BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Cruiser III
61mm
Primario
0mm
41mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
49mm
IV
Resaltado avanzado
Tirador:
Cruiser III
Cruiser III
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
II
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
1200
Precio de venta
600
Investigar experiencia
210
Árbol tecnológico
210
1200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
Comparar con
Nivel II - medios
Nivel II - medios
Todos de nivel II
Todos de nivel II
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
III
II
II
II
III
655
IV
45
III
700
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
100s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel II - medios
Nivel II - medios
Todos de nivel II
Todos de nivel II
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
714
1 / 5
Proyectiles
2
1 / 5
Tiempo de recarga
7.40
5 / 5
Intra-clip
1.00
1 / 1
Penetración
49
4 / 5
A 250m
44
Distancia
m
Daño
50
4 / 5
Clipping potential
100
1 / 1
Daño a módulos
2
2 / 5
Calibre
40
3 / 5
Normalización
15
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
15°
Effective angle
10°
Blindaje
102%
Velocidad del proyectil
732
4 / 5
Rango del proyectil
395
5 / 5
Capacidad de proyectiles
60
4 / 5
Tiempo de apuntado
1.11
1 / 5
Dispersión a 100m
Quieto
0.370
1 / 5
En movimiento
+
0.167
3 / 5
Hull traversing
+
0.167
1 / 5
Turret traversing
+
0.086
2 / 5
Disparando
+
1.209
1 / 5
Arma dañada
x
1.3
1 / 5
Flexibilidad del arma
Depresión
15.0
1 / 5
Elevación
20.0
1 / 5
Depresión trasera
11.0
1 / 2
Elevación trasera
20.0
1 / 2
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
42
1 / 5
Marcha atrás
20
1 / 5
Potencia del motor
315
1 / 5
Peso
14.4
5 / 5
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 5
Medio
91
2 / 5
Suave
67
4 / 5
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 5
Medio
1.10
2 / 5
Suave
1.50
4 / 5
Relación peso-potencia
Duro
21.8
2 / 5
Medio
19.8
2 / 5
Suave
14.6
2 / 5
Velocidad de recorrido de torreta
45.4
1 / 5
Velocidad de rotación del casco
Duro
50.9
1 / 5
Medio
46.2
1 / 5
Suave
33.9
4 / 5
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
96.3°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
430
1 / 5
Probabilidad de incendio
20
3 / 5
Rango de visión
257
1 / 5
257m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
24.60
3 / 5
En movimiento
15.30
3 / 5
Quieto
5.53
3 / 5
En movimiento
3.44
3 / 5
Atrapado en fuego
12.30
3 / 5
Ancho
1.50
3 / 5
Altura
2.09
3 / 5
Largo
5.55
5 / 5
Volumen
17.41
4 / 5
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
2 / 5
Comandante
108
Operador de Radio
113
Artillero
119
Conductor
119
Cargador
119
Cruiser III
61mm
Primario
0mm
41mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
49mm
IV
Resaltado avanzado
Tirador:
Cruiser III
Cruiser III
Nación
R. U.
Clase
Medio
Nivel
II
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
1200
Precio de venta
600
Investigar experiencia
210
Árbol tecnológico
210
1200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Cruiser II
0
0
II
Cruiser III
210
1,2 mil
III
Cruiser IV
700
6 mil
Comparar con
Nivel II - medios
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Todos de nivel II
Todos de nivel II
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
III
II
II
II
III
655
IV
45
III
700
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
100s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel II - medios
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Todos de nivel II
Todos de nivel II
Todos los tanques
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Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto cargador
DPM
714
1 / 5
Proyectiles
2
1 / 5
Tiempo de recarga
7.40
5 / 5
Intra-clip
1.00
1 / 1
Penetración
49
4 / 5
A 250m
44
Distancia
m
Daño
50
4 / 5
Clipping potential
100
1 / 1
Daño a módulos
2
2 / 5
Calibre
40
3 / 5
Normalización
15
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
15°
Effective angle
10°
Blindaje
102%
Velocidad del proyectil
732
4 / 5
Rango del proyectil
395
5 / 5
Capacidad de proyectiles
60
4 / 5
Tiempo de apuntado
1.11
1 / 5
Dispersión a 100m
Quieto
0.370
1 / 5
En movimiento
+
0.167
3 / 5
Hull traversing
+
0.167
1 / 5
Turret traversing
+
0.086
2 / 5
Disparando
+
1.209
1 / 5
Arma dañada
x
1.3
1 / 5
Flexibilidad del arma
Depresión
15.0
1 / 5
Elevación
20.0
1 / 5
Depresión trasera
11.0
1 / 2
Elevación trasera
20.0
1 / 2
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
42
1 / 5
Marcha atrás
20
1 / 5
Potencia del motor
315
1 / 5
Peso
14.4
5 / 5
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 5
Medio
91
2 / 5
Suave
67
4 / 5
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 5
Medio
1.10
2 / 5
Suave
1.50
4 / 5
Relación peso-potencia
Duro
21.8
2 / 5
Medio
19.8
2 / 5
Suave
14.6
2 / 5
Velocidad de recorrido de torreta
45.4
1 / 5
Velocidad de rotación del casco
Duro
50.9
1 / 5
Medio
46.2
1 / 5
Suave
33.9
4 / 5
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
96.3°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
430
1 / 5
Probabilidad de incendio
20
3 / 5
Rango de visión
257
1 / 5
257m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
24.60
3 / 5
En movimiento
15.30
3 / 5
Quieto
5.53
3 / 5
En movimiento
3.44
3 / 5
Atrapado en fuego
12.30
3 / 5
Ancho
1.50
3 / 5
Altura
2.09
3 / 5
Largo
5.55
5 / 5
Volumen
17.41
4 / 5
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
2 / 5
Comandante
108
Operador de Radio
113
Artillero
119
Conductor
119
Cargador
119