BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
AMX 12 t
172mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
144mm
VI
Resaltado avanzado
Tirador:
AMX 12 t
AMX 12 t
Nación
Francia
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
875.000
Precio de venta
437.500
Investigar experiencia
25.000
Árbol tecnológico
38.910
1.367.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1,2 mil
III
D2
700
6 mil
IV
B1
2,5 mil
85 mil
V
AMX ELC bis
11 mil
400 mil
VI
AMX 12 t
25 mil
875 mil
VII
AMX 13 75
67 mil
1,3 M
VII
AMX 13 M24
66 mil
1,4 M
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
III
V
1,3 mil
V
VI
5,1 mil
IV
V
VI
5,8 mil
VII
67 mil
VII
66 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1423
14 / 15
Proyectiles
3
2 / 15
Tiempo de recarga
15.23
13 / 15
Intra-clip
2.50
3 / 4
Penetración
144
3 / 15
A 250m
136
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Clipping potential
480
1 / 4
Daño a módulos
100
9 / 15
Calibre
75
10 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
48
12 / 15
Tiempo de apuntado
1.66
4 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
5 / 15
En movimiento
+
0.112
7 / 15
Hull traversing
+
0.112
7 / 15
Turret traversing
+
0.172
14 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
4.0
15 / 15
Elevación
12.0
13 / 15
Depresión trasera
6.0
2 / 8
Elevación trasera
4.0
7 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
4 / 15
Marcha atrás
23
1 / 15
Potencia del motor
303
15 / 15
Peso
11.8
1 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
125
3 / 15
Medio
100
9 / 15
Suave
83
3 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
3 / 15
Medio
1.00
9 / 15
Suave
1.20
3 / 15
Relación peso-potencia
Duro
31.9
8 / 15
Medio
25.5
12 / 15
Suave
21.3
4 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
55.3
2 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
67.4
3 / 15
Medio
53.9
9 / 15
Suave
44.9
2 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
122.6°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
900
1 / 15
Probabilidad de incendio
20
5 / 15
Rango de visión
302
1 / 15
302m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
38.74
4 / 15
En movimiento
38.74
4 / 15
Quieto
9.07
4 / 15
En movimiento
9.07
4 / 15
Atrapado en fuego
18.33
3 / 15
Ancho
1.11
1 / 15
Altura
1.71
1 / 15
Largo
4.15
1 / 15
Volumen
7.83
1 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
14 / 15
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Artillero
133
Cargador
127
Conductor
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra
AMX 12 t
172mm
Primario
0mm
115mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
144mm
VI
Resaltado avanzado
Tirador:
AMX 12 t
AMX 12 t
Nación
Francia
Clase
Ligero
Nivel
VI
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
875.000
Precio de venta
437.500
Investigar experiencia
25.000
Árbol tecnológico
38.910
1.367.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
R35
0
0
II
AMX 38
210
1,2 mil
III
D2
700
6 mil
IV
B1
2,5 mil
85 mil
V
AMX ELC bis
11 mil
400 mil
VI
AMX 12 t
25 mil
875 mil
VII
AMX 13 75
67 mil
1,3 M
VII
AMX 13 M24
66 mil
1,4 M
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
III
V
1,3 mil
V
VI
5,1 mil
IV
V
VI
5,8 mil
VII
67 mil
VII
66 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VI - ligeros
Nivel VI - ligeros
Todos de nivel VI
Todos de nivel VI
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
1423
14 / 15
Proyectiles
3
2 / 15
Tiempo de recarga
15.23
13 / 15
Intra-clip
2.50
3 / 4
Penetración
144
3 / 15
A 250m
136
Distancia
m
Daño
160
2 / 15
Clipping potential
480
1 / 4
Daño a módulos
100
9 / 15
Calibre
75
10 / 15
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
1000
3 / 15
Rango del proyectil
720
1 / 15
Capacidad de proyectiles
48
12 / 15
Tiempo de apuntado
1.66
4 / 15
Dispersión a 100m
Quieto
0.333
5 / 15
En movimiento
+
0.112
7 / 15
Hull traversing
+
0.112
7 / 15
Turret traversing
+
0.172
14 / 15
Disparando
+
3.720
3 / 15
Arma dañada
x
2.0
1 / 15
Flexibilidad del arma
Depresión
4.0
15 / 15
Elevación
12.0
13 / 15
Depresión trasera
6.0
2 / 8
Elevación trasera
4.0
7 / 8
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
65
4 / 15
Marcha atrás
23
1 / 15
Potencia del motor
303
15 / 15
Peso
11.8
1 / 15
Coeficientes de terreno
Duro
125
3 / 15
Medio
100
9 / 15
Suave
83
3 / 15
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
0.80
3 / 15
Medio
1.00
9 / 15
Suave
1.20
3 / 15
Relación peso-potencia
Duro
31.9
8 / 15
Medio
25.5
12 / 15
Suave
21.3
4 / 15
Velocidad de recorrido de torreta
55.3
2 / 15
Velocidad de rotación del casco
Duro
67.4
3 / 15
Medio
53.9
9 / 15
Suave
44.9
2 / 15
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
122.6°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
900
1 / 15
Probabilidad de incendio
20
5 / 15
Rango de visión
302
1 / 15
302m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
38.74
4 / 15
En movimiento
38.74
4 / 15
Quieto
9.07
4 / 15
En movimiento
9.07
4 / 15
Atrapado en fuego
18.33
3 / 15
Ancho
1.11
1 / 15
Altura
1.71
1 / 15
Largo
4.15
1 / 15
Volumen
7.83
1 / 15
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
3
14 / 15
Comandante
121
Operador de Radio, 4
127
Artillero
133
Cargador
127
Conductor
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Sombra
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Sombra