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DS PZInż
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
DS PZInż
Nación
Nación europea
Clase
Medio
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
450.000
Precio de venta
225.000
Investigar experiencia
12.000
Árbol tecnológico
15.410
542.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
DS PZInż
12 mil
450 mil
VI
B.U.G.I.
24 mil
900 mil
Módulos
Base
Mejorar
V
V
3 mil
V
V
2 mil
V
V
V
5 mil
V
6 mil
VI
24 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1272
24 / 26
Tiempo de recarga
s
7.55
20 / 26
Penetración
mm
106
21 / 26
A 250m
99
Distancia
m
Daño
hp
160
4 / 26
Daño a módulos
hp
100
11 / 26
Calibre
mm
75
8 / 26
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
900
3 / 26
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
60
12 / 26
Tiempo de apuntado
s
2.18
23 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.360
9 / 26
En movimiento
+0.140
9 / 26
Hull traversing
+0.130
6 / 26
Turret traversing
+0.077
16 / 26
Disparando
+2.790
1 / 26
Arma dañada
x 2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
°
Depresión
8.0
12 / 26
Elevación
17.0
20 / 26
Depresión trasera
4.5
4 / 7
Elevación trasera
17.0
6 / 7
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 26
Comandante
%
103
Artillero
%
113
Conductor
%
113
Operador de Radio
%
113
Cargador
%
113
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
49
8 / 26
Marcha atrás
18
10 / 26
Potencia del motor
422
16 / 26
Peso
tn
24.1
11 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
9 / 26
Medio
%
91
5 / 26
Suave
%
67
8 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
9 / 26
Medio
%
1.10
5 / 26
Suave
%
1.50
8 / 26
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
17.5
13 / 26
Medio
15.9
11 / 26
Suave
11.7
9 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
33.8
23 / 26
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
49.1
7 / 26
Medio
44.7
4 / 26
Suave
32.8
5 / 26
Supervivencia
Salud
hp
700
11 / 26
Probabilidad de incendio
%
15
1 / 26
Rango de visión
m
257
21 / 26
Camuflaje
%
Quieto
27.67
17 / 26
En movimiento
16.83
19 / 26
Quieto
7.47
12 / 26
En movimiento
4.54
14 / 26
Atrapado en fuego
8.11
19 / 26
Ancho
m
2
21 / 26
Altura
m
2
1 / 26
Largo
m
6
25 / 26
Volumen
m
24
13 / 26
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
Vídeos de reseña
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Nación europea
Clase
Medio
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V
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Árbol tecnológico
Precio de compra
450.000
Precio de venta
225.000
Investigar experiencia
12.000
Árbol tecnológico
15.410
542.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
DS PZInż
12 mil
450 mil
VI
B.U.G.I.
24 mil
900 mil
Módulos
Base
Mejorar
V
V
3 mil
V
V
2 mil
V
V
V
5 mil
V
6 mil
VI
24 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel V - medios
Nivel V - medios
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1272
24 / 26
Tiempo de recarga
s
7.55
20 / 26
Penetración
mm
106
21 / 26
A 250m
99
Distancia
m
Daño
hp
160
4 / 26
Daño a módulos
hp
100
11 / 26
Calibre
mm
75
8 / 26
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
900
3 / 26
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 26
Capacidad de proyectiles
60
12 / 26
Tiempo de apuntado
s
2.18
23 / 26
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.360
9 / 26
En movimiento
+0.140
9 / 26
Hull traversing
+0.130
6 / 26
Turret traversing
+0.077
16 / 26
Disparando
+2.790
1 / 26
Arma dañada
x 2.0
1 / 26
Flexibilidad del arma
°
Depresión
8.0
12 / 26
Elevación
17.0
20 / 26
Depresión trasera
4.5
4 / 7
Elevación trasera
17.0
6 / 7
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 26
Comandante
%
103
Artillero
%
113
Conductor
%
113
Operador de Radio
%
113
Cargador
%
113
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
49
8 / 26
Marcha atrás
18
10 / 26
Potencia del motor
422
16 / 26
Peso
tn
24.1
11 / 26
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
9 / 26
Medio
%
91
5 / 26
Suave
%
67
8 / 26
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
9 / 26
Medio
%
1.10
5 / 26
Suave
%
1.50
8 / 26
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
17.5
13 / 26
Medio
15.9
11 / 26
Suave
11.7
9 / 26
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
33.8
23 / 26
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
49.1
7 / 26
Medio
44.7
4 / 26
Suave
32.8
5 / 26
Supervivencia
Salud
hp
700
11 / 26
Probabilidad de incendio
%
15
1 / 26
Rango de visión
m
257
21 / 26
Camuflaje
%
Quieto
27.67
17 / 26
En movimiento
16.83
19 / 26
Quieto
7.47
12 / 26
En movimiento
4.54
14 / 26
Atrapado en fuego
8.11
19 / 26
Ancho
m
2
21 / 26
Altura
m
2
1 / 26
Largo
m
6
25 / 26
Volumen
m
24
13 / 26
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Salto temporal
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Salto temporal
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