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Crusader
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
Crusader
Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
10.500
Árbol tecnológico
13.910
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Cromwell
25 mil
900 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
Módulos
Base
Mejorar
IV
V
5 mil
IV
V
5 mil
IV
IV
V
5 mil
V
5 mil
VI
25 mil
VI
25 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
hp / min
1398
2 / 4
Proyectiles
2
2 / 4
Tiempo de recarga
s
6.72
1 / 4
Intra-clip
s
1.00
2 / 3
Penetración
mm
130
1 / 4
A 250m
123
Distancia
m
Daño
hp
90
2 / 4
Clipping potential
180
2 / 3
Daño a módulos
hp
76
2 / 4
Calibre
mm
57
2 / 4
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
892
3 / 4
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 4
Capacidad de proyectiles
70
3 / 4
Tiempo de apuntado
s
1.74
3 / 4
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.311
1 / 4
En movimiento
+0.140
3 / 4
Hull traversing
+0.140
3 / 4
Turret traversing
+0.052
1 / 4
Disparando
+2.325
2 / 4
Arma dañada
x 2.0
1 / 4
Flexibilidad del arma
°
Depresión
12.0
1 / 4
Elevación
20.0
1 / 4
Depresión frontal
7.0
1 / 3
Elevación frontal
20.0
1 / 3
Depresión trasera
1.0
1 / 3
Elevación trasera
20.0
1 / 3
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
2 / 4
Comandante
%
111
Operador de Radio
%
117
Artillero
%
122
Cargador
%
117
Conductor
%
122
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
50
3 / 4
Marcha atrás
19
4 / 4
Potencia del motor
412
2 / 4
Peso
tn
21.3
2 / 4
Coeficientes de terreno
Duro
%
111
2 / 4
Medio
%
100
1 / 4
Suave
%
71
3 / 4
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
0.90
2 / 4
Medio
%
1.00
1 / 4
Suave
%
1.40
3 / 4
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
21.5
3 / 4
Medio
19.3
3 / 4
Suave
13.8
3 / 4
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
51.9
2 / 4
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
52.4
4 / 4
Medio
47.2
4 / 4
Suave
33.7
4 / 4
Supervivencia
Salud
hp
640
1 / 4
Probabilidad de incendio
%
20
1 / 4
Rango de visión
m
279
2 / 4
Camuflaje
%
Quieto
36.16
2 / 4
En movimiento
36.16
2 / 4
Quieto
9.62
2 / 4
En movimiento
9.62
2 / 4
Atrapado en fuego
15.95
2 / 4
Ancho
m
1
2 / 4
Altura
m
2
1 / 4
Largo
m
6
3 / 4
Volumen
m
15
2 / 4
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Vídeos de reseña
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Nación
R. U.
Clase
Ligero
Nivel
V
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
400.000
Precio de venta
200.000
Investigar experiencia
10.500
Árbol tecnológico
13.910
492.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Cromwell
25 mil
900 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
Módulos
Base
Mejorar
IV
V
5 mil
IV
V
5 mil
IV
IV
V
5 mil
V
5 mil
VI
25 mil
VI
25 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel V - ligeros
Nivel V - ligeros
Todos de nivel V
Todos de nivel V
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
hp / min
1398
2 / 4
Proyectiles
2
2 / 4
Tiempo de recarga
s
6.72
1 / 4
Intra-clip
s
1.00
2 / 3
Penetración
mm
130
1 / 4
A 250m
123
Distancia
m
Daño
hp
90
2 / 4
Clipping potential
180
2 / 3
Daño a módulos
hp
76
2 / 4
Calibre
mm
57
2 / 4
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
892
3 / 4
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 4
Capacidad de proyectiles
70
3 / 4
Tiempo de apuntado
s
1.74
3 / 4
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.311
1 / 4
En movimiento
+0.140
3 / 4
Hull traversing
+0.140
3 / 4
Turret traversing
+0.052
1 / 4
Disparando
+2.325
2 / 4
Arma dañada
x 2.0
1 / 4
Flexibilidad del arma
°
Depresión
12.0
1 / 4
Elevación
20.0
1 / 4
Depresión frontal
7.0
1 / 3
Elevación frontal
20.0
1 / 3
Depresión trasera
1.0
1 / 3
Elevación trasera
20.0
1 / 3
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
2 / 4
Comandante
%
111
Operador de Radio
%
117
Artillero
%
122
Cargador
%
117
Conductor
%
122
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
50
3 / 4
Marcha atrás
19
4 / 4
Potencia del motor
412
2 / 4
Peso
tn
21.3
2 / 4
Coeficientes de terreno
Duro
%
111
2 / 4
Medio
%
100
1 / 4
Suave
%
71
3 / 4
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
0.90
2 / 4
Medio
%
1.00
1 / 4
Suave
%
1.40
3 / 4
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
21.5
3 / 4
Medio
19.3
3 / 4
Suave
13.8
3 / 4
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
51.9
2 / 4
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
52.4
4 / 4
Medio
47.2
4 / 4
Suave
33.7
4 / 4
Supervivencia
Salud
hp
640
1 / 4
Probabilidad de incendio
%
20
1 / 4
Rango de visión
m
279
2 / 4
Camuflaje
%
Quieto
36.16
2 / 4
En movimiento
36.16
2 / 4
Quieto
9.62
2 / 4
En movimiento
9.62
2 / 4
Atrapado en fuego
15.95
2 / 4
Ancho
m
1
2 / 4
Altura
m
2
1 / 4
Largo
m
6
3 / 4
Volumen
m
15
2 / 4
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
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