BlitzKit
Tanquepedia
Comparar
Desempenho
Galeria
Sessão
Tier list
Incorporar
Tanquepedia
Comparar
Desempenho
Galeria
Sessão
Tier list
Incorporar
Basilisk
195mm
Primário
0mm
130mm
Espaçada
0mm
Externa
Editar
Redefinir
154mm
VIII
Realce avançado
Atirador:
Basilisk
Basilisk
Nação
Nação Híbrida
Classe
Médio
Nível
VII
Tipo
Colecionador
Preço de recuperação
1.000
Preço de venda
500
Comparar com
Nível VII médios
Nível VII médios
Tudo de nível VII
Tudo de nível VII
Todos os tanques
Todos os tanques
Módulos
Padrão
Melhorar
VII
VII
VII
VII
VII
180
VII
270
VII
370
VII
460
VII
570
VII
660
VII
750
VII
850
VIII
950
VIII
1 mil
VIII
1,1 mil
VIII
1,2 mil
Equipamento
Limpar
Provisões
Limpar
Consumíveis
Limpar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades da tripulação
Limpar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Diversos
Comparar com
Nível VII médios
Nível VII médios
Tudo de nível VII
Tudo de nível VII
Todos os tanques
Todos os tanques
Poder de fogo
Tipo de arma
Regular
DPM
2377
13 / 30
Recarregamento de projétil
5.68
12 / 29
Penetração
154
21 / 30
À 250m
147
Distância
m
Dano
225
10 / 30
Dano a módulos
122
8 / 30
Calibre
90
9 / 30
Normalização
5
Ricochete
70
Angle
25°
Normalização
5°
Effective angle
20°
Blindagem
106%
Velocidade do projétil
950
8 / 30
Alcance de projétil
720
1 / 30
Capacidade de projéteis
60
12 / 30
Tempo de mira
1.90
15 / 30
Dispersão à 100m
Parado
0.344
23 / 30
Em movimento
+
0.112
1 / 30
Deslocamento de casco
+
0.112
1 / 30
Deslocamento de torre
+
0.086
19 / 30
Disparando
+
3.255
3 / 30
Arma danificada
x
2.0
1 / 30
Flexibilidade da arma
Depressão
9.0
9 / 30
Elevação
25.0
2 / 30
Depressão traseira
5.0
4 / 17
Elevação traseira
25.0
2 / 17
Manobrabilidade
Velocidade
Para frente
50
19 / 30
Para trás
20
3 / 30
Potência do motor
638
24 / 30
Peso
30.0
5 / 30
Coeficientes do terreno
Difícil
100
8 / 30
Médio
83
18 / 30
Macio
67
11 / 30
Coeficientes brutos do terreno
Difícil
1.00
8 / 30
Médio
1.20
18 / 30
Macio
1.50
11 / 30
Taxa de peso para potência
Difícil
21.3
15 / 30
Médio
17.7
17 / 30
Macio
14.2
16 / 30
Taxa de rotação da torreta
46.2
21 / 30
Taxa de rotação do casco
Difícil
59.1
17 / 30
Médio
49.3
22 / 30
Macio
39.4
18 / 30
Hard
Hard
Médio
Médio
Macio
Macio
Effective
105.3°/s
Hull
Turret
Capacidade de sobrevivência
Vida
1250
4 / 30
Chance de incêndio
20
15 / 30
Alcance de visão
285
10 / 30
285m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflagem
Parado
32.59
9 / 30
Em movimento
20.30
9 / 30
Parado
7.33
13 / 30
Em movimento
4.57
13 / 30
Preso em chamas
12.97
9 / 30
Largura
1.84
15 / 30
Altura
2.14
7 / 30
Comprimento
5.42
4 / 30
Volume
21.30
6 / 30
Treinamento da tripulação
Quantidade de tripulantes
5
1 / 30
Comandante
113
Artilheiro
124
Motorista
124
Radialista
124
Carregador
124
Habilidades do modo de jogo
Mad Games
Coordenador de Batalha
Acelerador
Renascimento
