - pesados
Nivel VI - pesados
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1860
12 / 28
Tiempo de recarga
s
6.45
9 / 28
Penetración
mm
152
16 / 28
A 250m
145
Distancia
m
Daño
hp
200
20 / 28
Daño a módulos
hp
120
12 / 28
Calibre
mm
85
19 / 28
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
900
3 / 28
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 28
Capacidad de proyectiles
63
16 / 28
Tiempo de apuntado
s
2.13
16 / 28
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.344
6 / 28
En movimiento
+0.186
4 / 28
Hull traversing
+0.186
4 / 28
Turret traversing
+0.120
12 / 28
Disparando
+3.720
3 / 28
Arma dañada
x 2.0
1 / 28
Flexibilidad del arma
°
Depresión
7.0
15 / 28
Elevación
20.0
3 / 28
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 28
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
41
6 / 28
Marcha atrás
12
4 / 28
Potencia del motor
594
20 / 28
Peso
tn
41.5
6 / 28
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 28
Medio
%
77
4 / 28
Suave
%
53
11 / 28
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 28
Medio
%
1.30
4 / 28
Suave
%
1.90
11 / 28
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
14.3
7 / 28
Medio
11.0
7 / 28
Suave
7.5
9 / 28
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
27.9
11 / 28
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
38.7
5 / 28
Medio
29.7
8 / 28
Suave
20.3
7 / 28
Supervivencia
Salud
hp
1100
24 / 28
Probabilidad de incendio
%
13
1 / 28
Rango de visión
m
257
20 / 28
Camuflaje
%
Quieto
13.02
18 / 28
En movimiento
5.46
21 / 28
Quieto
2.93
19 / 28
En movimiento
1.23
21 / 28
Atrapado en fuego
4.71
5 / 28
Ancho
m
2
19 / 28
Altura
m
3
8 / 28
Largo
m
6
7 / 28
Volumen
m
39
12 / 28
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
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