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Sherman Firefly
BlitzKit Tankopedia
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Nombre completo
Sherman Firefly
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
945.000
Precio de venta
472.500
Investigar experiencia
25.000
Árbol tecnológico
38.910
1.437.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VII
Challenger
66 mil
1,4 M
Módulos
Base
Mejorar
V
V
1,6 mil
V
VI
5,2 mil
VI
VI
VII
15 mil
VII
68 mil
VII
66 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VI - medios
Nivel VI - medios
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1940
14 / 36
Tiempo de recarga
s
4.95
13 / 36
Penetración
mm
171
1 / 36
A 250m
166
Distancia
m
Daño
hp
160
12 / 36
Daño a módulos
hp
105
12 / 36
Calibre
mm
76
12 / 36
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
884
18 / 36
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 36
Capacidad de proyectiles
77
13 / 36
Tiempo de apuntado
s
1.90
8 / 36
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.308
5 / 36
En movimiento
+0.112
2 / 36
Hull traversing
+0.112
2 / 36
Turret traversing
+0.052
2 / 36
Disparando
+3.720
6 / 36
Arma dañada
x 2.0
1 / 36
Flexibilidad del arma
°
Depresión
6.0
34 / 36
Elevación
20.0
10 / 36
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
25 / 36
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Cargador
%
124
Operador de Radio
%
119
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
50
22 / 36
Marcha atrás
18
28 / 36
Potencia del motor
517
25 / 36
Peso
tn
33.0
24 / 36
Coeficientes de terreno
Duro
%
111
3 / 36
Medio
%
100
2 / 36
Suave
%
59
29 / 36
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
0.90
3 / 36
Medio
%
1.00
2 / 36
Suave
%
1.70
29 / 36
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
17.4
30 / 36
Medio
15.7
29 / 36
Suave
9.2
31 / 36
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
47.4
14 / 36
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
57.1
25 / 36
Medio
51.4
20 / 36
Suave
30.2
31 / 36
Supervivencia
Salud
hp
960
14 / 36
Probabilidad de incendio
%
20
13 / 36
Rango de visión
m
274
10 / 36
Camuflaje
%
Quieto
25.83
26 / 36
En movimiento
16.01
26 / 36
Quieto
6.04
29 / 36
En movimiento
3.75
29 / 36
Atrapado en fuego
8.14
26 / 36
Ancho
m
2
29 / 36
Altura
m
3
15 / 36
Largo
m
6
5 / 36
Volumen
m
36
24 / 36
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Vídeos de reseña
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Nombre completo
Sherman Firefly
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
945.000
Precio de venta
472.500
Investigar experiencia
25.000
Árbol tecnológico
38.910
1.437.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
IV
Matilda
2,5 mil
85 mil
V
Crusader
11 mil
400 mil
VI
Sherman Firefly
25 mil
945 mil
VII
Comet
68 mil
1,4 M
VII
Challenger
66 mil
1,4 M
Módulos
Base
Mejorar
V
V
1,6 mil
V
VI
5,2 mil
VI
VI
VII
15 mil
VII
68 mil
VII
66 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Características
Comparar con
Nivel VI - medios
Nivel VI - medios
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
hp / min
1940
14 / 36
Tiempo de recarga
s
4.95
13 / 36
Penetración
mm
171
1 / 36
A 250m
166
Distancia
m
Daño
hp
160
12 / 36
Daño a módulos
hp
105
12 / 36
Calibre
mm
76
12 / 36
Normalización
°
5
Rebote
°
70
Velocidad del proyectil
m/s
884
18 / 36
Rango del proyectil
m/s
720
1 / 36
Capacidad de proyectiles
77
13 / 36
Tiempo de apuntado
s
1.90
8 / 36
Dispersión a 100m
Quieto
m
0.308
5 / 36
En movimiento
+0.112
2 / 36
Hull traversing
+0.112
2 / 36
Turret traversing
+0.052
2 / 36
Disparando
+3.720
6 / 36
Arma dañada
x 2.0
1 / 36
Flexibilidad del arma
°
Depresión
6.0
34 / 36
Elevación
20.0
10 / 36
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
25 / 36
Comandante
%
113
Artillero
%
124
Conductor
%
124
Cargador
%
124
Operador de Radio
%
119
Maniobrabilidad
Velocidad
kph
Avance
50
22 / 36
Marcha atrás
18
28 / 36
Potencia del motor
517
25 / 36
Peso
tn
33.0
24 / 36
Coeficientes de terreno
Duro
%
111
3 / 36
Medio
%
100
2 / 36
Suave
%
59
29 / 36
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
%
0.90
3 / 36
Medio
%
1.00
2 / 36
Suave
%
1.70
29 / 36
Relación peso-potencia
hp/tn
Duro
17.4
30 / 36
Medio
15.7
29 / 36
Suave
9.2
31 / 36
Velocidad de recorrido de torreta
°/s
47.4
14 / 36
Velocidad de rotación del casco
°/s
Duro
57.1
25 / 36
Medio
51.4
20 / 36
Suave
30.2
31 / 36
Supervivencia
Salud
hp
960
14 / 36
Probabilidad de incendio
%
20
13 / 36
Rango de visión
m
274
10 / 36
Camuflaje
%
Quieto
25.83
26 / 36
En movimiento
16.01
26 / 36
Quieto
6.04
29 / 36
En movimiento
3.75
29 / 36
Atrapado en fuego
8.14
26 / 36
Ancho
m
2
29 / 36
Altura
m
3
15 / 36
Largo
m
6
5 / 36
Volumen
m
36
24 / 36
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Acelerador
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
Vídeos de reseña
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