Obj. 777 II

289 毫米主装甲0 毫米
193 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
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250 毫米
国别
ussr苏联
坦克车型
重型战车
阶级X
战车类型收藏车
恢复坦克价格
15,000GOLD
出售价格
7,500GOLD
比较

坦克模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
3124
7 / 36
伤害
430
18 / 36
模组伤害
165
17 / 36
穿深
250
27 / 36
装填时间
8.26
9 / 32
0.000.00
口径
122
20 / 36
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
870
20 / 36
射程
720
1 / 36
携弹量
42
23 / 36
瞄准时间
2.09
16 / 36
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.335
17 / 36
移动时
+0.186
21 / 36
车体转向时
+0.186
20 / 36
炮塔转向时
+0.077
10 / 36
开火时
+3.720
7 / 36
主炮损坏时
x2.0
1 / 36
炮管转动界限
俯角
6.0
31 / 36
仰角
20.0
3 / 36
车体后部俯角
4.0
9 / 28
车体后部仰角
20.0
3 / 28
最大仰角20 度°
最少俯角-6 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
45
6 / 36
最高后退速度
12
32 / 36
引擎功率
1067
14 / 36
重量
68.7
22 / 36
地形系数
硬地质
110
9 / 36
中性地质
92
4 / 36
软地质
74
1 / 36
原始地形系数
硬地质
0.91
9 / 36
中性地质
1.09
4 / 36
软地质
1.36
1 / 36
功重比
硬地质
17.1
17 / 36
中性地质
14.3
14 / 36
软地质
11.4
6 / 36
炮塔转向速率
19.4
27 / 36
车体转向速率
硬地质
31.6
32 / 36
中性地质
26.3
34 / 36
软地质
21.0
27 / 36
效率51.0度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
2400
17 / 36
着火概率
25
35 / 36
视野范围
280
10 / 36
280 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
14.38
8 / 36
移动时
5.97
8 / 36
静止时
2.20
18 / 36
移动时
0.91
18 / 36
着火时
2.50
11 / 36
宽度
2.11
26 / 36
高度
2.73
5 / 36
长度
6.78
7 / 36
体积
39.08
8 / 36

乘员训练

乘员人数
4
10 / 36
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
破坏者系统破坏者系统
辐射器辐射器
复生
猎人标记猎人标记
重力再生
猎人标记猎人标记

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