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Comet
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
Comet
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
1.350.500
Precio de venta
675.250
Investigar experiencia
68.440
Árbol tecnológico
107.350
2.787.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VIII
FV301
100 mil
2,3 M
VIII
Centurion I
100 mil
2,4 M
Ruta 1 de 2
Módulos
Base
Mejorar
V
V
2,2 mil
VIII
100 mil
VI
VII
9,1 mil
VI
VII
12 mil
VII
17 mil
VIII
100 mil
VII
17 mil
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2789
1 / 30
Tiempo de recarga
s
3.44
1 / 29
Penetración
mm
155
14 / 30
A 250m
150
Distancia
m
Daño
hp
160
24 / 30
Daño a módulos
hp
105
24 / 30
Calibre
mm
76
24 / 30
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
785
25 / 30
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 30
Capacidad de proyectiles
61
11 / 30
Tiempo de apuntado
s
1.79
8 / 30
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.317
6 / 30
En movimiento
+0.140
20 / 30
Hull traversing
+0.140
20 / 30
Turret traversing
+0.060
6 / 30
Disparando
+3.720
7 / 30
Arma dañada
x 2.0
1 / 30
Flexibilidad del arma
°
Depresión
12.0
1 / 30
Elevación
20.0
7 / 30
Depresión trasera
0.0
15 / 17
Elevación trasera
20.0
5 / 17
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 30
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
55
4 / 30
Marcha atrás
18
26 / 30
Potencia del motor
671
19 / 30
Peso
tn
32.4
10 / 30
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
8 / 30
Medio
%
91
5 / 30
Suave
%
67
11 / 30
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
8 / 30
Medio
%
1.10
5 / 30
Suave
%
1.50
11 / 30
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
20.7
18 / 30
Medio
18.8
13 / 30
Suave
13.8
17 / 30
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
55.9
4 / 30
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
57.2
21 / 30
Medio
52.0
12 / 30
Suave
38.2
21 / 30
Supervivencia
Salud
hp
1250
4 / 30
Probabilidad de incendio
%
20
15 / 30
Rango de visión
m
296
3 / 30
Camuflaje
%
Quieto
31.12
15 / 30
En movimiento
19.38
16 / 30
Quieto
7.69
8 / 30
En movimiento
4.79
8 / 30
Atrapado en fuego
11.83
13 / 30
Ancho
m
2
23 / 30
Altura
m
2
8 / 30
Largo
m
6
18 / 30
Volumen
m
29
15 / 30
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
Vídeos de reseña
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Nación
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Clase
Medio
Nivel
VII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
1.350.500
Precio de venta
675.250
Investigar experiencia
68.440
Árbol tecnológico
107.350
2.787.700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VIII
FV301
100 mil
2,3 M
VIII
Centurion I
100 mil
2,4 M
Ruta 1 de 2
Módulos
Base
Mejorar
V
V
2,2 mil
VIII
100 mil
VI
VII
9,1 mil
VI
VII
12 mil
VII
17 mil
VIII
100 mil
VII
17 mil
VI
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VII - medios
Nivel VII - medios
Todos de nivel VII
Todos de nivel VII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
2789
1 / 30
Tiempo de recarga
s
3.44
1 / 29
Penetración
mm
155
14 / 30
A 250m
150
Distancia
m
Daño
hp
160
24 / 30
Daño a módulos
hp
105
24 / 30
Calibre
mm
76
24 / 30
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
785
25 / 30
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 30
Capacidad de proyectiles
61
11 / 30
Tiempo de apuntado
s
1.79
8 / 30
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.317
6 / 30
En movimiento
+0.140
20 / 30
Hull traversing
+0.140
20 / 30
Turret traversing
+0.060
6 / 30
Disparando
+3.720
7 / 30
Arma dañada
x 2.0
1 / 30
Flexibilidad del arma
°
Depresión
12.0
1 / 30
Elevación
20.0
7 / 30
Depresión trasera
0.0
15 / 17
Elevación trasera
20.0
5 / 17
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 30
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Operador de Radio
%
124
Cargador
%
124
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
55
4 / 30
Marcha atrás
18
26 / 30
Potencia del motor
671
19 / 30
Peso
tn
32.4
10 / 30
Coeficientes de terreno
Duro
%
100
8 / 30
Medio
%
91
5 / 30
Suave
%
67
11 / 30
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
1.00
8 / 30
Medio
%
1.10
5 / 30
Suave
%
1.50
11 / 30
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
20.7
18 / 30
Medio
18.8
13 / 30
Suave
13.8
17 / 30
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
55.9
4 / 30
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
57.2
21 / 30
Medio
52.0
12 / 30
Suave
38.2
21 / 30
Supervivencia
Salud
hp
1250
4 / 30
Probabilidad de incendio
%
20
15 / 30
Rango de visión
m
296
3 / 30
Camuflaje
%
Quieto
31.12
15 / 30
En movimiento
19.38
16 / 30
Quieto
7.69
8 / 30
En movimiento
4.79
8 / 30
Atrapado en fuego
11.83
13 / 30
Ancho
m
2
23 / 30
Altura
m
2
8 / 30
Largo
m
6
18 / 30
Volumen
m
29
15 / 30
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Regenerador de blindaje
Irradiador
Resurgimiento
Trance de batalla
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Trance de batalla
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