Trilha de Sangue
Força da Gravidade
Propulsor
Gravitizante
Trilha de Sangue
Basilisk
195mm
Primário
0mm
130mm
Espaçada
0mm
Externa
Editar
Redefinir
154mm
VIII
Realce avançado
Atirador:
Basilisk
Basilisk
Nação
Nação Híbrida
Classe
Médio
Nível
VII
Tipo
Colecionador
Preço de recuperação
1.000
Preço de venda
500
Comparar com
Nível VII médios
Nível VII médios
Tudo de nível VII
Tudo de nível VII
Todos os tanques
Todos os tanques
Módulos
Padrão
Melhorar
VII
VII
VII
VII
VII
180
VII
270
VII
370
VII
460
VII
570
VII
660
VII
750
VII
850
VIII
950
VIII
1 mil
VIII
1,1 mil
VIII
1,2 mil
Equipamento
Limpar
Provisões
Limpar
Consumíveis
Limpar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
Habilidades da tripulação
Limpar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Diversos
Comparar com
Nível VII médios
Nível VII médios
Tudo de nível VII
Tudo de nível VII
Todos os tanques
Todos os tanques
Poder de fogo
Tipo de arma
Regular
DPM
2377
13 / 30
Recarregamento de projétil
5.68
12 / 29
Penetração
154
21 / 30
À 250m
147
Distância
m
Dano
225
10 / 30
Dano a módulos
122
8 / 30
Calibre
90
9 / 30
Normalização
5
Ricochete
70
Angle
25°
Normalização
5°
Effective angle
20°
Blindagem
106%
Velocidade do projétil
950
8 / 30
Alcance de projétil
720
1 / 30
Capacidade de projéteis
60
12 / 30
Tempo de mira
1.90
15 / 30
Dispersão à 100m
Parado
0.344
23 / 30
Em movimento
+
0.112
1 / 30
Deslocamento de casco
+
0.112
1 / 30
Deslocamento de torre
+
0.086
19 / 30
Disparando
+
3.255
3 / 30
Arma danificada
x
2.0
1 / 30
Flexibilidade da arma
Depressão
9.0
9 / 30
Elevação
25.0
2 / 30
Depressão traseira
5.0
4 / 17
Elevação traseira
25.0
2 / 17
Manobrabilidade
Velocidade
Para frente
50
19 / 30
Para trás
20
3 / 30
Potência do motor
638
24 / 30
Peso
30.0
5 / 30
Coeficientes do terreno
Difícil
100
8 / 30
Médio
83
18 / 30
Macio
67
11 / 30
Coeficientes brutos do terreno
Difícil
1.00
8 / 30
Médio
1.20
18 / 30
Macio
1.50
11 / 30
Taxa de peso para potência
Difícil
21.3
15 / 30
Médio
17.7
17 / 30
Macio
14.2
16 / 30
Taxa de rotação da torreta
46.2
21 / 30
Taxa de rotação do casco
Difícil
59.1
17 / 30
Médio
49.3
22 / 30
Macio
39.4
18 / 30
Hard
Hard
Médio
Médio
Macio
Macio
Effective
105.3°/s
Hull
Turret
Capacidade de sobrevivência
Vida
1250
4 / 30
Chance de incêndio
20
15 / 30
Alcance de visão
285
10 / 30
285m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflagem
Parado
32.59
9 / 30
Em movimento
20.30
9 / 30
Parado
7.33
13 / 30
Em movimento
4.57
13 / 30
Preso em chamas
12.97
9 / 30
Largura
1.84
15 / 30
Altura
2.14
7 / 30
Comprimento
5.42
4 / 30
Volume
21.30
6 / 30
Treinamento da tripulação
Quantidade de tripulantes
5
1 / 30
Comandante
113
Artilheiro
124
Motorista
124
Radialista
124
Carregador
124
Habilidades do modo de jogo
Mad Games
Coordenador de Batalha
Acelerador
Renascimento
Trilha de Sangue
Força da Gravidade
Propulsor
Gravitizante
Trilha de Sangue