BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Ho-Ri
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
310mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Ho-Ri
Ho-Ri
Nación
Japón
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
271.000
Árbol tecnológico
586.760
14.897.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1,2 mil
III
Chi-Ha
700
6 mil
IV
Chi-He
2,5 mil
85 mil
V
Chi-Nu
7 mil
400 mil
VI
Chi-To
25 mil
940 mil
VII
Chi-To SPG
43 mil
1,3 M
VIII
Ho-Ri T.I
77 mil
2,6 M
IX
Ho-Ri T.II
160 mil
3,5 M
X
Ho-Ri
271 mil
6,1 M
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
X
X
X
X
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
Nivel X - Cazacarros
Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
3396
5 / 16
Tiempo de recarga
9.89
5 / 15
Penetración
310
1 / 16
A 250m
305
Distancia
m
Daño
560
10 / 16
Daño a módulos
203
6 / 16
Calibre
150
9 / 16
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
960
5 / 16
Rango del proyectil
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
50
5 / 16
Tiempo de apuntado
2.04
7 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
0.317
4 / 16
En movimiento
+
0.158
2 / 16
Hull traversing
+
0.093
1 / 16
Turret traversing
+
0.086
4 / 16
Disparando
+
3.720
3 / 16
Arma dañada
x
2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
8 / 16
Elevación
14.0
12 / 16
Azimuth left
7.0
15 / 16
Azimuth right
7.0
15 / 16
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
45
5 / 16
Marcha atrás
20
1 / 16
Potencia del motor
935
8 / 16
Peso
60.0
10 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 16
Medio
71
8 / 16
Suave
50
5 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 16
Medio
1.40
8 / 16
Suave
2.00
5 / 16
Relación peso-potencia
Duro
15.6
6 / 16
Medio
11.1
8 / 16
Suave
7.8
7 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
31.6
4 / 16
Velocidad de rotación del casco
Duro
38.3
8 / 16
Medio
27.4
13 / 16
Suave
19.2
12 / 16
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
69.9°/s
Supervivencia
Salud
1900
7 / 16
Probabilidad de incendio
15
4 / 16
Rango de visión
264
7 / 16
264m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
30.87
4 / 16
En movimiento
15.39
4 / 16
Quieto
6.95
3 / 16
En movimiento
3.46
3 / 16
Atrapado en fuego
2.47
11 / 16
Ancho
3.24
15 / 16
Altura
2.88
3 / 16
Largo
7.36
11 / 16
Volumen
68.51
12 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 16
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador x2
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
Vídeos de reseña
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Ho-Ri
289mm
Primario
0mm
193mm
Espaciado
0mm
Externa
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Restablecer
310mm
Resaltado avanzado
Tirador:
Ho-Ri
Ho-Ri
Nación
Japón
Clase
Cazacarro
Nivel
X
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
6.100.000
Precio de venta
3.050.000
Investigar experiencia
271.000
Árbol tecnológico
586.760
14.897.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1,2 mil
III
Chi-Ha
700
6 mil
IV
Chi-He
2,5 mil
85 mil
V
Chi-Nu
7 mil
400 mil
VI
Chi-To
25 mil
940 mil
VII
Chi-To SPG
43 mil
1,3 M
VIII
Ho-Ri T.I
77 mil
2,6 M
IX
Ho-Ri T.II
160 mil
3,5 M
X
Ho-Ri
271 mil
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Comparar con
Nivel X - Cazacarros
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Todos de nivel X
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Todos los tanques
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Módulos
X
X
X
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Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
65s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel X - Cazacarros
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Todos de nivel X
Todos de nivel X
Todos los tanques
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Potencia de fuego
Tipo de cañón
Regular
DPM
3396
5 / 16
Tiempo de recarga
9.89
5 / 15
Penetración
310
1 / 16
A 250m
305
Distancia
m
Daño
560
10 / 16
Daño a módulos
203
6 / 16
Calibre
150
9 / 16
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
960
5 / 16
Rango del proyectil
720
1 / 16
Capacidad de proyectiles
50
5 / 16
Tiempo de apuntado
2.04
7 / 16
Dispersión a 100m
Quieto
0.317
4 / 16
En movimiento
+
0.158
2 / 16
Hull traversing
+
0.093
1 / 16
Turret traversing
+
0.086
4 / 16
Disparando
+
3.720
3 / 16
Arma dañada
x
2.0
1 / 16
Flexibilidad del arma
Depresión
6.0
8 / 16
Elevación
14.0
12 / 16
Azimuth left
7.0
15 / 16
Azimuth right
7.0
15 / 16
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
45
5 / 16
Marcha atrás
20
1 / 16
Potencia del motor
935
8 / 16
Peso
60.0
10 / 16
Coeficientes de terreno
Duro
100
1 / 16
Medio
71
8 / 16
Suave
50
5 / 16
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
1 / 16
Medio
1.40
8 / 16
Suave
2.00
5 / 16
Relación peso-potencia
Duro
15.6
6 / 16
Medio
11.1
8 / 16
Suave
7.8
7 / 16
Velocidad de recorrido de torreta
31.6
4 / 16
Velocidad de rotación del casco
Duro
38.3
8 / 16
Medio
27.4
13 / 16
Suave
19.2
12 / 16
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
69.9°/s
Supervivencia
Salud
1900
7 / 16
Probabilidad de incendio
15
4 / 16
Rango de visión
264
7 / 16
264m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
30.87
4 / 16
En movimiento
15.39
4 / 16
Quieto
6.95
3 / 16
En movimiento
3.46
3 / 16
Atrapado en fuego
2.47
11 / 16
Ancho
3.24
15 / 16
Altura
2.88
3 / 16
Largo
7.36
11 / 16
Volumen
68.51
12 / 16
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
5
1 / 16
Comandante
113
Artillero
124
Conductor
124
Operador de Radio
124
Cargador x2
124
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Sistema de sabotaje
Irradiador
Resurgimiento
Rastro de sangre
Gravedad
Propulsor
Gravitación
Rastro de sangre
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