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FV301
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
FV301
Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
VIII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
2.320.000
Precio de venta
1.160.000
Investigar experiencia
100.000
Árbol tecnológico
207.350
5.107.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VIII
FV301
100 mil
2,3 M
IX
Vickers CR
170 mil
3,5 M
Ruta 1 de 2
Módulos
Base
Mejorar
V
IX
30 mil
VIII
IX
15 mil
VIII
VII
VIII
19 mil
IX
170 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VIII - ligeros
Nivel VIII - ligeros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2650
3 / 14
Tiempo de recarga
s
4.30
1 / 13
Penetración
mm
225
1 / 14
A 250m
218
Distancia
m
Daño
hp
190
13 / 14
Daño a módulos
hp
118
10 / 14
Calibre
mm
83
12 / 14
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
1020
3 / 14
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 14
Capacidad de proyectiles
68
3 / 14
Tiempo de apuntado
s
1.72
8 / 14
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.335
9 / 14
En movimiento
+0.112
2 / 14
Hull traversing
+0.112
2 / 14
Turret traversing
+0.069
2 / 14
Disparando
+3.720
5 / 14
Arma dañada
x 2.0
1 / 14
Flexibilidad del arma
°
Depresión
10.0
1 / 14
Elevación
20.0
1 / 14
Depresión trasera
4.0
4 / 8
Elevación trasera
20.0
1 / 8
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
1 / 14
Comandante
%
113
Operador de Radio
%
119
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
62
14 / 14
Marcha atrás
20
11 / 14
Potencia del motor
825
3 / 14
Peso
tn
29.0
11 / 14
Coeficientes de terreno
Duro
%
125
3 / 14
Medio
%
111
3 / 14
Suave
%
80
5 / 14
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
0.80
3 / 14
Medio
%
0.90
3 / 14
Suave
%
1.25
5 / 14
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
35.5
4 / 14
Medio
31.6
4 / 14
Suave
22.7
2 / 14
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
58.3
2 / 14
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
66.5
10 / 14
Medio
59.1
10 / 14
Suave
42.6
9 / 14
Supervivencia
Salud
hp
1200
9 / 14
Probabilidad de incendio
%
20
10 / 14
Rango de visión
m
305
3 / 14
Camuflaje
%
Quieto
37.52
6 / 14
En movimiento
37.52
6 / 14
Quieto
8.44
7 / 14
En movimiento
8.44
7 / 14
Atrapado en fuego
17.18
5 / 14
Ancho
m
2
10 / 14
Altura
m
2
7 / 14
Largo
m
6
10 / 14
Volumen
m
29
9 / 14
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Vídeos de reseña
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Clase
Ligero
Nivel
VIII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
2.320.000
Precio de venta
1.160.000
Investigar experiencia
100.000
Árbol tecnológico
207.350
5.107.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VIII
FV301
100 mil
2,3 M
IX
Vickers CR
170 mil
3,5 M
Ruta 1 de 2
Módulos
Base
Mejorar
V
IX
30 mil
VIII
IX
15 mil
VIII
VII
VIII
19 mil
IX
170 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
20s
55s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VIII - ligeros
Nivel VIII - ligeros
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2650
3 / 14
Tiempo de recarga
s
4.30
1 / 13
Penetración
mm
225
1 / 14
A 250m
218
Distancia
m
Daño
hp
190
13 / 14
Daño a módulos
hp
118
10 / 14
Calibre
mm
83
12 / 14
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
1020
3 / 14
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 14
Capacidad de proyectiles
68
3 / 14
Tiempo de apuntado
s
1.72
8 / 14
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.335
9 / 14
En movimiento
+0.112
2 / 14
Hull traversing
+0.112
2 / 14
Turret traversing
+0.069
2 / 14
Disparando
+3.720
5 / 14
Arma dañada
x 2.0
1 / 14
Flexibilidad del arma
°
Depresión
10.0
1 / 14
Elevación
20.0
1 / 14
Depresión trasera
4.0
4 / 8
Elevación trasera
20.0
1 / 8
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
1 / 14
Comandante
%
113
Operador de Radio
%
119
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
62
14 / 14
Marcha atrás
20
11 / 14
Potencia del motor
825
3 / 14
Peso
tn
29.0
11 / 14
Coeficientes de terreno
Duro
%
125
3 / 14
Medio
%
111
3 / 14
Suave
%
80
5 / 14
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
0.80
3 / 14
Medio
%
0.90
3 / 14
Suave
%
1.25
5 / 14
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
35.5
4 / 14
Medio
31.6
4 / 14
Suave
22.7
2 / 14
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
58.3
2 / 14
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
66.5
10 / 14
Medio
59.1
10 / 14
Suave
42.6
9 / 14
Supervivencia
Salud
hp
1200
9 / 14
Probabilidad de incendio
%
20
10 / 14
Rango de visión
m
305
3 / 14
Camuflaje
%
Quieto
37.52
6 / 14
En movimiento
37.52
6 / 14
Quieto
8.44
7 / 14
En movimiento
8.44
7 / 14
Atrapado en fuego
17.18
5 / 14
Ancho
m
2
10 / 14
Altura
m
2
7 / 14
Largo
m
6
10 / 14
Volumen
m
29
9 / 14
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
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