BlitzKit
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Tankopedia
Comparar
Rendimiento
Galería
Sesión
Tier list
Embed
Progetto CC55 mod. 54
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
226mm
VIII
Resaltado avanzado
Tirador:
Progetto CC55 mod. 54
Progetto CC55 mod. 54
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VIII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
2.600.000
Precio de venta
1.300.000
Investigar experiencia
108.500
Árbol tecnológico
204.910
5.462.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
P.43 bis
25 mil
920 mil
VII
Carro d'assalto P.88
61 mil
1,5 M
VIII
Progetto CC55 mod. 54
109 mil
2,6 M
IX
Progetto C50 mod. 66
173 mil
3,5 M
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VIII
VIII
23 mil
VIII
VIII
22 mil
VIII
VIII
VIII
27 mil
VIII
30 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto recargador
DPM
2187
17 / 59
Effective at 60s
1772
2 / 2
Proyectiles
2
11 / 59
Proyectil más óptimo
1
Tiempos de recarga
Proyectil 1
8.23
Proyectil 2
5.08
Intra-clip
4.00
10 / 13
Penetración
226
13 / 59
A 250m
222
Distancia
m
Daño
300
54 / 59
Clipping potential
600
13 / 13
Daño a módulos
150
29 / 59
Calibre
105
32 / 59
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
930
46 / 59
Rango del proyectil
720
1 / 59
Capacidad de proyectiles
62
9 / 59
Tiempo de apuntado
2.18
26 / 59
Dispersión a 100m
Quieto
0.324
16 / 59
En movimiento
+
0.177
15 / 59
Hull traversing
+
0.177
15 / 59
Turret traversing
+
0.103
8 / 59
Disparando
+
3.720
12 / 59
Arma dañada
x
2.0
1 / 59
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
20 / 59
Elevación
15.0
42 / 59
Depresión trasera
4.2
19 / 39
Elevación trasera
15.0
26 / 39
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
23 / 59
Marcha atrás
17
11 / 59
Potencia del motor
737
45 / 59
Peso
49.6
17 / 59
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 59
Medio
77
14 / 59
Suave
50
32 / 59
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 59
Medio
1.30
14 / 59
Suave
2.00
32 / 59
Relación peso-potencia
Duro
14.8
14 / 59
Medio
11.4
17 / 59
Suave
7.4
29 / 59
Velocidad de recorrido de torreta
32.7
9 / 59
Velocidad de rotación del casco
Duro
41.0
7 / 59
Medio
31.5
9 / 59
Suave
20.5
22 / 59
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
73.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1750
38 / 59
Probabilidad de incendio
12
4 / 59
Rango de visión
283
7 / 59
283m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
12.28
26 / 59
En movimiento
5.25
25 / 59
Quieto
2.76
25 / 59
En movimiento
1.18
23 / 59
Atrapado en fuego
3.15
10 / 59
Ancho
1.71
11 / 59
Altura
2.25
1 / 59
Largo
6.49
5 / 59
Volumen
24.96
3 / 59
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
20 / 59
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Trance de batalla
Progetto CC55 mod. 54
243mm
Primario
0mm
162mm
Espaciado
0mm
Externa
Editar
Restablecer
226mm
VIII
Resaltado avanzado
Tirador:
Progetto CC55 mod. 54
Progetto CC55 mod. 54
Nación
Nación europea
Clase
Pesado
Nivel
VIII
Tipo
Árbol tecnológico
Precio de compra
2.600.000
Precio de venta
1.300.000
Investigar experiencia
108.500
Árbol tecnológico
204.910
5.462.200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1,2 mil
III
14TP
700
6 mil
IV
Lago
2,5 mil
85 mil
V
Strv m/42
8 mil
400 mil
VI
P.43 bis
25 mil
920 mil
VII
Carro d'assalto P.88
61 mil
1,5 M
VIII
Progetto CC55 mod. 54
109 mil
2,6 M
IX
Progetto C50 mod. 66
173 mil
3,5 M
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Módulos
Base
Mejorar
VIII
VIII
23 mil
VIII
VIII
22 mil
VIII
VIII
VIII
27 mil
VIII
30 mil
Equipo
Limpiar
Provisiones
Limpiar
Consumibles
Limpiar
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
Habilidades de tripulación
Limpiar
Maximizar
VII
VII
VII
VII
VII
VII
Misceláneo
Comparar con
Nivel VIII - pesados
Nivel VIII - pesados
Todos de nivel VIII
Todos de nivel VIII
Todos los tanques
Todos los tanques
Potencia de fuego
Tipo de cañón
Auto recargador
DPM
2187
17 / 59
Effective at 60s
1772
2 / 2
Proyectiles
2
11 / 59
Proyectil más óptimo
1
Tiempos de recarga
Proyectil 1
8.23
Proyectil 2
5.08
Intra-clip
4.00
10 / 13
Penetración
226
13 / 59
A 250m
222
Distancia
m
Daño
300
54 / 59
Clipping potential
600
13 / 13
Daño a módulos
150
29 / 59
Calibre
105
32 / 59
Normalización
5
Rebote
70
Angle
25°
Normalización
5°
Effective angle
20°
Blindaje
106%
Velocidad del proyectil
930
46 / 59
Rango del proyectil
720
1 / 59
Capacidad de proyectiles
62
9 / 59
Tiempo de apuntado
2.18
26 / 59
Dispersión a 100m
Quieto
0.324
16 / 59
En movimiento
+
0.177
15 / 59
Hull traversing
+
0.177
15 / 59
Turret traversing
+
0.103
8 / 59
Disparando
+
3.720
12 / 59
Arma dañada
x
2.0
1 / 59
Flexibilidad del arma
Depresión
9.0
20 / 59
Elevación
15.0
42 / 59
Depresión trasera
4.2
19 / 39
Elevación trasera
15.0
26 / 39
Maniobrabilidad
Velocidad
Avance
38
23 / 59
Marcha atrás
17
11 / 59
Potencia del motor
737
45 / 59
Peso
49.6
17 / 59
Coeficientes de terreno
Duro
100
2 / 59
Medio
77
14 / 59
Suave
50
32 / 59
Coeficientes de terreno en bruto
Duro
1.00
2 / 59
Medio
1.30
14 / 59
Suave
2.00
32 / 59
Relación peso-potencia
Duro
14.8
14 / 59
Medio
11.4
17 / 59
Suave
7.4
29 / 59
Velocidad de recorrido de torreta
32.7
9 / 59
Velocidad de rotación del casco
Duro
41.0
7 / 59
Medio
31.5
9 / 59
Suave
20.5
22 / 59
Hard
Hard
Medio
Medio
Suave
Suave
Effective
73.7°/s
Hull
Turret
Supervivencia
Salud
1750
38 / 59
Probabilidad de incendio
12
4 / 59
Rango de visión
283
7 / 59
283m
Camo
0%
Ghost Factory
Ghost Factory
Dead Rail
Dead Rail
Camuflaje
Quieto
12.28
26 / 59
En movimiento
5.25
25 / 59
Quieto
2.76
25 / 59
En movimiento
1.18
23 / 59
Atrapado en fuego
3.15
10 / 59
Ancho
1.71
11 / 59
Altura
2.25
1 / 59
Largo
6.49
5 / 59
Volumen
24.96
3 / 59
Entrenamiento de la tripulación
Cantidad de tripulantes
4
20 / 59
Comandante
121
Artillero
133
Conductor
133
Cargador
133
Habilidades del modo de juego
Mad Games
Coordinador de batalla
Piel del camaleón
Resurgimiento
Hacerse el muerto
Gravitación
Trance de batalla