Thunder

173 毫米主装甲0 毫米
115 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
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175 毫米
国别
ussr苏联
坦克车型
重型战车
阶级VI
战车类型收藏车
恢复坦克价格
1,000TANK_PRICE_TYPE_GOLD
出售价格
500TANK_PRICE_TYPE_GOLD
比较

坦克模块

装备

规定配给

Equalizer Beta

Equalize

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
1328
30 / 30
伤害
400
1 / 30
模组伤害
165
1 / 30
穿深
175
1 / 30
装填时间
18.07
30 / 30
0.000.00
口径
122
1 / 30
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
780
20 / 30
射程
720
1 / 30
携弹量
26
29 / 30
瞄准时间
3.08
29 / 30
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.417
29 / 30
移动时
+0.205
16 / 30
车体转向时
+0.205
16 / 30
炮塔转向时
+0.138
17 / 30
开火时
+3.720
4 / 30
主炮损坏时
x2.0
1 / 30
炮管转动界限
俯角
10.0
1 / 30
仰角
20.0
3 / 30
最大仰角20 度°
最少俯角-10 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
43
3 / 30
最高后退速度
11
19 / 30
引擎功率
550
23 / 30
重量
42.9
11 / 30
地形系数
硬地质
110
2 / 30
中性地质
92
2 / 30
软地质
69
2 / 30
原始地形系数
硬地质
0.91
2 / 30
中性地质
1.09
2 / 30
软地质
1.45
2 / 30
功重比
硬地质
14.2
13 / 30
中性地质
11.8
10 / 30
软地质
8.9
6 / 30
炮塔转向速率
26.7
14 / 30
车体转向速率
硬地质
37.3
14 / 30
中性地质
31.1
13 / 30
软地质
23.3
6 / 30
效率64.0度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
1000
28 / 30
着火概率
15
4 / 30
视野范围
257
22 / 30
257 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
19.47
2 / 30
移动时
9.06
2 / 30
静止时
3.70
14 / 30
移动时
1.72
7 / 30
着火时
4.40
8 / 30
宽度
2.11
16 / 30
高度
2.30
5 / 30
长度
6.54
13 / 30
体积
31.78
7 / 30

乘员训练

乘员人数
5
1 / 30
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
战斗协调器战斗协调器
变色龙伪装变色龙伪装
复生
沙暴沙暴
重力再生
沙暴沙暴

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