BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
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Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
290mm
Resaltado avanzado
Tirador:
FV4005
FV4005
Volver
Comparar
Intercambiar
Nación
R. U.
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
280.000
Árbol tecnológico
650.840
15.087.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Challenger
66 mil
1,4 M
VIII
Charioteer
106 mil
2,7 M
IX
Conway
160 mil
3,5 M
X
FV4005
280 mil
6,1 M
Comparar
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
hp / min
3392
6 / 16
Proyectiles
4
1 / 16
Tiempo de recarga
s
21.51
14 / 15
Intra-clip
s
2.50
1 / 4
Penetración
mm
290
6 / 16
A 250m
287
Distancia
m
Daño
hp
410
15 / 16
Clipping potential
1640
2 / 4
Daño a módulos
hp
165
13 / 16
Calibre
mm
123
14 / 16
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
1000
2 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
88
1 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.07
8 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.315
2 / 16
En movimiento
+0.186
7 / 16
Hull traversing
+0.186
9 / 16
Turret traversing
+0.120
11 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
10.0
1 / 16
Elevación
8.0
16 / 16
Azimuth left
90.0
2 / 16
Azimuth right
90.0
2 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
16 / 16
Comandante
%
121
Operador de Radio, 4
%
127
Artillero
%
133
Cargador
%
127
Conductor
%
133
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
40
7 / 16
Marcha atrás
10
14 / 16
Potencia del motor
1045
4 / 16
Peso
tn
48.1
2 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
77
1 / 16
Suave
%
53
3 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.30
1 / 16
Suave
%
1.90
3 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
21.7
2 / 16
Medio
16.7
2 / 16
Suave
11.4
1 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
20.1
11 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
47.0
1 / 16
Medio
36.2
2 / 16
Suave
24.8
4 / 16
Supervivencia
Salud
hp
1750
15 / 16
Probabilidad de incendio
%
20
10 / 16
Rango de visión
m
272
4 / 16
Camuflaje
%
Quieto
24.37
7 / 16
En movimiento
15.18
5 / 16
Quieto
4.63
8 / 16
En movimiento
2.88
5 / 16
Atrapado en fuego
7.14
6 / 16
Ancho
m
2
2 / 16
Altura
m
3
6 / 16
Largo
m
8
13 / 16
Volumen
m
48
4 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
Vídeos de reseña
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289mm
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0mm
193mm
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0mm
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Resaltado avanzado
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FV4005
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Nación
R. U.
Clase
Cazacarro
Nivel
X
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Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
280.000
Árbol tecnológico
650.840
15.087.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Challenger
66 mil
1,4 M
VIII
Charioteer
106 mil
2,7 M
IX
Conway
160 mil
3,5 M
X
FV4005
280 mil
6,1 M
Comparar
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
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Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
hp / min
3392
6 / 16
Proyectiles
4
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Tiempo de recarga
s
21.51
14 / 15
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1 / 4
Penetración
mm
290
6 / 16
A 250m
287
Distancia
m
Daño
hp
410
15 / 16
Clipping potential
1640
2 / 4
Daño a módulos
hp
165
13 / 16
Calibre
mm
123
14 / 16
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
1000
2 / 16
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
88
1 / 16
Tiempo de apuntado
s
2.07
8 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.315
2 / 16
En movimiento
+0.186
7 / 16
Hull traversing
+0.186
9 / 16
Turret traversing
+0.120
11 / 16
Disparando
+3.720
3 / 16
Arma dañada
x 2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
°
Depresión
10.0
1 / 16
Elevación
8.0
16 / 16
Azimuth left
90.0
2 / 16
Azimuth right
90.0
2 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
16 / 16
Comandante
%
121
Operador de Radio, 4
%
127
Artillero
%
133
Cargador
%
127
Conductor
%
133
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
40
7 / 16
Marcha atrás
10
14 / 16
Potencia del motor
1045
4 / 16
Peso
tn
48.1
2 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
1 / 16
Medio
%
77
1 / 16
Suave
%
53
3 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
1 / 16
Medio
%
1.30
1 / 16
Suave
%
1.90
3 / 16
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
21.7
2 / 16
Medio
16.7
2 / 16
Suave
11.4
1 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
20.1
11 / 16
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
47.0
1 / 16
Medio
36.2
2 / 16
Suave
24.8
4 / 16
Supervivencia
Salud
hp
1750
15 / 16
Probabilidad de incendio
%
20
10 / 16
Rango de visión
m
272
4 / 16
Camuflaje
%
Quieto
24.37
7 / 16
En movimiento
15.18
5 / 16
Quieto
4.63
8 / 16
En movimiento
2.88
5 / 16
Atrapado en fuego
7.14
6 / 16
Ancho
m
2
2 / 16
Altura
m
3
6 / 16
Largo
m
8
13 / 16
Volumen
m
48
4 / 16
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
Vídeos de reseña
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