BlitzKit
Tankopedia
比較
Performance
Gallery
Session
Tier list
Embed
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比較
Performance
Gallery
Session
Tier list
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XM66F
289mm
主装甲
0mm
193mm
空間装甲
0mm
外部モジュール
編集
リセット
270mm
高度なハイライト
自車両
XM66F
XM66F
国籍
アメリカ
車種
駆逐戦車
Tier
X
タイプ
コレクター
再購入価格
15,000
売却価格
7,500
比較対象
Tier X 駆逐戦車
Tier X 駆逐戦車
Tier X 全車輌
Tier X 全車輌
全車輌
全車輌
モジュール
X
X
X
X
拡張パーツ
クリア
常備品
クリア
消耗品
クリア
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
搭乗員スキル
クリア
最大
VII
VII
VII
VII
VII
VII
その他
比較対象
Tier X 駆逐戦車
Tier X 駆逐戦車
Tier X 全車輌
Tier X 全車輌
全車輌
全車輌
火力
主砲タイプ
単発砲
DPM
3574
4 / 16
装填時間
6.88
1 / 15
貫通力
270
14 / 16
At 250m
265
距離
m
ダメージ
410
15 / 16
モジュールダメージ
165
13 / 16
口径
120
16 / 16
標準化
2
跳弾角度
70
Angle
25°
標準化
2°
Effective angle
23°
装甲
109%
弾速
1000
2 / 16
射程
720
1 / 16
総弾数
70
2 / 16
照準時間
2.52
15 / 16
100m での散布界
静止時
0.326
5 / 16
移動時
+
0.140
1 / 16
車体旋回時
+
0.149
3 / 16
砲塔旋回時
+
0.069
1 / 16
射撃時
+
3.720
3 / 16
主砲損傷時
x
2.0
1 / 16
主砲旋回上限
俯角
10.0
1 / 16
仰角
20.0
1 / 16
左射界
45.0
5 / 16
右射界
45.0
5 / 16
機動性
最高速度
前進
40
7 / 16
後退
20
1 / 16
エンジン出力
770
16 / 16
重量
52.6
4 / 16
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
100
1 / 16
不整地
71
8 / 16
軟弱地
50
5 / 16
地形係数
舗装路での地形係数
1.00
1 / 16
不整地
1.40
8 / 16
軟弱地
2.00
5 / 16
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
14.6
8 / 16
不整地
10.5
9 / 16
軟弱地
7.3
9 / 16
砲塔旋回速度
24.3
10 / 16
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
39.0
7 / 16
不整地
27.8
10 / 16
軟弱地
19.5
10 / 16
Hard
Hard
不整地
不整地
軟弱地
軟弱地
Effective
63.3°/s
生存性
耐久値
1900
7 / 16
火災発生率
20
10 / 16
視認範囲
274
2 / 16
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
隠蔽率
静止時
23.75
8 / 16
移動時
10.40
8 / 16
静止時
5.34
6 / 16
移動時
2.34
7 / 16
Caught on fire
6.96
7 / 16
全幅
2.45
7 / 16
全高
3.63
12 / 16
車体長
5.85
1 / 16
体積
52.07
5 / 16
搭乗員熟練度
搭乗員数
4
5 / 16
車長
113
砲手
124
操縦手
124
装填手 x2
124
ゲームモードアビリティ
Mad Games
戦闘コーディネーター
加速器
転生
血痕
重力
スラスター
重力転生
血痕
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289mm
主装甲
0mm
193mm
空間装甲
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外部モジュール
編集
リセット
270mm
高度なハイライト
自車両
XM66F
XM66F
国籍
アメリカ
車種
駆逐戦車
Tier
X
タイプ
コレクター
再購入価格
15,000
売却価格
7,500
比較対象
Tier X 駆逐戦車
Tier X 駆逐戦車
Tier X 全車輌
Tier X 全車輌
全車輌
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モジュール
X
X
X
X
拡張パーツ
クリア
常備品
クリア
消耗品
クリア
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
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搭乗員スキル
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最大
VII
VII
VII
VII
VII
VII
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Tier X 駆逐戦車
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全車輌
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火力
主砲タイプ
単発砲
DPM
3574
4 / 16
装填時間
6.88
1 / 15
貫通力
270
14 / 16
At 250m
265
距離
m
ダメージ
410
15 / 16
モジュールダメージ
165
13 / 16
口径
120
16 / 16
標準化
2
跳弾角度
70
Angle
25°
標準化
2°
Effective angle
23°
装甲
109%
弾速
1000
2 / 16
射程
720
1 / 16
総弾数
70
2 / 16
照準時間
2.52
15 / 16
100m での散布界
静止時
0.326
5 / 16
移動時
+
0.140
1 / 16
車体旋回時
+
0.149
3 / 16
砲塔旋回時
+
0.069
1 / 16
射撃時
+
3.720
3 / 16
主砲損傷時
x
2.0
1 / 16
主砲旋回上限
俯角
10.0
1 / 16
仰角
20.0
1 / 16
左射界
45.0
5 / 16
右射界
45.0
5 / 16
機動性
最高速度
前進
40
7 / 16
後退
20
1 / 16
エンジン出力
770
16 / 16
重量
52.6
4 / 16
地形走破能力
舗装路での地形走破能力
100
1 / 16
不整地
71
8 / 16
軟弱地
50
5 / 16
地形係数
舗装路での地形係数
1.00
1 / 16
不整地
1.40
8 / 16
軟弱地
2.00
5 / 16
出力重量比
舗装路での重量毎出力値
14.6
8 / 16
不整地
10.5
9 / 16
軟弱地
7.3
9 / 16
砲塔旋回速度
24.3
10 / 16
車体旋回速度
舗装路での旋回速度
39.0
7 / 16
不整地
27.8
10 / 16
軟弱地
19.5
10 / 16
Hard
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不整地
不整地
軟弱地
軟弱地
Effective
63.3°/s
生存性
耐久値
1900
7 / 16
火災発生率
20
10 / 16
視認範囲
274
2 / 16
274m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
隠蔽率
静止時
23.75
8 / 16
移動時
10.40
8 / 16
静止時
5.34
6 / 16
移動時
2.34
7 / 16
Caught on fire
6.96
7 / 16
全幅
2.45
7 / 16
全高
3.63
12 / 16
車体長
5.85
1 / 16
体積
52.07
5 / 16
搭乗員熟練度
搭乗員数
4
5 / 16
車長
113
砲手
124
操縦手
124
装填手 x2
124
ゲームモードアビリティ
Mad Games
戦闘コーディネーター
加速器
転生
血痕
重力
スラスター
重力転生
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